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主公莫慌控制流玩法解析

时间:2014-09-15 14:52:44来源:k73电玩之家作者:彬少136热度:24

这款游戏小编玩了很久,一路走来自己慢慢的摸索出来了不少东西,对游戏的玩法也有自己的感悟,今天小编要推荐给大家的是一个全新的玩法,它就是控制流玩法,这个玩法对武将和装备的要求并不是很高,最主要的还是看技能。

这款游戏小编玩了很久,一路走来自己慢慢的摸索出来了不少东西,对游戏的玩法也有自己的感悟,今天小编要推荐给大家的是一个全新的玩法,它就是控制流玩法,这个玩法对武将和装备的要求并不是很高,最主要的还是看技能。

主公莫慌控制流玩法解析

大家或许还在考虑着如何搭配武将,自己手上的武将到底要怎么弄,但是其实玩到后面一点,会发现武将真心无法控制局面,除非你是全身满橙,而且每个武将都是,那可以无视我说的,如果不是,那么后面要和NPC拼输出,是肯定拼不过的,我现在貂蝉全身橙装备都扛不住第十章的上路几秒钟,所以到了这里小R都可以望而却步了

下面给大家推荐几个比较好的控制技能

1、陨石,这技能在当前版本我个人认为简直可以说成是神技,因为紫色的陨石砸下去那可是5秒钟的眩晕,对于没打洞察的NPC来说,那控制可是嗷嗷的啊,5秒钟意味着什么,大家应该都清楚了,肉能多抗住几秒,就能让输出多输出几秒,而这几秒,可是决定胜负的关键了

2、沉睡,这技能也是可以说相当的给力,紫色的应该是沉睡最远距离的3个部队,这个和陨石一样,可以减轻肉的压力,从而给DPS更多的时间输出

3、封技,这个就是要看放技能的速度了,只要比NPC快,放出封住了对面武将的技能,那放不出技能的武将拼输出,还是有一定优势的,但是这个相对比上面2个来说,就稍稍的显得弱了

其实这款游戏核心的玩法就是让肉可以多顶几轮,然后dps能多输出几轮,所以按照这个思路,我也建议肉的选择最好是自带减伤特效的,大家或许会问黄月英这类不好吗,我个人想说,大家都知道这个游戏一条怒气也就只能放一次技能,所以一个肉要是放了一次技能,也就意味着dps不能再放技能,这样就会降低了输出,不过也都是个人愚见,有不同意见的也可以自己研究研究

k73更懂你:主公莫慌

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