幻想神域双手杖加点选装全攻略
时间:2014-08-01 09:18:53来源:k73电玩之家作者:sola热度:417次
幻想神域开服也很久了,感觉这么久游戏中的双手杖玩家非常稀有。如果大家对双手杖有兴趣的话就一起来看看下面这篇攻略吧。
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我个人认为法杖的定位是AOE输出和强控制,熟练掌握跳跃施法的话生存率也非常高。 缺点则是对单体的输出并不是特别厉害。 首先来说一下自己对主武器技能的看法:
烈火弹,1个单体输出的技能,CD很短,配合奥义的话可以附带击晕效果或是击退效果。 由于在BOSS战中,BOSS被击晕后,一段时间内不会再被击晕,所以带眩晕奥义可能会坑到队友的打断,PVE最好不带。 击退的话,我用的很少,因为一起玩的剑盾说击退会影响她拉怪,所以这个奥义我也几乎没用过,无法评价。
冰弹,也是一个单体输出的技能,CD稍微比烈火弹长一些,倍率很低,但是他附带一个减速效果,配合奥义可以附带DOT伤害。 后期的副本里,例如3龙这些,怪物的防御高的可怕,这时候DOT无视防御的伤害效果就有非常好的体现,所以PVE我带的是冰弹奥义。
瞬雷,一个AOE控制+突进的技能,伤害一般,CD较长,无奥义。 这是一个很强的控制技能,最早LZ因为胆小,一直很怕突进效果会坑死自己,但是熟练了以后,发现这个技能和冰风暴(下面说)配合好的话,是可以控死一群小怪的。
火陨石,一个AOE伤害技,CD较长,但是在50速并且点出冒险之路的“占星术”后,CD只有1.8S,配合奥义可以增加一点暴击率。 法杖的主力输出技能,既可以用来进行范围输出,也可以用来单体输出(其实是没有更高伤的技能了),50速后基本都是火陨石+任意技能的LOOP,爆发虽然不高,但是持续输出很足。
冰风暴,一个AOE的控制技能,伤害很低,CD很短,无奥义。 一个能限制目标周围敌人3秒移动的控制技能,但是实际上范围并没有多大,施法距离似乎也不是很远,还有要注意的是,此技能只是禁止移动,别人依然攻击你。配合瞬雷可以全程风筝死没有远程攻击能力的小怪。
暴风咒,一个直线AOE的技能,CD较短,伤害还行,配合奥义可以有一定概率破防或者是施法后增加自己的伤害。 咋看之下是一个不错的AOE技能,伤害足,CD短,但是我个人认为,直线AOE在这种自动锁定的游戏里显的非常鸡肋...所以几乎没有用过这个技能,虽然奥义效果不错,但是一方面它在LZ的手里出场率太低,一方面是火陨石太OP,所以我选择了火陨石的奥义。
祈福,一个BUFF技能,能解除目标一个DEBUFF,持续恢复生命,还能增加自己对4属性的伤害,CD很长,无奥义。 治疗效果在后期基本上可以忽略,一般都是用来增加自己的属性伤害,或是解除DEBUFF用。
元素爆发,这是一个BUFF技能。 双杖的大部分技能,在施放后都有一定概率随机获得一个元素纹章,在有纹章的情况下使用这个技能就可以获得对应效果,具体效果看技能介绍吧...一般看到自己有了纹章就可以放一下的技能。 值得一说的是,最早LZ的属性是控制在35速,这样在风纹章出现后,就可以50速了,可以省下大量的属性点用在别处。 LZ副手是法书。 最早我选择书,只是因为感觉书的技能好酷炫♂,上手后,感觉书的技能可以稍微弥补一下法杖对高防目标的尴尬,也可以做半个辅助,而且杖书的双武技能也比较容易点出来。 只说常用的技能(懒得截图了!): 魔之印: 一个DOT技能,而且其他人在攻击作用目标的时候,会增加一点伤害值。 由于后期副本怪物都有着可怕的防御,所以DOT能有非常好的表现。如果队伍里没有法书的话,自己尽可能地在自己技能中间穿插进这些DOT技能,能很有效地增强输出。 血之印: 也是一个DOT技能,在队友攻击目标的时候能恢复少量生命(基本可忽略)。 评价同魔之印。 再生真言: 能解除自己和周围队友的一个DEBUFF,CD在50速后有9秒,如果队里没有法书的话,一个琴书可能是忙不过来的,所以自己也可以充当一下保护剑盾的角色,恢复效果在后期表现太低,基本可以忽略。 梦魇图腾: 这个技能更多的是表现在PVP中吧,PVE里双杖的控制已经足够强,一般不会用到这个技能。 虽然它也是带有DOT伤害的,但是CD太长,持续太短,PVE里的表现并不是太好。 吸魂术: 目前阶段看来是没什么用的技能,但是假如以后蝙蝠被砍了以后,恢复就全靠它了(大概?),50速后CD有4.5秒,并不算太长,目前LZ还没有带入实战,暂时不评价。 虚空解放: 这个是法书的特色技能,在累计了一定虚空能量的时候就可以施展一个虚空技能,这些虚空技能都是前面技能的加强版。 个人感觉,除了烈焰冲击外,所有虚空技能效果都很好,魔之印高伤、缚影箭减伤、吸魂破防、再生增伤等等这些。攻击加点方面,LZ选择的是全速,因为这样才能使火陨石的CD最短,最好地发挥自己的AOE优势,展现出自己的特色(PVE)。 在50速之后如果有多余的点数,投入的点数不多的话我建议点在伤害上,因为我个人认为点暴击的收益是最小的,暴击最好从装备、秘石、冒险之路这里入手。 防御加点方面,LZ是防血加点,防御大概控制在了60%左右(这样配合剑盾BUFF、源神加成和料理就可以接近75%)。
