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战斗之心遗产弓手倒地流技能配招玩法

时间:2014-06-04 14:54:11来源:k73电玩之家作者:小新热度:477

《战斗之心遗产》喜欢玩弓手的玩家们是大有人在,而对于配招也是多种多样,以下个人分享的这个配招用自己通俗点的话来说应该属于倒地流,个人觉得是比较实用的配招,只要放倒了就好打了。

《战斗之心遗产》喜欢玩弓手的玩家们是大有人在,而对于配招也是多种多样,以下个人分享的这个配招用自己通俗点的话来说应该属于倒地流,个人觉得是比较实用的配招,只要放倒了就好打了。

战斗之心遗产弓手倒地流技能配招玩法

主动:

Wrath(圣骑):10s内,普通攻击能对周围怪物造成神圣伤害

Power infusion(圣骑):伤害+50%,持续10s

Aura of light(圣骑):10s内,恢复你造成伤害的25%

Radiance(圣骑): 对其周围敌人进行神圣伤害并击倒 20秒CD

Victory bonner(骑士):地上画个圈,在圈里增加50%暴击,20%伤害

Last stand(狂战士):30%血的时候在8秒内不在不再受到伤害

Premeditate:(弓手):下一个技能不会进入冷却

Shield Rush:(骑士) 盾冲对一定距离的敌人进行冲锋伤害并将其击倒, 需要装备盾牌 8秒 CD

被动:

Impending doom(忍者):每次暴击时,所有技能cd减少1s

Shield Training(骑士): 副手可以装备盾牌

Spell Eater(战斗法师):20%几率领一个攻击的魔法

Coup De Grace(盗贼): 对昏迷和击倒的敌人造成的伤害+20%(说白就是躺着的)

Concussion(武僧):拳套和锤子的暴击有50%几率击倒敌人2秒

一个片手锤,一个盾牌,一个加暴击的铠甲,1个加暴击和攻速的饰品,一个加攻速的饰品

闪避什么的就算了…0闪避…这套恩……倒地流,放倒了就好打

之前是Spell Eater(战斗法师)试验过Grit(骑士),也试验过Punishment(圣骑士)甚至一直都是Favored Soul(诗人),不过后期Spell Eater的优点就显出来了 Premeditate

Premeditate(弓手)主要为了狂战士的Last stand,后期-CD有时候跟不上,加BUFF的瞬间就死了,之前我还试验过Last stand(狂战士)+Premeditate(弓手)+death wisha(狂战士被动)+Favored Soul(诗人被动)以及其他的组合,优点是输出嗷嗷的,缺点是……不小心点错了就被秒杀

不过这套靠着弓手的Premeditate,CD好了就继续Last stand,基本上安逸的不会死,除非你手贱点了2下Last stand或者点了Premeditate点成别的

k73更懂你:战斗之心遗产

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