Tera美服资深大神带你选择职业
时间:2014-07-29 09:40:19来源:tera吧作者:灬HecaTe热度:361次
《Tera》国服开放了很多职业,入坑的玩家基本都很疑惑自己选择什么职业好,什么职业比较强。下面小编就给大家带来美服资深大神对所有职业的比较与分析帮助想玩的玩家选择自己喜欢的职业。
《Tera》国服开放了很多职业,入坑的玩家基本都很疑惑自己选择什么职业好,什么职业比较强。下面小编就给大家带来美服资深大神对所有职业的比较与分析帮助想玩的玩家选择自己喜欢的职业。
综述: tera的每一个职业都有明确的定位与用处,大多数DPS在装备好的情况下输出除了手法、风格有所不同之外,数值上差距不大,因此不容易产生歧视。治疗因为祭司的强势,与元素相比祭司在前期副本占有非常优越的地位,但是到了后期10人本,最好的配置是元素、祭司同时存在,而元素因为比较弱势,玩的人很稀缺。因此后期元素也不用担心副本没人要(后面解释)。
目前国服所有的DPS职业:双刀,大剑,狂战,魔导,弓箭。
坦克:枪骑,双刀
治疗:祭司,元素
没算错应该一共是8个(双刀同属于两个范畴)
下面首先给出输出(不仅仅包括DPS,所有职业)的区别:
提示:从提示1开始的“单刷”都指的是中后期单刷BAM,普通小怪的单刷,奶、T、狂战这类防御/续航能力优越,以及弓箭等AOE暴力的职业可以通过拉一大波怪然后一口气搞死来升级(当然要小心别被轮死了);而像双刀,大剑,魔导等专精一对一或者防御力弱/移动力弱的职业一般为几个几个小批打,不适合一口气打一波。
1. 奶就是奶,不要想着靠奶单刷,不可能;枪骑虽然可以单刷,但是他的单刷是靠自身续航能力和格挡保证,输出不高,因此单刷很慢。
2. 个人愚见,除去刚才说的枪骑之外(稳,但是慢),单刷实力比较强的排序大致为
双刀=弓箭=大剑>狂战>魔导
3. 输出手法上,魔导因为暴击基数低,所以使用的水晶大多为增加百分比伤害,而非暴击常数;弓箭两者皆可(我不确定,我唯一没玩过的就是这个职业);而剩下的双刀,大剑,狂战,都是强力的爆菊花职业,所以水晶一般都是堆暴击常数的。反过来说,输出时魔导的站位比较自由,安全时可以在BOSS的任何位置输出,而别的近战职业就相对苛刻,因为你的水晶效果只有在既是背后输出,又是暴击的情况下才能享受到(平时打一下不暴击四万,暴击三十万,效果你懂的)
附:暴击常数,例如平时攻击100点,暴击200点,如果增加暴击常数为1.2,那么暴击时攻击力变为200*1.2=240
百分比伤害,增加7.6%百分比伤害,平时攻击100点,则变为107.6。
4. 两个奶PVE上的区别。
祭司:有5个常驻buff(在没有纹章情况下4个15分钟1个10分钟,分别加power,防御,三抗,血量恢复(该技能是DPS的单刷神技),非战时移动速度)。拥有比元素多好几个的治疗技能,消除负面效果不需要锁定,范围很大,有加攻速和power的能量新星,有护盾技能;
元素:有一个短时间(30秒左右)和祭司一样的,不能叠加的power buff;有范围内双倍暴击/移动速度/暴击抗/回蓝的光环(可以同时开某2个);可以把恢复红/蓝的球扔在地上,队友可以捡起来吃掉,红球有消除负面效果的能力。另外,元素只有一个锁定回血技能,有一个锁定消除负面效果技能(加纹章是同时锁定3个,不加2个);元素60级可以学习一个插棍护盾+回小量HP技能。有大量控场技能,但是因为下本的BOSS基本不吃,PVE上没有什么用。
5. 职业难度:对于坦克来说,双刀难于枪骑,但是因为双刀输出高,所以厉害的双刀比枪骑维持仇恨的能力更强。即便如此,枪骑还是完全占据着副本主力坦克的位置。
对于近战DPS来说,大剑>(难于)狂战>双刀。大剑的无敌技能只有翻滚和56级学的钻菊花。狂战可以格挡,60级会学习一个翻滚攻击技能,翻滚时无敌;双刀不仅可以连续翻滚,可以钻菊花,还有一个冷却只有八秒,但是有将近1秒无敌的技能。
远程DPS,不是很好比,但是因为防御力的区别,魔导稍难一些
6. 种族说明:有传闻说艾琳攻击速度最快,这个我不确定。但是艾琳最明显的优势是,游泳速度最快!【你闭嘴
PVP时艾琳因为个子和块头小,不容易被锁定倒是实话。
个人认为,选择种族还是要看自己的喜好,种族技能在后期利用率不高,因为冷却时间太长;种族特色的增加幅度非常小,也没有太大的变化。
7. 击倒能力:后期副本有很多团队合作击倒的时刻,击倒能力上,近战DPS+奶+枪骑是主要施与者。很多人认为狂战很强,但是狂战只有一个冷却为7秒的击倒技能。实际上个人认为大剑击倒最强,其次双刀,再然后是狂战、枪骑、两个奶并列。大剑的一刀两断不仅能击倒,还可以通过文章达到百分比冷却完毕,是名符其实的击倒职业,此外大剑还有一个击倒技能(最早学的一个拳头);双刀的击倒分别是1.攻击13下的那个;2.左一下右一下,空格再打一下那个(这两个技能输出都很可怜,但是击倒很可观)(我不知道国服译名,大家猜吧)枪骑目前好像只有一个砸地是击倒,我玩枪骑的时候别人在击倒我都是死命拉仇恨的,所以也没注意什么技能可以击倒。至于奶,不要小看软软的奶,人家虽然都只有一个击倒,但是冷却时间都很短。
8. PVP简单说明: 由于我个人不PVP,没法给出太多准确的结论。我只能说,只要装备好,操作好,什么职业都很猛。但是在装备一般的情况下,弓箭和魔导的群P拿人头是最多的。单P方面(假设装备都很好),大剑的单体控制能力较强,双刀有两个单控一个群控技能(基本都有触发条件),狂战是暴击可以秒布甲的职业,但是本身移动力不是很强。大奶放风筝在防御时的炮火战场外围可以拖住十几号人,枪骑因为本身的防御+护盾也可以做到。元素可以把球洒满场,群体控制能力不俗。
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