战斗之心传承战斗法师加点与技能心得
时间:2014-06-05 10:04:28 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 7643 次
《战斗之心传承》之前刚玩的时候自己玩的职业是骑士,不过骑士在持久力会很强,但是输出太低,玩着不爽,而且不注意还学错了技能,然后偶然间又看到了关于战斗法师的解锁方法,所以我就决定把野蛮人的双手武器结合圣骑士的爆发和持久,再结合战法的逆天爆发。组成这个爆发强但是皮脆的战法。
《战斗之心传承》之前刚玩的时候自己玩的职业是骑士,不过骑士在持久力会很强,但是输出太低,玩着不爽,而且不注意还学错了技能,然后偶然间又看到了关于战斗法师的解锁方法,所以我就决定把野蛮人的双手武器结合圣骑士的爆发和持久,再结合战法的逆天爆发。组成这个爆发强但是皮脆的战法。
加点方面,以STR和INT为主,加了点END为了穿厚点甲,CHA是为了圣骑士的技能。
技能方面,以MANA STRIKE为主,三个武器附魔,每次转换武器附魔可以使MANA STRIKE的冷却重置,闪电附魔的释放效果是单体闪电加麻痹效果,冰附魔是直线伤害,火附魔是旋风斩,三个元素附魔激活以后会使你角色的法伤数值直接加成到武器伤害上面,这就是战法的加点(STR和INT)上面和其他职业稍微不兼容的特点。野蛮人的旋风斩和骑士的切割,都是为了填补技能方面的空隙。圣骑士的能量灌注为了提高爆发,光辉光环为了回血。在能量灌注的状态下,一个火焰旋风斩下去血就满了的情况经常出现。
被动技能我选了野蛮人的双手武器,法师的10%暴击,其余的是战法的被动,20%中法术回血,5%技能无CD,法爆伤害加50%,10%普攻下一个法术100%暴击。如果希望生存能力强一点的话,可以考虑把双手武器专精换成骑士的盾牌专精。战法的MANA STRIKE属于法术,所以,法术伤害和法术暴击直接影响战法的技能攻击力。这样的加点属于挺有乐趣的玩法,比起无脑无CD好玩多了。现在本人32级,如果对战法有问题的话可以留言,大家一起讨论。
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