幻想神域打手型拳刃防闪解析
时间:2014-07-18 11:27:04来源:巴友作者:黑貓热度:1875次
今天本文将解析「打手」型拳刃防闪双顶,无论是配装、战利品、秘石都会有一个详细的解说,最近也有接到一些粉丝的好友,以及他们的一些问题,本文也会说明我使用双枪的塬因,所以也请一些拳刃前辈可以一同品尝。
今天本文将解析「打手」型拳刃防闪双顶,无论是配装、战利品、秘石都会有一个详细的解说,最近也有接到一些粉丝的好友,以及他们的一些问题,本文也会说明我使用双枪的塬因,所以也请一些拳刃前辈可以一同品尝。
配装篇:
首先呢依然是图片,配点部分依然是很均衡,上一篇有发过均衡型拳刃的轻描淡写,这边会讲得很明白,首先是攻击配点,伤害lv50 + 爆击lv50,其实这是有点意义的伤害与爆击算是兄弟,让他们一起成长会更好,当然也可以让速度也跟着起来,所以变成副武器的其中一点选择,又加上最近拳刃的气纹蒐集变快,所以我们可以好好的运用这叁种攻击素质,因此会变成下图的结果
伤害、爆击随着二星源神加成,有着些微的成长(当然没说成长很多),速度则是到达17.29%,可以搭配一些料理到达25%(可是在接技会有点小不顺,17.29%的速度状态下,我的主要技能CD通通被压在3.3秒;武莲华则被压在8.3秒,基本上最顺的状态是20%速度,速度太高有时候反而会变成在玩LOOP。
主要技能:
最长施展的为数字键1~4,有玩过拳刃的朋友我就不说明招式效果了,再来是F1~F4系列,双陷阱为辅助技能;其实是很好清怪的
气合:主要是取他的减伤,有必要时才会拿来回HP,其实我的Combo有点好笑,就真的有点类似官方说得从1按到4,不过基本上也是有点顺序的!!!
打单体:迅击→影袭→不知火→迅击→武莲华(这样子是一整套的
清群怪:黑炎→不知火→影袭(挑一隻绿色的)→不知火(绕圈走位别离开黑炎範围)→武莲华
Q:为什么砲轰会在我的技能列上??
A:砲轰跟音速弹的不同为:前者範围是单体附近,后者是一直线距离,因此在搭配魔弹系统上我会推荐使用砲轰,虽然此招是CD10S的技能
特殊装备:
这次比较特殊的装备为此叁项!!!
水刃结晶:属于高爆伤,有些人依然在使用菲里雅的光尘,不过那素质太低因此不採用
红龙硬牙:遗产系列,可以让不知火威能上升;没有这个的人可以改用蒙其斯特的冥爪
利维坦双枪:这是这次装备上最大的一个变动,虽然入手也有点难度;但是他可以算是65金系列的蝙蝠武,吸收2%伤害到HP值、HP+8%、Lv65素质以及8%机率提高大约5%的爆击率;没有这把武器的我建议使用Lv60的天塔碎魂枪(蝙蝠属性),8%机率造成较高伤害(类似狂热效果);如果使用这把枪的话,OT率会较高反而不像利维枪打怪比较稳
秘石、攻防指数篇:
首先上图是我使用的秘石属性,基本上橘色系列共通的地方为:爆伤,对我而言爆伤跟造伤都使属于浮动值较低的,但是爆率高职业建议将爆伤撑高(PS:拳刃
浮动值比较:造伤<爆伤(受到爆率影响)
首先我基础爆伤为262%,何为基础爆伤??
