收藏本站

您现在的位置:首页 ›› 攻略 ›› 苹果游戏攻略

单机三国志攻击buff以及伤害加深buff测试

时间:2014-06-09 09:56:10 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 146

首先说明一下这个文章针对的测试是攻击buff以及伤害加深buff测试,以下如果对于测试数据的过程没有兴趣的可以直接看后面的结论。另外,以下的数据都是以祝融的猎刃在困难虎牢关最后一关对小怪统计的16次伤害。

首先说明一下这个文章针对的测试是攻击buff以及伤害加深buff测试,以下如果对于测试数据的过程没有兴趣的可以直接看后面的结论。另外,以下的数据都是以祝融的猎刃在困难虎牢关最后一关对小怪统计的16次伤害。

单机三国志攻击buff以及伤害加深buff测试

不附加任何buff情况下:均值:3989.5 浮动:5.2%

附加孙策15%攻击buff:均值:4585.2 浮动:4.8% 实际加成:14.93%(期望15%)

再附加月英14%攻击buff:均值:5118.5 浮动:5.2% 实际加成:28.3%(期望29%)

再附加太史慈15%伤害加深buff:均值:5755.5 浮动:4.5% 实际加成:44.27%(期望44%)

最后附加郭嘉的20%攻击buff:均值:6582.9 浮动:4.2% 实际加成:65.01%(期望64%)

所以从这些数值我们基本可以得出结论:

1.所有的攻击buff都是相互叠加的!并且都是根据基础攻击力叠加。

所以公式为:伤害=自身攻击力*(浮动数值)*技能伤害系数*倍率伤害系数*相克系数*(1+所有攻击buff)

2.命中贴中,大大所说的伤害的浮动数值,应该是在计算值的上下5%浮动。

3.所有数据的暴击都是除以暴击系数1.5来进行计算的。 在实际数值中,祝融在最后一组测试曾经爆出1w1的单次伤害。是不是很恐怖,现在敌将的总血量也就1w多吧。而武将单位的普通攻击伤害也可以达到4k。

至此伤害计算的所有数值都已计算得出。

总结:其实buff在这个游戏中起到非常非常重要的作用,特别是在几大神将即将在下一版本中削弱,使得我们需要通过更多的途径来增加我们的输出。在下个版本蔡文姬修复之后,其3技能的巨量对方闪避削弱,也会有非常明显的效果。

所以大家在组合武将的时候,不妨考虑一下这些buff的作用,会对提高输出产生非常重要的作用。像测试的阵容。太史,孙策可以放前排,郭嘉,祝融,月英后排。3个群,2个秒后排技能,绝对可以对对方后排造成非常巨大的伤害。或者我们将祝融换成自己攻击加成最高的吕布。或者将郭嘉换成袁绍造成一个3弓箭纯秒后排阵容。或者大家可以很多自己的想法。

随着英雄的不断丰富,已经板凳英雄的不断加强,大家可以搭配的组合也会随之逐渐增加,就让我们一起期待新版本的到来吧~

顺便还有一点要补充了: 至少在目前看来,buff的叠加是没有上限的,或者就是我们暂时还无法叠加到上限。

另外从基础伤害我们可以得到,倍率伤害系数其实已经达到1.8了。因为我给祝融本来就是高命中职业弓将,我还带了命中首饰。原因是因为虎牢关的小怪等级过低。去打困难16之后的本肯定就不会出现这种命中溢出的情况了

k73更懂你:单机三国志

本类推荐

勇者斗恶龙10激活码领取方法大全

剑侠情缘手游魂石获得途径一览

日本亚马逊购物图文教程

收藏本站 | 联系我们 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告服务 | 软件提交 | 意见反馈

Copyright 2008-2020 破解游戏排行榜 版权所有 鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游