TERA仇恨系统详细解析
时间:2014-08-14 10:50:00来源:17173作者:众神之域杜甫热度:26次
TERA作为一个mmorpg仇恨机制自然是必不可少,那么TERA中的仇恨机制是怎么样的呢?下面和小编一起看看吧。
TERA作为一个mmorpg仇恨机制自然是必不可少,那么TERA中的仇恨机制是怎么样的呢?下面和小编一起看看吧。
说到仇恨系统是大家一个既熟悉又不熟悉的机制,他是一个摸不清说不着的东西。基于以上,我在网上整理了许多资料和个人的见解,给大家整理了一下。
首先我们先了解一些名词解释
仇恨:通俗一点的理解就是让怪恨你,来干你!你打它,或者它打别人时你给别人加血,都招它恨
OT:就是你即将面临死亡.就是你的输出过高,已超过MT的仇恨,导致MT拉怪失控,一般OT可能会导致你死亡也可能导致全团灭团...所以一般都会对DPS输出职业说不要OT。(奶不停的过量加血也会造成OT)
一般OT的情况出现在二个情况下
第一dps出过过高 或者出现暴击或连续暴击
第二 奶妈的治疗量过于巨大 导致MT的仇恨转移
对于第一种情况 DPS只能暂停输出 等待OT的下一个嘲讽时间
第二种情况 有很多的解决方法 比如在36级奶妈会学习一个技能叫“平静”可以消除怪物的仇恨 或者跑位等待MT的下一个嘲讽
下面我们来说一下对于奶妈OT的情况
奶妈是一个团队的核心 在TERA的世界里也是这样 一旦奶妈死去 必不可少的就是灭团 那么奶妈应该注意些什么呢 小编也是玩奶妈的职业 这里有一些心得带给大家
第一:注意 MT在拉怪的时候 不要使用任何加血技能 不管是治疗自己还是治疗他人 奶妈的治疗对于怪来说属于AOE伤害 在T拉怪还没有嘲讽时 你一旦使出治疗 就导致MT拉的所有怪 全部指向你
第二:注意不要过量治疗 有的奶妈 在打怪时 会不停的给T加血 T少一点血就加 少一点就加 这也很容易导致OT 这里就要考验奶妈的意识了
还有个大家需要注意的是 TERA的怪物 会“很快忘记仇恨”什么意思呢 比如
一個坦可能打怪10分鐘,弓手來了,然後坦4-5秒什麽也不做,弓手一下暴擊,就會吸仇恨
代表著,坦要不断的不停地產生仇恨,才能不让怪物OT
总的来说都是意识了,等T拉稳,再输出,再奶,走位不骚不乱拉怪。奶不过量加血,站着看戏没人说你。控蓝按理说是门学问。dps除了无脑输出,也要有意识保护奶复活奶,虽然低级本基本不会倒奶。 奶的话建议一定跟着T,输出抢仇恨拉怪你一旦加血(除副T),基本仇恨上你身,所以等他死了,T拉稳了,再9他也不迟,倒奶就不好玩了。
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