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战斗之心传承召唤技能搭配解说

时间:2014-06-15 22:44:13来源:吧友作者:SHumanoid热度:2098

《战斗之心传承》这款难得的佳作也是让我比较痴迷,刚好也正是因为某玩的一些问题让我彻夜难眠,所以就造就了我这一边准备看世界杯一边研究关于这个问题的情况,这里就说说关于游戏中【召唤流】解说召唤技能和召唤相关和召唤流技能搭配样例。

《战斗之心传承》这款难得的佳作也是让我比较痴迷,刚好也正是因为某玩的一些问题让我彻夜难眠,所以就造就了我这一边准备看世界杯一边研究关于这个问题的情况,这里就说说关于游戏中【召唤流】解说召唤技能和召唤相关和召唤流技能搭配样例。

首先说召唤技能和与之有些许关联的技能

首先召唤为主的技能以及说明:

Summon Pet:召唤一只狼,狼的攻击力根据你加点和属性有关,CHA每1点影响狼1攻击力,END和SKL完全不影响,STR和DEX以及INT根据武器不同影响也不同,值得一说的是INT影响是最多的,哪怕你拿着近战武器,大约每10点也能影响8点左右,而DEX每点大约只有0.3,锤子是0.5(该数据只做了30下攻击测试,因浮动值具体可能略或者略低)

Raise Skeleton:利用敌人尸体召唤一个骷髅,攻击力看INT加点(这个具体应该看法术强度影响伤害,装备和法杖,饰品会增加攻击力,除此之外STR每点也会影响0.5左右,End也有少量影响,0.3左右)

Summon Mummy:召唤一个木乃伊,木乃伊的攻击力看INT和END两方加成(INT取决于法术强度,装备也有效,而END则纯看加点)

Leader:弓箭手的被动,所有召唤生物攻击力和生命值增加50%

Army of Doom:死灵法师的被动,召唤生物生命增加50%,骷髅持续时间增加5秒

关于召唤物的暴击、攻速等下饰品有说明

接着是关联技能:

Hex:死灵的边蛙,目标变成青蛙后,召唤物攻击的伤害增加

Virctory Banner:战士的战旗,你在旗子内,旗子外的召唤物暴击率也会增加50%,但是伤害不增加

Sundering Strikes:战士的被动,同边蛙

Stealth:盗贼的潜行,潜行后,召唤物攻击都是暴击,但是不增加伤害

Expose Weakness:盗贼的破甲,同变蛙

Lethality:忍者物理暴击被动,可以让狼的暴击伤害增加50%

Flurry:忍者的攻速被动,召唤生物有效,但是单凭次很不明显

Arcane Potency:战斗法师的魔法暴击被动,对骷髅和木乃伊的暴击伤害有效

Crippling Blows:盗贼的减少对方攻击力的被动

还有各武器暴击率影响被动,而火焰附魔无法测试,除此之外的BUFF技能什么的对召唤无效,什么加力量灌注,战争之歌,吸血光环,杀人后瞬移加速暴击-CD被动什么的,对召唤物完全一点用都没有,所以各位就不要问了,能试的都试验过了,包括自身加防御,骑士的Grit,圣骑士的血量,所以得出结论,狼的攻击力只看基础值,也就是说你9999END,拿着流星锤神挡杀神,狼的攻击力依然只有5~~

然后说首饰属性方面对召唤物的影响

攻击速度:主动技能无效,但是攻击速度居然对召唤物有影响,被动影响也不大,但是2个忍者手套上去攻击速度很明显得到了提升

暴击率/暴击伤害:狼对应物理暴击,骷髅和木乃伊则是看魔法暴击,这方面首饰基本通用,不同的是被动

法术强度:也就是魔力,人物样子下面第三个属性有个雷电标识的,只对骷髅和木乃伊有影响

而吸血啊,移动速度啊,都是无效的……召唤物本身并不具备吸血…装了首饰也白搭……

而技能搭配方面,以不死流为基础,软磨硬泡没有效率,以其他方面又牺牲的太多了,于是干脆我来个喜感的好了!【召唤+洗脑】套路,这套路以前我也试过,没效率,没意思,没强大的输出,打BOSS一般,前期又不合适,说起来算是最弱的了,不过对召唤方面情有独钟的可以试试看

技能方面:

主动技能:

Raise Skeleton、Summon Mummy、Summon Pet:没这三个不叫召唤师

Charm:诗人的魅惑,这个技能在竞技场主要目标记得选攻击力强大的绿胖子之类的,魅惑成功后记得切换目标

Mass Hysteria:死灵法师的洗脑~人群里头一丢……他们在混战,你在外头放冷枪

Soul Mass:死灵法师的召唤幽灵……虽然一次性的技能……那好歹是召唤啊……

Aegis:因为大多数召唤都是INT相关,所以带个魔法盾生存率大大增加

Wandering Plague:死灵游荡瘟疫,因为召唤的关系,尸体爆破浪费,而这个搭配保命也算比较好的了,等下看分析细节

PS:除此之外,战法的沉默Silence取代游荡瘟疫可以考虑,但是这个选择只有等级越高越值得,不过换了之后你不见得能走得那么远,毕竟召唤流弱势了一点)

被动技能:

Leader、Army of Doom:召唤的核心旗子,没这俩还能叫召唤流么

Staff Master:拿根法杖增加召唤物的伤害不说,放冷箭也好

Sly Wink:诗人的被动,魅惑和洗脑的目标攻击力增加50%(起初我想用Aura of Disease……不过虽然伤害很客观,不过当人们回复正常之后直接群殴你)

Lasting Affliction:女巫的被动,魅惑和洗脑增加2秒时间,很有用的

Life Leech:女巫的吸血,配合魔法盾、游荡瘟疫、死灵球和自身放冷箭~赖以生存的被动,5%吸血足够了

装备方面:

武器选择了法杖,远程攻击力高,增加木乃伊和骷髅的伤害

衣服:死灵法师传奇衣服,暴击先不说,10%技能瞬间冷却很不错

首饰:2面小镜子Mirror of Farsight:2个增加30移动速度和20%技能刷新,配合衣服30%

加点当然纯INT了~~

接下来附图

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k73更懂你:战斗之心遗产

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