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刀塔传奇人马远征与竞技场实测解析

时间:2014-07-09 09:57:31来源:k73电玩之家作者:小白热度:635

一些步伐较快的玩家已经将新英雄人马升到了80级了,并且应用到远征和竞技场里面,还没资源培养人马的玩家肯定是想知道人马在远征和竞技场里面的效果如何吧,下面小编就给大家来说说。

一些步伐较快的玩家已经将新英雄人马升到了80级了,并且应用到远征和竞技场里面,还没资源培养人马的玩家肯定是想知道人马在远征和竞技场里面的效果如何吧,下面小编就给大家来说说。

人马的出现大家都知道将会打破现有游戏PVP模式,但具体是什么样子的,克制哪些英雄,本人自己测试了多次,结果如下:

在PVP竞技场上的测试。

阵形方面:在对战中,人马的先手进场实测和白虎进场的阵形站位结果是一样的,如果当己方既上人马又上白虎时,阵形会稍胜一筹推向对面一点。

技能方面:1、人马的先手盾持续五秒,抵挡一切物理、法术、眩晕等伤害和特效。2、人马的晕并不像描述所说,晕到所有地面单位,他只是对面前小范围有晕的效果(很小)。3、人马的大招非常克制物理队形,因为他高血量高双防的存在,让他基本能够放出大招(目前我是三星人马,四星后应该是必放),会使得对面英雄退后,然后重新往前走,在走的过程中,物理英雄不攻击,直到碰到你的第一个英雄为止。

伤害方面:人马的DPS非常低,是非常非常低,不要看他1700左右的攻击(我的是70级三星),但在团战中基本没有输出,完完全全是一个肉的角色。

装备方面:觉得人马紫2以后才开始发力,因为紫2多了天堂和一系列加力量的装备,几呼全是为肉T打造的,还是不错的。

不足之处:在人马有盾的五秒内,打在你身上的一切伤害被抵消,但你的英雄也不会加能量,也就是说,有一些需要比拼先手大招的阵形,请慎重考虑。

特别要提的:人马非常克制剑圣,有人马的存在,剑圣起手的转完全没有伤害,全都能抵掉,如果剑圣在前排,还会被踩住放不出图腾。但人马容易被DP和双龙头这种持续伤害的英雄克制,所谓温火煮青蛙,所以在塔配阵容时,要考虑配法系或有暴发的中后排英雄。

这是对剑圣的一场比赛,双方等级战力完全一样。

刀塔传奇人马远征与竞技场实测解析

刀塔传奇人马远征与竞技场实测解析

下面,说一说大伙都没太关注的远征。

这是我今天的一个新发现,我用了两套不同的带人马的阵容,全部通关。

分别是:3星人马、3星剑圣、3星DP、3星沉默、3星小鹿;3星人马,3星DP,3星巫妖,3星沉默,3星小路。

第一套阵容死人了,而且穿插了一些竞技场英雄上场才过的。在这里特别要提的是第二套阵容:人马+DP+巫妖+沉默+小路。

第二套阵容我机本是自动通关的,而且没死人,用了几次home键大法。人马有一个大家都不关注的特性,他紫一的时候有一个刷新球,就算升紫2后,回蓝也是特别的快,所以在前面吸收伤害的加成下,几呼每轮必有起手大,这样就形成了这个效果:DP起手大,巫妖人马同时大,人马把人顶到一起,巫妖的大就能直接弹到后排脆皮,在DP大的伤害下,5秒左右后排就死,然后沉默控全场,小路的魅惑能控住一个对面前中排(因为被顶一起,有时候会控到前中排主力输出,例如巨魔或熊猫),关键,巫妖还有一个盾加持人马,基本人马都是半血状态,但一直不会死。最主要的这个阵容解决了大家都头疼的碰到高星剑圣队的问题,人马这套阵容完克剑圣队伍。我试了两天,都通关了,很不错大家有条件的可以试一试。但目前没碰到同样有人马的队伍,所以还没有这方面的发言权。

总的来说,我觉得人马是一个可以改变局势的英雄,是一个值得入手培养的英雄,因为在各个方面都能上场,虽然不像剑圣刚出时的一鸣惊人,但它有他存在的实际意义。

k73更懂你:刀塔传奇

刀塔传奇

刀塔传奇

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:卡片moba

发售日期:2024-07-19全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

81

总分 玩家评分:34 k73评分:47
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:6
耐玩:7

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