最终幻想14生产职业升级攻略
时间:2014-07-28 14:23:25 来源:T8 作者:工口的鲁路修 热度: 1275 次
最终幻想14是最近很火的一款游戏,大家也都知道。网络游戏中生产职业初期肯定是很难练级的,那么这款游戏生产职业应该怎么练级呢?下面和小编一起看看生产职业升级攻略吧。
最终幻想14是最近很火的一款游戏,大家也都知道。网络游戏中生产职业初期肯定是很难练级的,那么这款游戏生产职业应该怎么练级呢?下面和小编一起看看生产职业升级攻略吧。
首先,在练生产前,大家要规划一个练级的顺序,很多人可能是用的WOW的老套路来看待FF的生产,其实这就大错特错了。
FF的生产,并不是单修某一职业,就可以达到专精的,没有其他职业技能的支持,练到50级也是个废。
因为现在国服开放到34级,大体的思路是,全系15级→A系34级→B系34级→C系34级...这样做的用意,是为了先把全职业15级的共通技能开启,以便更高效的制作。
但要一口气练到15级,在国服新开的环境下,也比较艰难,10级之后就会陆陆续续出现商店买不到的素材,而目前2天的情况来看,拍卖行系统也尚未走上正轨,几乎是空荡荡的,你根本搜不到你想要的素材。
因此,这里我推荐先把所有职业,按个练到10级,如下图。
10级前的练法很简单,刷制作表,做出来的东西公会送人吧,不会有人要买的,或者直接扔...(这个没办法,初期都是赔钱的,赔多赔少的问题)
首次制作的装备,是有额外经验加成的,所以大家不要单刷一种东西,每样都做做,这样经验才高。
而且1级、5级、10级的生产任务,是有送水晶的,8系全做完10级的话,你身上的各色水晶应该都有1000+,足够你花的了。
先把所有职业练到10级,还有一个目的,如图。
当我们主线任务完成阵营选择之后,会开启一个军需官日常的系统。
不要小看这个,相当于每天给你额外多送11张卡牌。
军需官需要上交的东西和对应的经验是根据你这个职业的等级来的,所以,1级的裁缝,交一次可能只有几百经验,但10级的裁缝,交一次就有千把经验,这也就是为什么我们要先把所有职业都练到10级再说的原因了。
此外,军需官会有双倍奖励的情况,图中带星号的部分,如果交HQ品质,则是4倍奖励(不过这个阶段大概你也做不出HQ)。
军需官不需要花太多时间,每天半小时足矣,坚持做几天的话,很快就可以全职业到15级,还能保证一天七八百张军票的收入。
此外,我们每天积攒的卡牌任务,到二测的最后几天,再一口气消耗完,不靠大公会大财团支持,仅一人之力,练一到两个34级的生产职业,完全没问题。
下图是今天我交完军需后的状态,又有好几个职业升级了。
此外,关于一些练生产的小窍门:
1.不要忽略加工进度。也许你觉得你肯定做不出HQ品质,但也不要因为这样就拼命按1,每做一件装备,经验的算法是:固定经验+额外加成,额外的部分是根据你的加工进度条来算的,所以在耐久或CP溢出的情况下,尽量多用用1星加工
2.遇到缺材料的情况时怎么办?每个生产系导师处的材料商,都有一个原则,卖别系的不卖本系的。例如,木工商店,只出售原木,但不出售木材,因为木材是木工系自己可以制作的。但去铁匠商店,那边却会直接出售木材,因为铁匠不能制作木材,对他来说,这个属于别系的2级材料。大家尽量学会灵活利用好这一点
21级前的生产技能较少,大致可分为几个阶段,我们按阶段逐个谈。
而我的攻略则是以生产材料系物品(如 黑铁锭、棉布等)为前提写的,因为材料系物品耐久统一是40点,回合少,难度大,如果你做材料懂诀窍的话,做装备也不成问题。
阶段一:9级~11级
这个阶段,你只有4个技能,如果开场选择“追求财富”的话,还会有一枚CP+5的戒指,项链的话,如果有雕金朋友的话,可以再叫他帮你做个CP+9的项链。右侧首饰几乎就是空白的了,CP不足,加工的方法很少,所以,最常用的手法就是:
稳手保证接下来4次的加工有90%的成功率,然后精修回满耐久度,然后CP应该就见底了,剩下回合全用作业。如果CP不足,第4次加工也可以放弃。除此以外,大概也没有更好的办法了。
阶段二:11级~13级
11级时,我们学会了一个新技能【内静】,这在将来其实算的上是一个必备的组合技,但目前作用还未体现出来,但既然学了,略胜于无,所以,手法更改为如下:
阶段三:13~15级
13级时,我们将会解锁品质系统,也是制造系的核心系统。我们学手艺,当然不是为了做些白板东西出来卖的,高品质的装备和白板,价格也是天上地下。在做装备时,遇到高品质、最高品质的回合时,一定要把握好机会。这时候,我们还会学会一个技能【观察】,此技能本身意义不大,当出现CP剩余32~36点之间时,可以点一次看看能不能爆。个人品出个高品质,大于36CP时,我宁可选择用2次加工。这阶段手法和上一阶段类似,但因为品质系统的解锁,往后就没有绝对的固定手法了,给出的顺次也仅供参考。最后还要补充一句,【最高品质】回合的下一回合必然是出【低品质】
