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放开那三国橙卡夏侯惇详细分析

时间:2014-09-27 11:13:06来源:k73电玩之家作者:小白热度:2019

升成橙卡之后的夏侯惇,小编看着是有些模糊的,不知道它的定位究竟在哪里,看着像肉、像控又像输出,不管怎么样,下面我们还是来详细的分析一下吧。

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放开那三国橙卡夏侯惇详细分析

放开那三国橙卡夏侯惇详细分析

看看改动,怒技格挡率提高现在有怒技后有70的格挡,比以前高多了,天赋抗吴25,这个怎么说?比抗蜀受众面要小一些,毕竟吴国比蜀国要少,而且吴国副本都比较靠前,推图作用也不是特别大,终极天赋死后致盲2回合,命中为0,(从字面意思上是对赵云有用的,因为赵云的天赋是无视闪避,而不是绝对命中,当然,只是猜测)

首先,这70的格挡带来了什么?有人说,小编不s b吗?就是比以前格挡几率更高了呗,这有什么好说了,咳咳,大哥们请联系夏侯以前的天赋好不好╭(╯ε╰)╮更高的格挡率给夏侯带来的是更多的减怒,可以说现在放在前排的夏侯是谁都不愿意去对位的,而且也特别克制吕布等群攻的代表人物,同时更高的格挡率让夏侯站的更久,不是有人说过莫,后期的夏侯完全就是一个输出,站的住脚了,夏侯的输出不就变相加强了

最主要的是,夏侯的终极8天赋致盲,有人说强,有人说不强,再小编看来,这是很强的,我们可以看看致盲带来了什么,首先,是2个回合的输出无效化,2个回合啊,很有可能就少了一次怒技,如果是普攻的话,不就变相使对面武将失去了一次普攻不算,还失去了两点怒气吗?这就是致盲比残废强大的地方!(哎,我大孙策)有人说夏侯硬,不好死,的确,但是放在前排的夏侯很少会最后一个死!只要他不是最后一个死,那么他就死的有价值,比孙策郭嘉之类的死的时机好把握多了!

所以,夏侯在现橙卡时代,完全可以当做是魏国的核心之一!

k73更懂你:放开那三国

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