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最终幻想14副本设定个人心得

时间:2014-09-24 16:05:04来源:k73电玩之家作者:子不语热度:32

最终幻想14中过的副本玩家们都应该知道,副本的设定许多玩家都有他自己的见解,下面小编就为大家带来最终幻想14副本设定个人心得,希望对大家有所帮助。

最终幻想14中过的副本玩家们都应该知道,副本的设定许多玩家都有他自己的见解,下面小编就为大家带来最终幻想14副本设定个人心得,希望对大家有所帮助。

最终幻想14副本设定个人心得

这是个好游戏,我也很喜欢里面的画风跟游戏优化,不会很伤电脑,整个游戏唯一让我觉得有不舒服的就是副本的设定,这个号称以PVE为主的游戏为何要如此设定副本呢?

首先:副本有4人本、8人本、以及随机24人水晶塔三种

4人本就不废话了,没什么好讲的基本大家都是U键打开随进去打,应该不是很多人喊部队里的人或者在本服务器喊开组来人刷什么什么吧?后期刷哲学神话可能大家是找朋友,无可厚非,求效率嘛。

8人本,这个是楼主最纠结的一个点,像大多数玩家都是前期排随机玩到50级,实话来说,几乎都没有什么小伙伴的,这时候就犯难了,你继续随机8人,太蛋疼了,楼主的蘑菇武器随机5天,打了不下于70把,每天大概有2-3小时都在打这个本,通关的只有10把左右,在第十次拿到的武器,期间我都想放弃游戏的感觉,因为随机总会遇到新手,新手多少会有潜在风险(我没有鄙视新手的意思,我自己第一次进去打因为看错了顺序被人骂了一路煞~笔龙骑,我一句话都没回,自己错了没啥好讲的。)只要一个错误就得重新来,期间都是野队,磨合1-3次很正常,然后有人不耐烦就退了,周而复始一直这样,心情都会变的很烦躁。有朋友会说你不能自己部队组人、服务器组人么?哎,说实话本服接近鬼服了,没辙。晚上黄金时间在魔都纳的应该不超过40个人吧,每天上去都是那批面孔,就没变过。

24人本只能呵呵了,都是划水、精炼,反正也看不出来,老一灭1-2次必定有人退。

我对于副本的观点:

1、既然是PVE为主,副本的设定不应该只以8人为主,多少有个大型多人本20或者25人之类的,水晶塔就别提了,那算副本么。。。现在出现的情况就在这里,玩家跟玩家没有什么交流,8人本都是好朋友抱团,散人不太容易找到组织的,这势必造成分化的演变,如果有多人本,大家一起聚集在一个公会开荒,这也是不错的事情,人跟人之间就多了沟通跟交流,慢慢也就成朋友了。

2、因为人数少的原因,8个人,容错率很低,基本一个稍微大的技能躲不了就必死了,像我这样的躺尸龙就不多说了,走位要好一点。这样的情况造就野队开荒的时候磨合1-3次就会出现情绪的烦躁,有人就不想打了,反正大家都不认识,如果是一个公会的,那会好很多,YY里说几句鼓励的话大家就觉得没什么了,打起精神继续搞,这不正是交流的重要性么?

3、随机副本的环境令人堪忧,各种**大神、嫌弃新人、论别人手法渣渣的等等

牢**话讲了一堆,真心希望大家都多点包容,SE也能考虑大型副本的加入,至少让很多玩家能找到一个归属感,每天上线做好几个随机日常跟声望就傻眼不知道干嘛了。

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    最终幻想14

    游戏平台:PS3PS4PC

    游戏类型:动作角色扮演冒险开放

    发售日期:2013-8-27全部版本发售日
    PC中文版:2013-8-27
    PS3美版:2013-8-27
    PS3日版:2013-08-27
    PS3欧版:2013-08-27

    游戏版本:日版美版欧版中文版

    游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

    100

    总分 玩家评分:50 k73评分:50
    画面:10
    剧情:10
    系统:10
    音乐:10
    耐玩:10

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