阶段四:15级~18级
15级对生产职业来说是最为重要的一个门槛,因为我们在这时迎来了公用技能,一共8个。除了雕金的【掌握】、甲胄的【高速作业】在前期不用掌握外,其他最好都学,尤其是裁缝的【模范作业】木工的【松弛】制皮的【俭约】这三项,前期比较实用。
两种推荐的手法
上面一种适合于较低级材料,保证模范作业可以一回合桶穿作业进度条的情况下使用。
下面一种适合于略高级材料,模范作业需要两回合桶穿进度条时使用。
如果你学会了木工的松弛和料理的仓促,也可以用如下手法
阶段五:18级~21级
18级时学会中级加工,配合稳手,加工的成功率上升至100%。但目前国服的情况是,拍卖还没有走上正轨,所以你的右侧首饰依然空缺,CP依然不足,根本不足以让你把初级加工全部替换成中级加工,所以根据实际CP的情况,在高品质出现的回合,适时的使用中级加工,其他时候就还是用用初级加工吧~大致思路同上一阶段,就不再发图了。
当你达到21级时,你就算熬出头了,迎来了生产系的春天,学会了生产系最核心的技能【阔步】
补充说明。
CP就是国服的制造力,外服叫惯了,懒的再一个个改了。
做材料练级时,不要盲目选择高级别的材料。制作装备时,职业等级<制作等级时是有惩罚的,你的加工和作业都无法发挥正常水平(锻造15级的技能工面算段可以消除这个惩罚),所以宁可选择低等级的来练手,多几回合加工、少几回合作业,这样经验反而高。我18升19级,一张棉布也能做出1400+的经验。
好了,正式开始给大家总归所有练级的方式。
1、刷列表、重复生产、自动作业。
这种办法,谁都知道。
优点:简单粗暴好理解
缺点:但是效率低下,成本太高,材料积压,难以维系。
2、日常军需官任务
这种办法,在入坑篇攻略里已经介绍过了,不在重复说明。
优点:成本低,收益高,耗时少。每天还附带有数量可观的军票。
缺点:每天每种职业只能接一次,对于想要一步登天的玩家来说节奏太慢。
3、理符任务
也就是国际服俗称的卡牌任务,想必大家都已经听说过了,每个理符任务官发布3个不同的任务,我们将其归纳为A类和B类。
其中A类任务是交3样低级产品,经验较少,但可以重复完成。也就是说,不管你完成几次,都只消耗一张卡牌。比如NPC问你要3顶帽子,你准备9顶帽子,交完3顶后,NPC会说货还是缺,你要是有多就再卖我点,然后可以再交3顶完成一次任务,再交3顶再完成一次任务,只要你不选择结束任务,就可以一直交下去。
B类任务则是我们的主要目标,经验较高,不可以重复完成,即是说每完成1次就需要消耗1张卡牌。
不管是A类还是B类,和军需官任务一样,在提交HQ品质时(即高品质,物品图标发光的那种)奖励的钱和经验都是双倍的。此外,每个NPC发布的任务虽然3个各不相同,但任务名称永远不变,即是说需要你上交的东西是不会变的,这一点和军需官不同。
了解完这些后,具体的操作流程如下:
先去当前等级对应的地点找任务NPC,如果不知道,可以见下表,这个是日服大神给的攻略,大致第一排大地图名称大家应该还是能看懂的吧。
比如,我裁缝职业26级,要接25的任务,那么就去黑衣森的南部森林(右侧小镇)
找到NPC之后,我们看看他发布的3个任务各是什么,然后找个你觉得相对成本比较低的B类任务,例如,我在这里选择了“回收用的工作帽任务”。
之后,回城作业,但不是做一顶,而是量产,记住,是量产!!!并且要保证你做出来的是HQ高品质!!!如图。
然后再去南森交任务
因为我们做的是HQ,所以,经验是双倍的,这也就是为什么,我们一定要注重品质的提升!然后再接,再交,再接,再交……一直到10顶全交完,你发现等级都已经30+了
总结
优点:经验最高的练级方法,成本低,速度快,不会积压完成品,还有额外材料获得。
缺点:对品质要求很高,上缴低品质太浪费卡牌,制作过程中对材料品质、技能多少、制作手法,各方面综合要求都较高,甚至需要靠料理补属性。且每天只更新6张卡牌,需要平时的积累。
4、另类练级法
这种办法不说你不懂,说了谁都会。那就是——大号做任务,小号交任务。
优点:除了区域理符的开启任务不能这么操作外,所有支线和主线都可以这么玩。
缺点:似乎也没啥明显的缺点,不过经验也不用太过期待就是了。
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