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最终幻想14白魔升级心得

时间:2014-09-09 14:26:03来源:k73电玩之家作者:zj8zj8zj8热度:20

《最终幻想14》中路人本的各种情况大家应该都遇见过,小编希望大家还是和谐为主,毕竟游戏首要是开心,下面带来白魔升级心得,希望希望对大家有所帮助。

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最终幻想14白魔升级心得

38本不是主线的,没有急着去打,后来朋友告诉我说出首饰,我就去了,因为我其他部件基本都36等了,就首饰还比较寒酸。一样也是没有找朋友带,前后一共打了4次通关。

第一次,队里就一个龙骑打过的,第一个boss灭了之后,我问T能不能拉的住那么多小怪,T表示可以试试看,龙骑说这个boss不能拉,要我拉仇恨然后开极速带着绕圈,我说试试看吧,如果绕圈不行,那就还是让T拉。然后绕圈途中我卡了一下,被怪集火死了,复活后发现龙骑直接退了。。。。

第二次,boss前就频频OT,我跟黑魔说,不要群了,T群拉不住仇恨,T一直群拉就容易被龙骑OT,然后就全队乱套。沟通无果,黑魔继续群,好吧,小怪无所谓,我奶的过来,就是魔多用点。到了boss,我主动去风筝了,T顶boss比较吃力,DPS速度也不快,第一次boss灭了,然后我说再试试好了,龙骑注意LB,这时候黑魔来了句,什么垃圾T,然后退了。。。

第三次,依然boss前频频OT,这次是龙骑和召唤,没有群杀怪,我安心的睡掉一个之后醒过来必定来追我,T的仇恨也不稳,一直在T和龙骑之间摇摆,那我就来回加,我开始还想这个龙骑太厉害了吧。谁知道后来龙骑也说了,T怎么不拉好,老OT。老1灭了一次之后,DPS全力boss,第二次过了,中间我也特意注意蚂蚁元帅,边跑,边用DOT吸引更多的蚂蚁,极速以后还偷空给龙骑奶了一口(boss很多时候在打龙骑)。之后的小怪连召唤也说T了,叫他拉好,我说我睡了的怪,你多给个闪光,他就不跟我了。T说,我刚才打这个本,没有人说我拉不好的,轻轻松松的就过了。老子一直闪光有什么用,没DPS打个P。。。我说你是T,不是DPS,输出慢一点,但是过的稳。没想到这个T却说,那我退吧,既然你们都说我拉不好。然后我就打圆场,说既然都是高玩,那就好好打吧,不要再OT了,然后。。。然后我就掉线了。。。。等我再上去,发现人都走了。。。

第四次,没有OT,睡的怪也稳稳的被放到最后打,dps也足够,第一个boss无悬念的过了,T一直拉的很稳,没有伤到龙骑。然后我仔细观察了一下T的常驻状态——忠义之盾(以降低伤害为代价提高仇恨)。妈的,到这里我才发现原来之前的T都是用忠义之剑啊!!!!你们T是想要多高的DPS啊????这次T很友好的在每个boss前说了下注意点。第三个boss跟我说,冰远,雷近,我说OK。实际战斗中由于视角问题,我开始不是很能注意到底是冰还是雷,后来发现系统提示的龙头不一样,一个是山羊角是冰,另一个是雷,这样就简单了。然后战斗中虽然我尽力保持大家状态了,龙骑和武僧由于近距离+误判,接连躺尸,我加满T和自己后就速读复活了一个,然后找机会又拉起来一个,就这样,虽然有惊险,但还是一次就过了。最后又拿了一个指环和2个赞,心里美美的。

综上,一个好的小队,需要每个人对自己职责的清晰定位,对队友的信任,最大化发挥自身的价值,最重要是有好的沟通和不气不馁的气度。

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最终幻想14

最终幻想14

游戏平台:PS3PS4PC

游戏类型:动作角色扮演冒险开放

发售日期:2013-8-27全部版本发售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3欧版:2013-08-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

100

总分 玩家评分:50 k73评分:50
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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