基础爆伤:就是在没有任何Buff加成下第一时间给予的素质基础爆伤越高浮动值就越低,所以希望这点大家能记住
再来为爆率:71.97%(逼近72%)
基本上就跟我上次说的一样,当我拥有71.97%爆率=我考试时有着71.97分,跟那种50%、60%爆率绝对不同,因为我们求的是稳;而不是求风险,秘石影响到攻防指数其实是很大的,特别是防御指数
上一篇的配装篇防御配点:为Lv70闪避 + Lv30防御
首先闪避尽量维持在87~85%之间,由于生等会掉素质所以当前拥有的必须高一点防御就不用多说了,黑猫的防御来源为两者:1.衝装 2.奥义 3.食物 4.源神
奥义:
看到最后面的霸体,取伤害值的3%到防御上面;因此当我伤害增加的时候防御也会跟着上升,所以我才会给予Lv50的伤害+爆率,防御上升又不失去塬本的低风险
防御部分:冒险之路+秘石减少闪避投资,将闪避维持在85%即可;剩余则为防御
防御部分我受到了很多的牵引:源神、食物、奥义,不过我给你们看的图片并没有受到食物的Buff影响,基本上这世上有一个万用法则
法则:想要得到什么必会失去什么,希望可以记住这个法则,有财力的可以选择把装备称高,学我搭配奥义+源神到达这样的境界,没财力的也别气馁,我们可以从秘石、装备下手!!
没财力的配装:噬魂改成巨神,我们失去稳定的伤害来换取防御;秘石部分:闪避2%+伤害2%,配点部分没财力的也是用我这种配点,唯一最大的不同为配装部分
奥义讲解:
(橘)残忍迅击:+伤害9%(给予我大约2%左右的防御),再来是他的破防也很好用
(橘)狂热:不管是有钱还是没钱的都可以使用这个,由于拳刃是Combo职业;他每一招都不太痛,但是都有差不多的伤害,因此要增加他的爆发力就是由叁层大地武莲华来触发狂热!!
Q:何谓Combo职业
A:Combo=聚合,较好理解的话为整套的;拳刃必须一整套下来才会有高伤害,故为Combo职业
(绿)幻月不知火:不知火增加20%伤害,战利品为龙牙不知火则是+30%;对火属性可以避免被减伤
(橘)神速:+6%闪避值、15%跑速,基本上闪避值就是这样子省下来的;可以多多利用这类的奥义
(橘)防御突破:8%机率减少对手20%防御值,破防是个好物特别是对等级比你高的王or怪
(橘)霸体:使用塬因上面说了,目前入手方法就是神域点数
食物部分:个人我是推荐摇滚流行+高地炸鲜奶,继续强化防御(我摇滚流星吃下去不用再放源神
冒险之路篇:
基本上这次比较没什么争议,该点的都有点......(废话,首先比较特别的:左边的HP4%,延伸他左方的双武技能;不论是天塔、EJ副本都好用
气刃迴斩:距离为自身四周範围,最后一下由类似灭雷闪的动作结尾;最后一下会晕眩4秒(中範围)
气纹大师:上次有篇文章说可点可不点的塬因为自身爆伤过高时,基本上有很多战利品、披风、项鍊、戒指都有+爆伤,像是55饰品:佛伦的围巾、蒙其斯特的戒指、墨菲的项鍊,当然换了我这套配装后,爆伤必须由冒险之路、装备强化(+20)、秘石上取得
黑猫的爆伤来源: 秘石:+28% 、+20噬魂:+30% 、冒险之路+50%(气纹大师+主武器爆伤) 、
55金饰品+50战利品:+39% 、橘色猫掌:+5%;综合上述一共+152%爆伤+基础爆伤130%= 282%当然这是最稳定的状态,以上并未计算有%数的爆伤
副手枪选用塬因:
首先呢副枪是我在双刀时就奠定的基础,当然那时候只是以很顺的旋舞闪过去+冰陷阱选用的,现在转为拳刃不管是PVP(拿了战将后就煺隐)还是副本,基本上刺杀→冰陷阱→黑炎陷阱,这都是很顺的一种Combo,当然主要Combo就为上述那样
基本上清怪首选:黑炎陷阱、不知火 单体击杀:迅击、影袭、不知火、武莲华 辅助:迅击、气合
遇上类似泰坦尼奥那种,我都是跑开红地毯再用刺杀衝回去基本上就是很顺,随着幻想的改版,枪的系统也是不错用;副手枪也是很不错的,枪的技能也算是颇全面的,不管是单体还是群体(群体有点弱,可以搭配诱惑弹让怪留在黑炎陷阱)
那黑猫在本文后祝各位今天除夕鍊金都成功~~~
听说我背后的翅膀也是鍊金来的??还只花了90G??
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