幻想神域66彩菇之森泰达之根地狱心得
时间:2014-07-17 17:31:18来源:巴友作者:批著狼皮的羊热度:1974次
传奇开放了地狱级的66副本,身为资深老玩家(? 不免俗的当然体验一下,整体硬度痛度及王的XX度果然不是五人可比的,閒着也閒着那就小小的来分享心得啰!!
传奇开放了地狱级的66副本,身为资深老玩家(? 不免俗的当然体验一下,整体硬度痛度及王的XX度果然不是五人可比的,閒着也閒着那就小小的来分享心得啰!!
首先也是来个机体装
从公测玩到现在 这种分数应该玩到这么久了 应该大家可以体谅我吧(?上面数值是源神 料理 自身BUFF的效果喔
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关于泰达之根
首先对于泰达之根 刻板印象的5人来说,只能用两字 "简单" 辗过去就对了,但对于地狱来说 整体逼迫的程度上升了 比起龙王来说,这个66地狱根本逼迫 尤其是1.3王 耗的时间根本...
首先小怪入口到1王前的小怪,量不多 王前清是可以的 不过打手记住别太衝,虽然量不多 但也是有点痛 慢慢清就不提了 简单带过啰
1王亚维达斯,亚维达斯是这个副本 超级看运气的一隻王
首先注意两点:一是周围的阵 二是王脚底颜色,王总共有四种阵型
天空蓝- 75%减伤 不会重任何状态 深蓝- 95%减伤
深红 - 持续型的回血 金黄- 20秒大量回血
当王出现颜色时 要踩阵型 之后"攻击王" 3次才会消除 (不要踩了就当有消了)
为什么说很吃运气
因为假如当你的队上火力不够 而王又一直出红.黄色的阵型 又很该死的一直不出黄跟红,你就知道 跟一隻王打个10分鐘以上根本不是问题啊!!!
小技巧-(红.黄色的应对)
建议在刚开始王在讲话的时候 先将周围的 蓝色及天空蓝 消除 让红色跟黄色保持4个,为什么说4个 因为怕出意外 没消到 结果又开始赌运气 所以4个比较安全喔!,假如真的你根本赌不到颜色 那就请一位辅助角 或着打手 去踩 其他人火力压制,但这招只能用在红色的状况 因为红色是属于少量的持续回血 火力大可以压住别回太多喔,此外王会有一招小型红色圆圈地毯 会以目标者丢 那招请记得要闪,那招不痛 可是会抓人到天空喔!
二王前小怪
香菇 没错 就是一大群的香菇,香菇部分也是可以拖到二王的地方一起清 但要小心 坦的回生盾墙最好常驻着比较安全,整体来说不会太痛 但因为数量太多 假如不小心一次被10几隻轰到 很痛,控场技记得多放 範围晕 睡都丢就对了。
二王 泰达双生巨怪*2
这隻王没什么难度 痛度还好 唯一的特色就是两隻,火力碾就对了 最好先挑一隻 人家毕竟还是王 招丢多了还是很痛,整体来说不难 有一点团队默契的都可以推过喔!
尾王前的虫群
这边要提醒软的职业 最好先闪远一点,一次十几隻虫用衝刺在同一个人 很痛 书职最好先放个睡,以免出意外 但衝完第一次之后 就没什么难度了
尾王 露丝
这隻王在这个副本 难度一流 非常考验範围清怪能力
首先王会召唤叁种
1为树精*2 树存在 王就无敌 所以必清
2为传送阵 传送阵会出现信徒 这个还好 比较不会造成灭团
3为露丝分身 这是最麻烦的 一次几乎都出3隻 几乎会持续出
分身有王的伤害 没王的血量 当地毯呈现深红色 必闪,很痛 痛到很有机会被秒 所以要注意,此外 王有-伤状态 会叠 有阿波罗的记得放个几隻 这会影响整体的输出,输出低 当分身清的慢的时候 很容易越来越多 接着就是俗称的暴走了,因此此王非常讲就群清能力 当群清能力不高 听说风筝也是很好攻略的,但小弟实在很不会风筝 风筝的心得 就交给其他行家来啰。
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66 卡迪拉妖森
这个副本跟泰达来说 比起火力更注重走位及一些技巧,5人这个副本会比泰达麻烦 但在地狱 这个副本会比泰达简单喔
首先一王前小怪,数量适中 可以王前清 召唤师会缓速 但应该不会造成太大影响,所以就跳过啰
一王 涅密尤恩
一王整体来说不难 只是到后期会出现类似雷龙副本 负极的攻击模式
如上图
被瞄準的人 记得要跑 傻傻的硬吃那伤害 一定档不住,在跑的时候最好可以沿着外围骷髅的外面跑 也就是王的后面那道墙,可以让队友比较不会这么危险喔
二王前的蜘蛛群
一大堆的蜘蛛 痛度也是还好 可是数量很多 可以偷懒只拉一边,但假如拉双边的话 比较软的职业要注意 因为数量多很容易造成红线重叠,因此打下来的话 会痛 所以不要站在蜘蛛群内比较好喔
二王 远古狱蛛王
这隻王会召唤叁种小怪,一种是自暴蜘蛛 只要进入就会受到伤害 我撞到一隻大约3万 无法打,因此只能请血比较厚的职业去一隻一隻慢慢撞 别一次撞太多 会痛
第二种是疫病蜘蛛,会-伤及移速 会叠 这种比较没有问题 範围顺便清掉就好
第叁种是痛击蜘蛛,使受到伤害提高5% 可叠 这隻一次会出很多 叠太多层会痛 所以要清一下
整体来说难度不会太难 群清能力适中也可以安安稳稳的推过
叁王前小怪
叁王前小怪 可以拖到王前 但个人建议不要拖到王的位子,因为王的附近怪清完之后就会出王,但有些腿短的小怪还没到 怪就清完 王也出了 所以会造成混乱,因此最好留一隻大隻的最后清 以免造成混乱
叁王葛恩尼
葛恩尼打过的人都知道 王不麻烦 最麻烦的是他的那群小怪 小怪死就会回血,在游戏内主要打手的双杖 双斧的情况下 硬打根本没完没了,且小怪会衝刺晕 一次太多隻又痛又麻烦 因此除了风筝外有个小技巧
如上图
坦职可以将王拉到如图右下那个Y字型的石头,在这个地方 王不会回去 但小怪也不会过来喔,但得注意一点就是王不能在往后了 太远的话会回去喔,且打手得注意自己站的位子是否太过于出去 在坦的背后或跟坦站一起是比较安全的,但这种打法仇恨控制要很好 假如不小心OT的话 很容易让王回塬位喔。此外 王有一招跳跃型攻击的(红色圆圈地毯) 这一招通常是让你的王位子更稳定的,可以利用这招让王的位子更远 让近战更好输出喔 (但最远也是Y字)
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后记:
这次的副本 跟以前相较起来 越来越配合团队默契啰,硬坦硬打已经渐渐成为过去了 尤其是属性衣的存在,另外在这边提醒一下打这些都一定要準备属性衣喔!以上 欢迎大家分享与讨论喔 谢谢各位
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