非人学园白骨精玩法攻略
时间:2018-06-28 18:25:22来源:非人学园吧作者:花Q花Q热度:12次
在《非人学园》当前版本中,白骨精还是非常不错的。不过按照常规套路走,白骨精可以说是扛不住也打不动,做出的贡献不大。下面就为大家带来由“花Q花Q”分享的《非人学园》白骨精玩法攻略。
在《非人学园》当前版本中,白骨精还是非常不错的。不过按照常规套路走,白骨精可以说是扛不住也打不动,做出的贡献不大。下面就为大家带来由“花Q花Q”分享的《非人学园》白骨精玩法攻略。
白骨精出装
这个出装在终极大后期的时候可以考虑把打野帽换成洞爷湖,配合12技能,站撸黏人能力极强,打出暴击更爽。
玩法思路
经过了43场的鏖战,我发现一件事,射手不强,强的是吸血攻速暴击这三个属性及其装备。最初我也觉得白骨精应该走攻击力护穿CD,但我觉得效果并不好,原因是即使你CD达到了25%以上,仍然很难在小规模团战以及团战中释放出第二个剑影·灵,但12技能的连携触发的爆发伤害对于白骨精来说是不可或缺的,在没有2技能的中空期里,1技能需要蓄力,3技能原地爆炸,瞬息万变的战场中,我们白骨精玩家就只能划水?加上白骨精不太硬朗的身板,一场团下来杀没杀人都非死即伤,很难为团队做出更多贡献,所以我想要乘着版本的顺风车在平A中做做文章。于是研究了一下白骨精走吸血攻速暴击会不会更好一点,从结果上来说还可以。
打野位需要控符刷野抓人反蹲控娃控猫,对团队增益很高但经济就一般了。我建议稳抓稳打,不浪不投,哪路刷蛙就围绕哪路展开战斗,方便扩大优势,也能提高对方控蛙成本。
这游戏法师和射手不坑的都是爸爸,该让蓝让红不需要犹豫,团战如果对方切入较为强势,不用优先切杀敌方后排,12AAA的技能连招可以先用来保护我方后排,之后3技能抓杀敌方输出。
关于抓人,12A3,后续走砍蓄力1收人头。1技能空了的情况下,一定不要跟23,如果有队友在23突进可以补伤,队友不在立刻逃跑,否则很容易被风筝陷入被动,1空了的情况下,同经济打不出被动的白骨精伤害极低,1空了就跑,比自己送了强。
开局路线
红1绿2蓝3
前期出门跳台1技能蓄力加速,续满主动取消(3s冷却)重复两次抢金币,抢不过有位移的怪物也别灰心,回去开蓝(惩戒),蓝BUFF自带额外伤害,白骨精23技能可以穿大部分墙,所以我建议蓝开后去刷对面的红和上路小野(惩戒),鉴于现在的游戏环境敌方射手很少有拿红的习惯,所以我们可以钻个空子三BUFF开局,但注意得去往敌方野区避开对方的视野,以免被打扰,发现对方红没了问题不大,我们知道了对方的动向,捡符回来安心刷自己的就行。再高端一点的局可能会组团反蓝,到时候可以跟着队友去对方野区做一个互换。
中期
切人我建议以侧面切入为主,比起正面切入,侧面切入少受更多伤害的同时,切入成功率也会大大增加,敌方摸不透你位置的同时,你更容易找到机会打出12A3的伤害控制配合队友完成击杀推塔or拿蛙拿猫扩大优势。
后期
后期白骨精极其疲软,很难有所作为,所以我建议积极带线,压制敌方野区资源控蛙控猫,因为法师射手钻猫会少很多伤害,所以在没有魍魉和其他钻猫人选的情况下自己钻猫团战充当搅屎棍,猫死后12A3AAA收割,配合复活甲三条命,这都打不赢团战的话也没办法,moba游戏是五个人的,输赢不全是打野的错。
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