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地牢学院巫师专精解析

时间:2014-08-27 08:41:56来源:3dm攻略站作者:超凡圣骑士热度:4

《地牢学院》中职业的多变性组合由各式的专精决定着,除了基础的一些外,还有一些职业方面的,其中巫师方面的大部分都是以魔法为主,下面就来给大家详细介绍一下。

《地牢学院》中职业的多变性组合由各式的专精决定着,除了基础的一些外,还有一些职业方面的,其中巫师方面的大部分都是以魔法为主,下面就来给大家详细介绍一下。

巫师专精

地牢学院巫师专精解析

第一章:巫术应用学

先辈们总结的魔法101条军规,有了成熟的巫术应用学科,学徒们不会再可悲的窝在法师塔或者地下炼金室中长达20年之久,只是为了让桶子和扫帚活动起来……

第一节:收集魔力

描述:你学会了如何对付内心对力量的渴望,将其转化为更多的能量储备。如果不同的技能都将给你魔力储备则你的魔力上限值将会提升20%,注意现在你还不能在战斗中回复魔力值。

消耗:无。

评价:★★

如果你要成为专精法师职业,那么这个技能必不可少,否则你的魔力池很快就会干枯。

第二节:战斗施法

描述:从这里开始你明白了法杖的奥妙,从而能够释放隐藏在其中的魔法能量。魔杖的射程为3格,且现在你可以在战斗中回复魔力值了。

消耗:无。

评价:★★

如果你选择了第一个专精技能,那没理由不选这个,能够使用魔杖是法师初期最大的普通攻击依靠,你那可怜的的魔力池决不允许你胡乱释放法术。

第三节:毁灭之箭

描述:你对目标的毁灭意念结合了你自身的魔法能量被释放出来向目标激射而去,对击中的目标造成火焰伤害,且无视对方的护甲。

消耗:8点魔力值。

评价:★★

成为一个法师的最基础攻击魔法,事实上当你选择了法师职业,以上三个技能都是默认点选的。

第二章:毁灭学

魔法存在的意义就在于将一切可视之物摧毁,一个挥舞着魔杖口中念念有词的法师远比一个奋勇杀敌的战士对怪物造成心理阴影更为严重。

第一节:熔岩枪

描述:毁灭魔法在你手中化作一支熔岩巨枪向你前方4格处轰击而去,对其内的敌人造成火焰伤害并将它们击退一格。

消耗:10点魔力值。

评价:★★★★

相当实用的攻击魔法,伤害威力不俗,利用地城狭窄的地形很容易让多只怪物在你面前排排坐,正好一只枪收割,就算没秒杀还可以将其击退一格。

第二节:灼烧光束

描述:致命的高热光束在你手中形成向你所指定的方向射去,对路径上的所有敌人造成火焰伤害。

消耗:16点魔力值。

评价:★★

指向性魔法,威力随着距离的增加而减弱,问题是很多时候地城中有遮挡物,会让魔法中断。

第三节:毁灭风暴

描述:在3X3格的范围内降下火焰风暴,打击范围内的多个目标,每个目标可能会随机受到多次打击。

消耗:35点魔力值。

评价:★★★★

真@究极魔法,伤害高,且可以锁定自身,相当于打击自身周围的敌人,有利于突出重围。缺点是耗魔巨大,只能用1-2次。

第三章:冷冻学

学习如何控制内在和外在的平衡,掌握攻守兼备的法术,让敌人更加难受在折磨中灭亡。

第一节:冰墙

描述:改变周遭空气的温度,将空气中的水汽凝结成巨大的冰块,阻挡敌人继续前进,除非敌人先摧毁冰块。

消耗:3点魔力值。

评价:★★★

相当不错的应急魔法,但冰墙还有另一个妙用,搭配亡灵术士的吸血能力,可以瞬间从冰块中“吸取”大量生命值。

第二节:冰域

描述:在地面4X4的区域内制造冰晶,随机冻结范围内的敌人并对其造成冰冻伤害。

消耗:20点魔力值。

评价:★★

这个魔法完全没有冰墙好用,冰冻的敌人最后还是需要你去消灭,而且耗魔太高也是个问题。

第三节:风暴之眼

描述:以你自己的英雄为中心,在身边2格内挂起冰冻的风暴,对范围内的所有敌人造成严重伤害,可以持续数回合。

消耗:24点魔力值。

评价:★★★

性价比还不错的伤害类魔法,当被小怪围住时释放冰冻风暴可以随你杀出一条血路,这比仅仅在固定范围内造成伤害的魔法强了不少。

第四章:幻术学

法师不仅仅是威力强大的代名词,更擅长于玩弄敌人与鼓掌之间,让它们的心智与它们自己作对。

第一节:镜影术

描述:在空格子里放置一个英雄的镜像嘲讽其他怪物攻击镜像。

消耗:7点魔力值。

评价:★★★★★

任何一个法师都必须学习的技能,其他职业可以选学。出家旅行逃命时的必备法宝,远远的往反方向扔一个,就看见无数怪物扑过去,而我们的英雄则溜之大吉。

第二节:礼物交换

描述:与范围内的另一个目标交换所有增益减益状态,包含所有治疗、战斗加成、状态类效果。

消耗:7点魔力值。

评价:★★

不是特别的实用,因为很难看出来对方身上有何状态,当然只是把自己的状态转移出去也足够了。

第三节:传送术

描述:随机传送到8格远以外的距离处,落脚点如果有敌人会被震慑并被传送剩余的能量波动伤害。这个技能有冷却时间,无法连续使用。

消耗:7点魔力值。

评价:★★★

还算不错的逃命技能,虽然无法控制传送地点,但基本上是远离最危险的敌人来计算的。传送后定身周围敌人也是不错的设定,值得一点技能投资。

k73更懂你:地牢学院

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