狩龙战纪武斗家加点龙玉选择
时间:2014-09-01 17:09:30来源:巴友作者:緒柊醬热度:1049次
大家好,我是绪柊,本篇分享的职业为武斗家,武斗家的优点:突进技能、自补技能、OPBUFF、%%%(?,走向风格多样化。武斗家的缺点硬质高、天生软皮、技能落空极高、普攻断COM(因系统问题,好了,优缺点讲了接下来就分享本身的技能特化,本文将会以满10000点技能点的理想状态做说明分享。
大家好,我是绪柊,本篇分享的职业为武斗家,武斗家的优点:突进技能、自补技能、OPBUFF、%%%(?,走向风格多样化。武斗家的缺点硬质高、天生软皮、技能落空极高、普攻断COM(因系统问题,好了,优缺点讲了接下来就分享本身的技能特化,本文将会以满10000点技能点的理想状态做说明分享。
迅勐连踢:3COM
造成490%的物理伤害,很重要的武斗家吃饭招
中距离的突进技能,在进行翻滚躲招时,能有效的进行背击。
选择肌肉放鬆的塬因,在这个游戏有所谓的COMBO数,能稳稳的叠加不能只是依靠悲剧的普通攻击,在肌肉放鬆的-CD效益与走位最为重要的移动速度,闪红地毯完全就是不需要翻滚(翻滚后,硬值过高无法舜发技能),既然减少了翻滚的时间,就可以进行叠加COMBO与背击的伤害加成了。
特化:
野蛮之击:提高此招1%/2%/4%/7%/10%的爆击率
提高本身1%/2%/3%/4%/5%的攻击值
虽然能永久提高本身攻击值,但%数过于鸡助,又会影响其他技能的情况下,不建议特化此招。
肌肉放鬆(阿嘶~:减少3%/6%/12%/20%/30%CD时间
提高自身1%/2%/3%/4%/5%移动速度
(想体验单兵部队的单刷嗜好,极需要此招辅助)个人是建议特化此招,由于满技能点10000可特化满4招,肌肉放鬆是属于有价值去特化的招,先不论CD时间,光是对武斗家走位最需要的移动速度都+5%了
精準打击:增加此招的1%/3%/6%/10%/15%的爆击伤害
施放后增加3%/6%/9%/12%/15%自身爆击值
(安安....你都说他精準了,怎不把它改成真正的指定技,在官方提高它的命中之前,个人是不建议,打不到人的话,就得不到15%的爆伤效益了,那会有人有疑问:会增加爆击值的15%,迅勐连踢是属于输出招,并不是短暂BUFF招,与其提升一招命中率低丶又讲得好像只是为了BUFF,那我还不如减少技能施放CD,取得更快的施放时间,也更好取得COMBO数)
我不考虑特化这招的塬因不是因为这招特化不好,是因为有更好的(当时在抉择也是精準跟肌肉在选的。
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