流星蝴蝶剑手游玩法详解
时间:2018-06-19 17:11:46来源:流星蝴蝶剑手游官方论坛作者:Suaoy热度:3次
《流星蝴蝶剑手游》的内测已接近尾声,距离公测已经不远了。还没有玩过的玩家不妨先了解一下游戏的大致内容和玩法,以便在公测开放后迅速上手。下面就为大家带来由“Suaoy”分享的《流星蝴蝶剑手游》玩法详解。
《流星蝴蝶剑手游》的内测已接近尾声,距离公测已经不远了。还没有玩过的玩家不妨先了解一下游戏的大致内容和玩法,以便在公测开放后迅速上手。下面就为大家带来由“Suaoy”分享的《流星蝴蝶剑手游》玩法详解。
流星蝴蝶剑手游玩法详解
一、成就
每一个副本都有挑战任务,如果有时间和耐心,可以慢慢的通过这些挑战拿到赠送的元宝、成就点已经相应的挑战奖励。
失败没关系,游戏制作小组很贴心的给了你免费中途复活99次的机会,当然这个选项用来通关是不错的,用来完成挑战显然是不可能的。
不过你也可以选择再来一次,再来一次是不会消耗自身的行动力,也就是说你可以无限次的挑战,你所需要的仅仅是时间和耐心。(渔夫挑战上百次)
说到这里,就要说说成就点了,这个东西在游戏中的比重也相当的重要,成就点数高不仅有排行名次让所有玩家看到,还能领取大量福利。
二、首饰
首饰分为项链、戒指、手镯、佩饰。
首饰拥有套装属性,这些属性非常不错,有增加暗器伤害的湖光、有连接增伤的易伤、也有浮空伤害的凤凰以及双抗和闪避消耗降低的。
多种选择看个人需求。
不过个人感觉浮空增伤的凤凰PVE和PVP都是很不错的选择。
饰品的获得相对于武器护具来说,就需要你不停的去刷副本了,无论是组队副本还是后期的剧情副本、困难剧情副本都可以掉落橙色的首饰(我掉了一件20级橙色首饰,证明了自己的人品是坚挺的。)
为了保证效率,拉上好友帮忙一起打吧,一关很快就能过。
饰品的获得除了这个以外,另外一个获得方法就是通过商城。
之前不让乱花元宝,就是为了让你把元宝用在商城内。
在商城内可以直接购买饰品,商城内的饰品栏会固定时间刷新各类饰品,20级的40级的都有,蓝色、紫色、橙色也能刷出来。
并且商城内匠魂(通过熔炼不需要的蓝色绿色紫色饰品获得)、荣誉(PVP获得)、侠义(帮助他人通关副本),这些都能在商城内购买很多好东西。
三、武器和护具
武器方面就不多说了,除了锻造有几率获得完整武器,基本依靠碎片合成来获得。
不过武器和护具都没有等级限制,你要你有你就可以装备。
流星蝴蝶剑相信很多玩家都知道,不同的武器拥有不同招式,而玩家只能携带两种武器。
剑、拳、枪三选二,根据副本的情况以及自己的喜好随意搭配。
除此以外,武器和护具还可以升星。
升星能极大提高武器装备的属性,基本上两星的蓝色武器属性和橙色的基础属性差不多,但和橙色武器比少了较强的技能特效(技能特效并不是指光效,而是加强一些指定技能的威力和形式)
但是,技能效果并不是说橙色的一定比蓝色紫色的好。
考虑到目前橙色升星材料获得的困难程度,如果你能将紫色蓝色升星提上去,你可以选择装备蓝色或者紫色高星武器或者装备。
橙色武器自然不是说就没用,在PVP方面,因为属性会平均下去,所以橙色武器的威力就能极大的发挥作用,不用担心属性上面的劣势。
四、精通
精通属性很直接,主武器精通提高的话会提升主武器的基础属性,副武器提升就会提升副武器的基础属性,还有护甲和手腕两个精通。
精通提升需要精通材料,材料的获得依旧是活动、副本还有运筹阁委托。
当然,商城也可以购买。
流星蝴蝶剑的商城并不是固定的,而是会在一定时间里刷新,玩家可以通过限购里花费银币或者元宝购买。
五、内功
内功可以提高角色各方面属性:攻击、暴击、穿刺、防御、生命等等。
内功修炼分为任脉、督脉、冲脉、带脉。
每一脉都都有八个节点,每一个节点拥有不同的作用,以五行划分:金、木、水、火、土。
而每一个五行属性都对应一种武功。
每一脉的对应属性都有一种对应的武功,也就是说四脉最少能拥有四中武功。
具体需要玩家自己去琢磨,毕竟时间太短。
六、武学
武学分为基础招式和绝学。
基础招式,需要玩家自己通过轻重攻击的搭配打出不同的招式和效果。而绝学就相当于大部分手游的技能一样,按出相对应的技能就可以直接发动。
基础招式的技能等级很全学,因为武学残页十分充足,足够你升级到自身等级相应的上限。
绝学方面,个人建议是根据自己的武器搭配的技能效果来决定。
通过普通招式和绝学的组合连招,能够发挥出畅汗淋漓的连接,想不想要在PVP中用一套连招将对手直接秒杀,连反击的余地都没有?(无耻的我,水平大概在称霸左右,这是根据我在和朋友切磋还有官方内部的PK活动中的表现判断的模糊估计实力。)
(因为本人PVP很少玩,所以段位还在豪侠,每天就打两把论剑只是为了完成每日任务,毕竟追求的更是了解整个游戏的机制,而不是专注单个方面。)
不过PK的时候,基本都是在虐菜,碰到稍微会玩一些的无双或者称霸选手,输赢不一定。但是碰到同段位的豪侠,几乎都是单方面虐菜,有些是一套连招带走,有些也只是多支撑一会儿
当然,水平上来的玩家基本不给你连招的机会,一旦判断你可能会出连招,直接爆气把你弹开。
所以为了体验这种感觉,在低阶段还是很有意思的。
七、挑战
挑战里面有PVP的论剑,就是1V1的PK,这不需要多说。
盟主:6个人的混战,战斗地图是经典的四方阵,这个地图是枪的天下,一条龙过去基本上能带走两三个,坐等胜利就行了。可能后面会限制更改枪大招的推移距离,毕竟这推的距离太BUG。
让整个盟主都成了长枪联盟了。
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