影之诗元祖扭蛋龙族卡组推荐
时间:2018-06-11 20:03:42来源:旅法师营地作者:bazzi热度:3次
在《影之诗》的当前版本中,龙族一直都是下水道职业,新的虹卡也与他没有半毛钱的关系。在经历一段黯淡无光的日子后,菲琳的到来为让龙族焕发新生。下面就为大家带来由“bazzi”分享的《影之诗》元祖扭蛋龙族卡组推荐。
在《影之诗》的当前版本中,龙族一直都是下水道职业,新的虹卡也与他没有半毛钱的关系。在经历一段黯淡无光的日子后,菲琳的到来为让龙族焕发新生。下面就为大家带来由“bazzi”分享的《影之诗》元祖扭蛋龙族卡组推荐。
思路解读
游戏计划有三种
plan A:最理想的情况,三四个杂毛,java龙一波带走
plan B:元祖站场,用宙斯阿吉冲死对手
plan C:直接跳费宙斯阿吉冲死对手
这就是这个卡组的三种获胜方法,第一种第二种都挺常见的,第三种偶尔可能出现。
在这套卡组中,首先我们选用了元祖轴作为为java服务的对象,因为本家跳费轴在现在的无限环境中表现不佳,很容易被抢死。而走地轴可以做到与快攻抢场面的同时跳费,只要多跳了一费,元祖就可以早一费登场,我们的胜机便大一分,但是不要盲目跳费,盲目跳费只会被快攻抢死。
对局要点
首先要看对手是什么类型的套牌如果是偏快类型的,我们要前期坚决压怪和对手抢夺场面,可以先不跳费,从4费开始跳比较合适,当然先手可以2跳4然后巨鲸海域。伪装成快龙让对手有所忌惮骏鹰兽骑手和凤凰骑手·爱娜的高斩杀虽然没带,伺机跳费,如果能在安全血量下让原初上场,这局基本赢了一半了,如果血量告急,可以下扭蛋寻求结束游戏,否则可以让原初一直输出(偏快的套牌只要原初进化了还是很难解决原初的),然后拍下疾走大哥给对手压力结束游戏。
而面对aoe比较多,解场能力强的套牌,我们要争取积极跳费,用疾走大哥给压力,如果没有,则可以试探性的铺场,给扭蛋创造条件,如果有机会扭蛋不要贪,直接扭,并且用疾走随从进行抢血。
我们起手按费留牌,面对偏快套牌起手留1费2费随从和游龙少女,先手可以留龙之启示,先手有龙之启示留龙之斗气和巨鲸海域,面对慢速套牌尽力去找那张神奇的绿色法术,后手留艾拉。
无限中的艾丽卡中速皇和脸皇都有,都很凶。
中速皇的对局和轮换中元祖龙对中速皇的对局没什么差别,前期交换场面,尽量解掉嘲讽生物。记住把威压留住解圆桌圣堂一波,不要随意交。中期拍下元祖,中速皇除了黑王没什么办法,如果你觉得可以处理黑王一波就用怪打过去,如果处理不了就扭掉,冒着翻车的可能扭一波也是值得的,因为就算把元祖扭成一个白板77中速皇也解决不掉俩77和俩杂毛的场面。我觉得是小优对局,小心阿尔贝尔10点斩杀。
脸皇的对局说起来就比较简单,后手没法打,先手优势交换,然后站场,争取用攻击频率淹没对手,争取跳两费,然后扭蛋出宙斯就赢了,大劣对局。
亚丽莎主要是虫妖,少量快妖中立妖。
打虫妖最重要的是给压力,从自己前期的小生物一点点蹭血,到中期元祖,下小生物脱离太太或者森意的全灭范围,再到后面扭蛋或者手抽宙斯叫杀,一气呵成,铺场比跳费的优先级高一点。总体来说是均势。
打快妖起手可以留威压,一定不要让旋律buff到,元祖上场之后如果血线安全就只输一手虫虫了,好在快妖没有0费,7费双虫单回手也只能打10,拍下宙斯游戏就结束了,先手小优,后手小劣。
打中立妖前期可以先铺,中立妖引以为豪的是墙的质量可以劝退快攻,而我们可以靠扭蛋来打中立妖。我们尽量多的铺随从,可以过不了墙,但是一定要铺,让他下野兽之后我们还有怪留在场上,只要扭蛋不崩,宙斯登场,我们的机会就很大。先手小优,后手小劣。
露娜基本全是送葬体系,只是骸宙暴和纯送葬的区别。
所有的死灵都是看对手胡不胡。以及我们能抓到多少菲琳老婆,这个对局中原初可以进行输出,如果对方要解原初必然会影响到他自己的游戏计划,所以我们就是要尽量多铺,既可以给自己扭蛋做准备,又可以防蹒跚的活尸,如果是纯送葬能防腐坏飓风要防一手,保证对手打出后自己能铺下一波,如果我们能质量扭蛋,我们就能获得优势。
法露特基本全是脸龙,少量的58直伤龙。
打脸龙主要是看我们能不能在他打出高直伤之前打出原初清掉他的场面。因为脸龙没有aoe没有杀龙剑,现在连沙拉曼达的吐息都不带了,所以进化的原初只有龙人威压+银冰吐息可以解(这几乎是空过回合的操作),所以我们要在前期和脸龙力拼场面,首先不能让对手用骏鹰兽骑手打出伤害,然后用原初进行压制,如果有机会拍出宙斯或者java,那就是我们的胜利。先手均势后手小劣,因为牌序不可能那么顺利,但是思路是这样的。
58龙的aoe没有项链的加持都十分的羸弱,所以最重要的就是铺出一个对手绝对非常难受的场面(比如2个3血,其他1血,这个场面龙的威压和吐息都解不干净),然后尽量下怪,憋住银冰吐息,让对手不敢下龙铠战士。如果对手下了项链再扭蛋就非常困难了,有机会打出扭蛋就尽快扭。总体来说我们应该比对手舒服,小优对局。
无限的多罗西超越和随从法都有。
打超越请把自己当成脸龙,手里有阿吉就激进的打出进化点,可以抽出空跳一费就更好,这种竞速战一旦有机会打出扭蛋,不要犹豫。均势对局。
随从法打不过,随从法清了我们的场还有一波大返场,我们根本清不掉,然后就死了。大劣对局。
疾走教消失在了历史的长河中,无限的主教还是奶炮居多
打奶炮教也是看对手的脸色的对局,这个对局主要看对手能否准时奶炮,如果对手下了奶炮,我们应该马上把小随从蹭脸的游戏策略改为大怪冲脸的游戏策略。此外,对手6费之后我们也应该开始用疾走随从冲脸,此外如果我们有机会扭蛋就应该马上扭出来打伤害,因为对手审判之后我们就可能再也扭不出了。不准时奶炮就是大优,准时奶炮均势。控制教同理,也是小优对局。
复仇鬼因为虫妖的缘故以及蠢灵的削弱已经基本绝迹,快鬼居多。
起手可以留威压解蝙蝠,用生物与对手肉搏,尽量让自己的脸少吃伤害,快鬼后期没有返场的能力,扭蛋一波就可以直接爆炸,先手小优,后手小劣。
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