奥义的选择,技能奥义我选了寒冰咒和火陨石,因为寒冰咒的DOT表现在对付高减的目标很好,而火陨石是出场率最高的技能。 攻击特色,我选的是狂热,神力个人认为只是让自己的面板好看一些,实际效果不如狂热。 防御特色,我选的是神速,跑的快才不容易死,才能更容易放风筝。 战术特色,这个据说是要视场景更换的,不过LZ一直用的都是防御突破= =,没换过,破防就不多说啥了。 特殊技能,比较好用的只有霸体和破魔,高强的话霸体好一些,能增加自己很多防御,这样就可以有更多的点数投入到HP中增加生存率,活着才有输出。 为了混成就,LZ今天也打了一天的PVP,玩的不多,可能会有很大的误区,不过也来说一说自己对PVP的看法。 首先打PVP的话,一定要堆命中,不然一定会被那些堆闪避的人恶心到弃坑的。 具体堆的方法...一套3命秘石可以21命,副手打个精准核心可以提供15命(有条件的换PVP副手是最好的),没有什么好用的战利品的话,克拉姆的水晶心(奇迹矿道的虫子)可以提供5命,武器饰品5命(5命的巴风特镰刀是最便宜的),如果你是土豪而且肝很好的话,主手也换成PVP武器,基本就可以做到弹无虚发了。 加点的话,全速在PVP的表现并不是很好,因为玩家的控制和BOSS一样,也是有CD的,所以能在控制期间最快打出爆发是最好的,全速这种连续输出的打法在PVP就显的很无力,一般都是全伤好一些(对霸体也有加成)。 技能奥义用烈火弹击晕的那个,在自己没有把握突进的时候就用烈火弹先手控制对手,或是一鼓作气地瞬雷冲脸,然后打上自己认为伤害最高最快的爆发就好。 值得一说的是,双武在施放过程中是全程无敌的,所以在PVP中表现非常好。 梦魇图腾可以接在瞬雷后使用,能控制更长的时间,不过这个技能的施放时间很长,很容易在效果还没出来的时候就被打死... 防止自己被突脸的效果还不错,以及蹲复活点的时候简直没有比这个更DIOOOOOOO的技能了 装备方面,LZ按自己的需求大概选了一下装备,不敢说自己的配的多好,仅供参考
武器是60的精铸武器,攻击特效对小怪效果好,能更好体现自己的AOE优势,所以我选了这把。 副手选蝙蝠,蝙蝠王造是最好的,因为法杖的对王能力并不是多强
后期长期打3龙的话,蝙蝠+属性造效果也很好。 战利品推荐火遗产+水刃(苦逼LZ死活不出遗产),打龙的时候可以双遗产堆属性造,没遗产的话可以用60的橙爪,提供大量伤害暴击,触发了效果就是超高的王造。 饰品我在炎狱3件和55的3伤4爆伤套中徘徊了很久,后来觉得55的那套有加速度,就用了这套吧...伤害方面两套效果差不多,炎狱套提供了一定防御,55的那套提供了一定速度。 防具上身我用的是巴风特,同样是因为这套提供了很多速度,而且每一行的属性对双杖都有用,所以选择了这套(噬魂提供暴击和王造,但是加了闪避,个人认为闪避对双杖没用,浪费了两行属性)。 下身我用的是连击套,这套一共加11%的暴击率和大量暴击值,因为我感觉自己的爆率不足,换上连击套主手勉强也能有51%的爆率了... 秘石方面,都说是6爆2造最好没错,但是这个秘石在现阶段实在是太贵了...LZ选的是一身6爆+风造的石头(为了打风龙),可能有人会说2造+风造好一些,不过我认为爆伤比较通用,偶尔带带人♂晒晒面板♂(X)什么的还是需要爆伤的。 忘记说了,很容易被人忽略掉的钓具: 很多人可能认为,钓具只是钓鱼用的(包括LZ),后来才知道钓具是能直接增加人物面板的,所以也去肝了一套五阶力量,花点时间蹲蹲鱼王,其实不麻烦。
一套提供了接近4400的伤害,也是非常可观的操作方面的话,二测的时候就觉得双杖的风筝很浪漫♂,所以现在才选择了这个职业。 跳跃施法是必须掌握的,杖书的所有技能都可以跳起来施放。跳跃中施法不仅可以移动,还可以在施法的同时普攻,增加自己的DPS。 移动的话,鼠标移动的话对自己的右手太不负责了(X),所以LZ用的是方向键移动。不过这游戏似乎除了W以外的移动都非常慢...所以LZ干脆把W以外的方向键全抠掉了,一般用鼠标转视角和按住W来移动的。 我自己的冒险之路加法,不是什么最佳点法,仅供参考
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