非人学园土地玩法攻略
时间:2018-07-10 18:32:21来源:NGA作者:无意义の一图流吹水热度:9次
《非人学园》土地是一位中单法师,在当前版本中并不热门,因此使用他的玩家比较少见。其实土地并不弱,只是钟馗、悟净太过强势。下面就为大家带来由“”分享的《非人学园》土地玩法攻略。
《非人学园》土地是一位中单法师,在当前版本中并不热门,因此使用他的玩家比较少见。其实土地并不弱,只是钟馗、悟净太过强势。下面就为大家带来由“无意义の一图流吹水”分享的《非人学园》土地玩法攻略。
属性介绍
图上是人物的满级属性。
升级不加法强我就不继续吐槽了…
这蓝条最大值也就是比一般其他战士、辅助多了4百点左右,并不是特别显著。
而且对线期其实还蛮缺蓝的,土地清兵不算慢但也不算快,但是技能耗蓝挺大的,推荐买个190的回蓝装备过渡下。
当然对线最好的是优先技能清兵还可以顺便消耗对面血量,对面回家了自己还能多游走啥的。
技能详解
被动这个说实话还是挺有意思的,因为决定了土地释放技能人物是没前摇的过程,但是部分技能生效是有个前摇的过程。
也导致了土地的操作有很强的上限空间(体现在不feed送人头给对面…)
一技能具有击退机制,可以用来保命、救队友和快速清兵。
范围不小,击退距离不是很远,没有农药鲁班、武则天那种无理和霸道。
前摇可以算是没有,主要是推土机行进有个过程,越不贴脸越需要一定的预判。
一技能的强控需要配合3技能才能生效。
二技能我觉得是神技能,不仅CD短,而且具有斩杀终结机制。
生效有个很小的前摇,拆的外圈到达内圈后即刻生效。
铁球落下的时候才能触发法球,所以释放需要相当程度的预判。
当然某种程度上也可以用来封闭对面走位,大部分人被锤一次后,看到技能指示圈就会习惯性的一躲。
二技能的强控需要配合3技能才能生效。
三技能和二技能一样是天降正义,一般用作消耗对面的起手式。
大楼落地的时间很短,落地后没有显著的CD可以快速引爆触发二段伤害。
1、2技能碰触到大楼后能打出显著伤害,混战时候很容易阴到对面。
当然也有快速引爆3技能二段触发法球,打法球效果为主的输出思路。
至于手快引爆大楼同时触发1、2的控,我手残试了下还没玩出来过ORZ
出装思路
首先这出装只是个思路,请不要就万金油用。
出装看阵容看局势,合理考虑过度件,才是正确的思路。
依次分析的话:
1、法穿鞋40法穿性价比优异,法师基本是被针对就死,出肉也就是前期多一秒的闪现可能性,但是不能改变脆皮的事实。
2、冰杖的减速并不是固定触发,多了很多不可控的要素…
但是土地的技能个人觉得是比较依赖连招打输出的。
并且依赖3为主打出效果,减速成功感觉更容易方便吾辈这种老年人的后续连环命中。
此外冰杖的固定被动让连续受伤的时候受到额外伤害,相当于变相提升了二技能的斩杀空间。
3、面具没有内置cd,只要你手够快,能够快速打出伤害无需等待。
并且有30法穿也算是不小的性价比了。
出了前面两件后土地也有额外1500血量了,也算是提升了不少的容错率不至于跪太快。
4、干扰器纯粹是考虑到土地手长,2、3技能能直接打到对面后排,抑制其吸血能更成功的方便队友绞杀的可能性。
5、帽子进一步加强输出,可以说是所有法师的核心件了,无论如何都是要出的…
6、第六个觉醒装备感觉就是大圣面具了,除了法强加强高,还有击杀助攻加快cd恢复,可以说是很方便后期抱团了。
冰杖外可以考虑蛇牙,蛇牙的额外移速加被动也很贴合土地的被动,当然蛇牙本身也可以作为后期卖鞋后的替代品。
阿古斯碎片是相当好用的法师对线装备,对面没法力了就得回家……
而另外个小件的推荐理由是大件都一般+30回蓝,这个小件就加25了……
应援选择
对于土地,感觉老司机和非洲酋长,一个加伤害一个加自保能力,同时加移速,都比较贴合土地的被动。
而如果同时出了蛇牙后效果会更为显著。
其他忍太郎则作为比较万金油的补充输出手段。
副团长个人觉得 芭蕾猫 和 茶壶精 能比较显著提升续航。
个人不是很喜欢法师出严选法杖(除了文曲星、百灵这种法刺),法师输出大部分是依赖法球其次依靠法强,吸血有些浪费格子。
其次南瓜和电玩达人是备选方案。
其他应援成员优先法穿,其次考虑法术吸血。
经验妹属于比较万金油的推荐,法师速4比较快是相当的优势,能利用大招打出压制。
Tips
打法师啊,一定要猥琐。
对线主要是以消耗对面为主,兵可以慢慢补。
时刻注意下对面打野的动静,看情况支援边路还是猥琐回塔。
别动打野的蓝。
技能优先招呼对面输出,争取两下直接打跪,剩下自家射手不傻随便A两下对面就是一波。
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