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最终幻想14龙骑详细分析

时间:2014-08-07 15:49:58来源:k73电玩之家作者:子不语热度:2496

最终幻想14作为一款经典的系列游戏,聚集了许多忠实的玩家。这游戏确实是一款非常好玩的游戏。有些玩家可能对其中的英雄不是很清楚,这些小编都会跟大家讲解的。下面小编就为大家带来最终幻想14龙骑详细分析。希望对大家有所帮助。

最终幻想14作为一款经典的系列游戏,聚集了许多忠实的玩家。这游戏确实是一款非常好玩的游戏。有些玩家可能对其中的英雄不是很清楚,这些小编都会跟大家讲解的。下面小编就为大家带来最终幻想14龙骑详细分析。希望对大家有所帮助。

最终幻想14龙骑详细分析

最终幻想14龙骑详细分析

此为楼主龙骑的通用技能。这里首先讨论下战士的碎脊。可能会有小伙伴看过我之前的帖子里面提到龙骑需要碎脊。后来卤煮专门去老外的论坛里(reddit)扒拉了扒拉,然后自己又测试了许久,发现龙骑如果用碎脊的话DPS会低20左右,而且还会更快地断气。这里普及下目前国际服最新版本的大致DPS水平。目前110毕业武僧DPS可以达到450-480左右,其它的职业普遍在380-430左右徘徊(据说2.3黑魔BUFF了之后站桩脸好可以赶上武僧)。野人普遍水平也就350左右,当然犀利的也不是没有。以上数据皆为楼主自己测试,放出来主要是为了让诸位小伙伴知道20的DPS差距是多是少

内丹,浴血以及飘羽步皆为保命技能,战斗场面大治疗不会站位群+奶不到你的时候,这几个技能可以保住你的节操。其中浴血配合爆发来用的话回血效果惊人。这里提下内丹。内丹除了骑士之外其他物理职业全可以用(骑士别哭,石皮完爆他们),效果是根据攻击强度而提升的,而攻击强度是可以依靠诸如舍身、狂战士这类技能提升。也就是说在有舍身这种技能的情况下,内丹加的血量也会增加。所以内丹最好能在自己知道接下来不会大幅度出血(这时候你开舍身纯属作死),且自己血不足一半然后接下来需要爆发DPS的时候开了爆发后使用。至少都请在有重刺buff下使用。平时如果内丹和浴血都有CD的话优先浴血(不过基本上都是一起用的)。

最后说下慈悲杀。很多人觉得这招没用:老长的CD才200攻强,致死回血效果等于鸡肋,就练级用用才可以。此言差矣,卤煮个人认为这个技能绝对值得你把战士练到26级。的确这个技能在你的DPS技能伤害比例里面甚至1%都占不到,但是FF14目前主流BOSS(蛮神和巴哈)基本上都有DPS压榨阶段,而这些阶段大体上都是要快速清掉BOSS召唤的小弟。任何小弟90秒内几乎不可能出两次(个别除外,例如风神迦楼罗),所以慈悲杀可以几乎覆盖所有的小弟。
慈悲杀另外两大优点是不占公共CD以及动作僵直非常短(相比跳跃而言几乎可以说没僵直),手快网快的话2.5秒内甚至可以穿插两个无公CD技能(例如扫腿+慈悲杀)。200的攻强和贯通刺差不多(武僧最高攻强的技能才190)。恐怕唯一的缺点就是不吃开膛的加成了。不过在这个DPS极限压榨的大环境下,有时候差那么几百血小弟没清掉,结果就是重来。由此可见慈悲杀的必要性。

接下来说龙骑正式的输出循环。
龙骑的单体combo有两条,分别为(精准刺-贯通刺-直刺)和(脉冲枪-开膛-樱花怒放)。其中精准刺的combo为主流输出手段,也是直接攻强总和最高的combo(直接指不计算dot)。换言之,龙骑的主流输出手段就是如何在保持所有BUFF的情况下,打出更多的精准刺combo。

当然,想保持所有的BUFF难度是非常高的,尤其是在走位站/生存战里,一个技能强制回头就可能导致躺地(泰坦粪坑时你使用了跳跃),但是不打吧又可能乱了循环。
龙骑的DOT有两个,分别为樱花怒放以及(找不到国服翻译……英文是phlebotomize,放血的意思)。樱花怒放是在开膛的后面才有效果,而放血作为龙骑的技能是受到开膛穿刺耐性加成的。或者说,龙骑的所有技能以及好基友诗人的所有技能都属于穿刺型。由此可见,作为一个合格的龙骑:
你的所有技能都必须在BOSS身上拥有DEBUFF的情况下,才能打出最优的伤害,包括重刺以及开膛本身。当然,起手肯定重刺,而龙骑只有在始终保持重刺与BOSS身上的开膛才能够打出理论上最高的DPS。这点又回到之前说到的战士的碎脊。如果使用碎脊的话,一套循环下来重刺是一定吃不到+15%攻强的BUFF的,而接下里的开膛也很可能吃不到开膛的BUFF(这里好拗口)。另外碎脊属于斩击,不受开膛-10%穿刺耐性加成,而100的攻强和20的DOT攻强远弱于放血,更别提樱花怒放了。80的TP消耗才18秒的持续时间也是其必须被抛弃的原因之一。

由此可见,龙骑的主流输出循环为:重刺 - 脉冲刺combo(脉冲刺-开膛-樱花怒放)-放血 - 精准刺combo(精准刺-贯通刺-直刺) - 重刺 - 精准刺combo - 放血 -脉冲刺combo - 进入循环。
基本概念就是放血和重刺没了就补(一定要先补重刺再补放血,否则很可能重刺吃不到15%加成)的前提下,两套精准刺combo就要上一套脉冲刺combo。
当然,这个基本循环会因为重刺BUFF的时间偶尔会有混乱,中间会有个别开膛吃不到-10%穿刺耐性加成。这点目前卤煮感觉无法避免。另外这套循环是理论上最大输出,慢了1秒的结果就是你必定有一两个技能吃不到开膛甚至重刺的BUFF。这种情况只需要保证你的精准刺combo能吃到两个增益即可。

另外,如果队伍里有两个以上龙骑的话(基本只可能在水晶塔里碰到),别人上的开膛是会刷新BOSS身上的时间的。这时候就可以做一定的调整,例如一套脉冲刺之后可以打三套精准刺combo。当然如果对方是个123龙骑,还是乖乖的自己上BUFF吧

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    最终幻想14

    最终幻想14

    游戏平台:PS3PS4PC

    游戏类型:动作角色扮演冒险开放

    发售日期:2013-8-27全部版本发售日
    PC中文版:2013-8-27
    PS3美版:2013-8-27
    PS3日版:2013-08-27
    PS3欧版:2013-08-27

    游戏版本:日版美版欧版中文版

    游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

    100

    总分 玩家评分:50 k73评分:50
    画面:10
    剧情:10
    系统:10
    音乐:10
    耐玩:10

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