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幻想神域各职业DPS数据比较

时间:2014-08-26 16:04:16来源:k73电玩之家作者:sola热度:506

幻想神域中每个职业的DPS是多少大家平时有没有注意过呢?不同职业的DPS哪个比较高呢?下面小编为大家带来幻想神域各职业DPS数据比较,一起看看吧。

双手斧与战弓比较

假设战弓表伤 = x,技能基础伤害 = y

因战弓计算伤害上太过拢长,故我先各别分开计算总技能伤害

※目前尚未看过战弓会在攻击迴圈中夹杂普攻,若有此情况请提出

光翼强射的总技能伤害 = 4.89804(x+y) (#1)

#1 (x+y)*(1 + 0.3*0.5(风灵祝福) + 0.08*0.5(战斗节奏)) * 1.4 * 1.2(光属) * 2.45(蓄气+奥义)

三重矢的总技能伤害 = 3.718(x+y) (#2)

#2 (x+y)*(1 + 0.3*0.5(风灵祝福) + 0.08*0.5(战斗节奏) + 0.5(三重矢蓄满气触发连击)) *1 * 2.2

箭雨风暴的总技能伤害 = 3.2725(x+y) (#3)

#3 (x+y)*(1 + 0.3*0.5(风灵祝福) + 0.08*0.5(战斗节奏)) *1.25 * 2.2

单体伤害:

在蓄气时间為0.8秒的情况下

迴圈:光翼强射 + 三重矢

施展时间:3.6秒(蓄气0.8秒 - 光翼强射(gdc1.1秒) - 蓄气0.8秒 - 三重矢(gcd0.9秒))

单位时间技能伤害 = 2.39334x + 2.39334y (#1)

#1 [ 4.89804(x+y) + 3.718(x+y) ] / 3.6

dpsr = (4.3776m+4.3776n) / (2.39334x + 2.39334y) [#2]

#2 (4m + 4n)*1.0944(a)*1(b)*1(r) / (2.39334x + 2.39334y)

假设x=m、y=n(亦即假设表伤、技能等级相同)

则dpsr = 1.829075

亦即在上述条件下,双手斧dps為战弓dps的1.829075倍

范围伤害:

迴圈:光翼强射 + 箭雨风暴

施展时间:3.6秒(蓄气0.8秒 - 光翼强射(gdc1.1秒) - 蓄气0.8秒 - 箭雨风暴(gcd0.9秒))

单位时间技能伤害 = 2.269594x + 2.269594y (#1)

#1 [ 4.89804(x+y) + 3.2725(x+y) ] / 3.6

dpsr = (4.3776m+4.3776n) / (2.269594x + 2.269594y) [#2]

#2 (4m + 4n)*1.0944(a)*1(b)*1(r) / (2.269594x + 2.269594y)

假设x=m、y=n(亦即假设表伤、技能等级相同)

则dpsr = 1.928803

亦即在上述条件下,双手斧dps為战弓dps的1.928803倍

结论

在表伤、技能等级相同的情况下,瞬间输出战弓较高

但是考量持续输出的话,双手斧无论单体伤害或是范围伤害皆获胜

靠量现实因素,以上述的范围迴圈、单体迴圈做计算,现假设m=1.3x、n=y

亦即假设技能等级相同,但是双手斧表伤為战弓的1.3倍

单体伤害:

套入上述假设,则dpsr = (4.3776*1.3x + 4.3776y) / (2.39334x + 2.39334y)

= (5.69088x + 4.3776y) / (2.39334x + 2.39334y)

= 2.377798 - 1.31328y / (2.39334x + 2.39334y)

代入真实数据(x=200000、y=27000,亦即战弓20万表伤、技能等级8x~9x)

则不确定因素:1.31328y / (2.39334x + 2.39334y) = 0.065267

故dpsr ≒ 2.312531

亦即在上述条件下,双手斧dps约為战弓dps的2.312531倍

范围伤害:

套入上述假设,则dpsr = (4.3776*1.3x + 4.3776y) / (2.269594x + 2.269594y)

= (5.69088x + 4.3776y) / (2.269594x + 2.269594y)

= 2.507444 - 1.31328y / (2.269594x + 2.269594y)

代入真实数据x=200000、y=27000,亦即战弓20万表伤、技能等级8x~9x

则不确定因素:1.31328y / (2.39334x + 2.39334y) = 0.065267

故dpsr ≒ 2.442177

亦即在上述条件下,双手斧dps约為战弓dps的2.442177倍

故在单体伤害上我给予 双手斧 > 战弓

范围伤害上我给予 双手斧 > 战弓 的结论

背击因素

上述讨论皆未加入背击因素,因加入背击因素的话比较会更為复杂

且背击判断对远程职业也有困难,总不可能要远攻去贴王打

另外在有坦的情况下,双手斧也是可以打背击的(请尊重坦阿 )

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幻想神域

幻想神域

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2018-11-7全部版本发售日
PC, Android中文版:2018-11-7

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐

88

总分 玩家评分:41 k73评分:47
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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