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最终幻想14骑士正确玩法介绍

时间:2014-08-04 09:30:27来源:k73电玩之家作者:子不语热度:647

最终幻想14还没上线就受到许多玩家的期待,这确实是一款非常好玩的游戏,骑士也是各个玩家非常钟爱的对象,想玩骑士的很多,可是玩好的却不多,如何玩好骑士呢?下面小编就跟大家分享一下吧!希望对大家有所帮助。

骑士的防御性姿态。换句话说,骑士不用这个根本坦不起来,因为怎么赚都赚不够仇恨……
仇恨值的提高量貌似是一倍左右,考虑还要减伤20%,开启这个姿态会使得你赚取——
(1-20%)*2=160%的仇恨值。
虽然感觉不够多,但是这多出来的60%往往给了你恰巧足够的仇恨。
下副本的时候除非特殊情况,骑士基本上都是带着这个姿态的。
最终幻想14骑士正确玩法介绍
Tempered Will 钢の意志 钢铁意志
冷却时间:180s
效果:使用时瞬间解除一切定身和顿足,并且免疫一切形式的击退与拉拽。
持续时间:10s
习得等级:42

即是踩爆地雷也不会挪动半步,这个技能虽然不提供任何防御加成,
但是也能算是骑士坚定意志的表现吧。
最终幻想14骑士正确玩法介绍
Bulwark ブルワーク 壁垒
冷却时间:180s
效果:自身盾牌格挡成功率提高60%。
持续时间:15s
习得等级:46

配合小盾可获得高到可笑的格挡发动率,
但是与格挡发动率低的塔盾配合使用提高稳定性也不错。
最终幻想14骑士正确玩法介绍
Hallowed Ground インビンシブル 圣域
冷却时间:420s
效果:对大多数伤害完全免疫。
持续时间:10s
习得等级:50级特职任务

无敌术。
也是至今骑士稳站MT位置的主要原因。
10秒无敌的容错率太高了……
部分伤害,例如BOSS杀必死技能是无法免疫的,
但是这些技能就算是你自己无敌,其它所有队友一般都会死掉,所以实在无所谓……

攻击性技能:


最终幻想14骑士正确玩法介绍
Fight of Flight ファイト・オア・フライト 战逃反应
冷却时间:90s
效果:自身的物理伤害提高30%
持续时间:20(30)s
习得等级:6(28)

非常优秀的伤害提高技能。
因为仇恨基本上是由伤害造成的,所以这个技能也能变相提高30%自己的仇恨量。
值得一提的是,技能“闪光”虽然无伤害,但是其仇恨获取量也受这个技能影响的。
最终幻想14骑士正确玩法介绍
Provoke 挑発 挑衅
冷却时间:40s
射程:25m
效果:瞬间使自己成为对象的最高仇恨者。
习得等级:22

效果写起来很帅,但是内部数据仅仅是在已有的最高仇恨者上+1而已,
例如你的仇恨值是1500,你的白妈治疗暴击仇恨值变成2000导致OT,
你这个时候使用挑衅会使你的仇恨值瞬间成为2001,比白妈高1点,于是夺回仇恨……仅此而已。
简而言之,仅用这个来稳住仇恨是不可能的,主要用途是瞬间赶上其它OT的队友。
前期感觉不出来这个技能的恩惠,但是后期8人本交换MT的时候这个技能是必须前提,
也是每个战士都要吧剑术师练到至少22级的理由……。
最终幻想14骑士正确玩法介绍
Sword Oath 忠义の剣 忠义之剑
姿态技能
冷却:GCD
消耗MP:266
姿态效果:自动攻击给予追加伤害。
威力:50
无法与“忠义之盾”同时使用。
习得等级:30级特职任务

骑士的两个姿态之一,这个就算是攻击性姿态了。
游戏刚出时忠义之剑的仇恨量比忠义之盾的仇恨要高,在2.1版本被与以修正。
另外有一BUG使得玩家从忠义之盾直接转换至忠义之剑时,玩家会在获取忠义之剑的效果的同时,
保持来源于忠义之盾的额外仇恨,在2.2版本被与以修正。

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    最终幻想14

    游戏平台:PS3PS4PC

    游戏类型:动作角色扮演冒险开放

    发售日期:2013-8-27全部版本发售日
    PC中文版:2013-8-27
    PS3美版:2013-8-27
    PS3日版:2013-08-27
    PS3欧版:2013-08-27

    游戏版本:日版美版欧版中文版

    游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

    100

    总分 玩家评分:50 k73评分:50
    画面:10
    剧情:10
    系统:10
    音乐:10
    耐玩:10

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