武林外传手游剑客技能加点详解
时间:2018-06-22 08:55:31来源:武林外传手游吧作者:离烟缈热度:27次
飘逸、潇洒,这就是剑客给人留下最深的影响。技能华丽,单挑伤害高,在PVP中非常强。不过到了PVE中,一些大图刷起来很吃力。下面及为大家带来由“离烟缈”分享的《武林外传手游》剑客技能加点详解。
飘逸、潇洒,这就是剑客给人留下最深的影响。技能华丽,单挑伤害高,在PVP中非常强。不过到了PVE中,一些大图刷起来很吃力。下面及为大家带来由“离烟缈”分享的《武林外传手游》剑客技能加点详解。
武林外传手游剑客技能加点
首先剑职业特性,这是一个高伤皮薄的近战职业,做一些日常小图还是非常快捷的,而一些挑战副本则需要我们进行大量输出同时走位规避boss的技能以避免团灭或者时间到了图却没打完这样的事发生。pvp就先不说了,毕竟我玩的挺菜谁都打不过。
然后呢,我们来聊一聊这个职业的技能,先说主动技能。
秋水剑
多目标二段攻击,附带减mp效果,前期很实用的技能,无论是打架还是打野,远能消耗近战不虚,低战力刷塔顶梁柱技能。
天崩地裂
单体四段,由于前摇过长且只能单体攻击,个人认为不太适合pve,在pvp中伤害还算可观,可以通过回风舞柳+天崩+(角色被打轻功变成的位移技能)来达到低损耗换血,pvp缺点在于前摇可能被打断,要预判敌人的技能。
回风舞柳
范围型骚扰技能,附沉默特效,刷本时伤害还可以属于剑职为数不多的aoe,pvp可通过追风剑或(还是那个轻功键)+回风舞柳+其他技能来快速近身打击敌人。
追风剑
位移型技能,命中后有一段单体伤害,这个技能虽然伤害还可以,但是实际优点则是长距离位移,用来追人追怪逃命都非常有效,打塔时经常用来远离非十倍数层的小怪,为释放其他技能争取时间,缺点在于命中的后摇长的过分,并且触碰非友方单位就会停止,所以要选取合适的时机和位置来释放。
凌波微步
增幅技能,对象为自己,一级效果为增加50%移速与大量闪避,随技能等级提升而增加,但技能cd固定8秒。相当优秀的技能。很有效的解决了有些时候剑客跑不过怪的(该说是问题么),pvp中依旧可以效率追人逃命打消耗刷塔被增幅后脸好可以闪避相当一部分伤害,并且可清除在20多层开始出现的怪附有的减速负增益效果,乃效率跑图杀人越货的不二选择。
天山神芒
单体高伤,附有打断效果,剑客目前来看倍率最高的技能,pvp中十分强力,通过神芒+(轻功)来打断后摇是非常有效的输出手段,刷图只建议在打boss时使用以节省时间。
降龙剑意
主动释放buff型,打团必备的范围型群体增益,持续时间内增幅范围内友方所有角色攻击,包括自己,释放时一定要注意队友的位置,尤其是队伍中大佬的位置,务必加到身上(滑稽),pvp则需要找好离敌方较远位置释放,缺点在于前摇略长。
崩山溃玉
四段攻击的aoe,附有降低敌方防御的效果,刷图时需注意与队友的配合,优先释放这个技能来让己方输出最大化,笔者看来几乎没有缺点,pvp也可以通过崩山溃玉+(轻功)来打消耗。
被动技能的话,我个人优先点满攻击,闪避,多余的技能点可以点抗性和蓝条,前期优先点蓝条省点药钱,后期点加给抗性,蓝条可以不加。
接下来就是两个职业分支了,剑圣与邪皇,前者侧重刷图,后者注重pvp。
剑圣
亢龙诀
剑圣的主要输出技能,aoe,伤敌一千自损八百,每次使用会扣自己20%的血量,但是有时扣血判定会消失依旧可以释放,具体作用条件不明。
真龙圣体
主动释放的buff技能,使用后自己一段时间内无敌,用来扛一些boss的技能还是挺好用的,值得注意的就是很多人认为圣体+亢龙可以取消扣血判定,这个我实测后发现是不能做到的。
被动技能的话我不是很推荐点缠绕抗性,生命值和爆伤要点满。
邪皇
匕髓荡魂
单体控制,二段伤害,第一段附带缠绕效果,虽然施法速度很快,但是单体技能还是用来怼boss好用,这个技能我个人还是带着的,但是做日常挂机的时候不怎么用,打秘道和其他挑战boss伤害还是挺可观的。
邪皇碧鳞阵
主动释放的buff技能,使用后增加己身暴击与爆伤属性,并去除一个随机debuff,用起来很舒服技能特效也帅,一个字,点满。
被动技能两个和剑圣一样,沉默精通我个人是加满的,毕竟pvp玩家。
挂机技能
崩山溃玉,天山神芒,凌波微步,降龙剑意放在第一页。
秋水剑,追风剑放在第二页,其余两个技能看自己的职业和需求带就可以了。
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