文明太空客观评价解析
时间:2014-10-27 14:23:51来源:k73电玩之家作者:rryangdbz热度:21次
经过一个周末的奋战,终于对这款游戏有了一个全面的了解,感觉还是非常不错的,当然也是存在一些不足之处的,下面就是小编自己认为比较客观的评价,一起来看看吧。
经过一个周末的奋战,终于对这款游戏有了一个全面的了解,感觉还是非常不错的,当然也是存在一些不足之处的,下面就是小编自己认为比较客观的评价,一起来看看吧。
1)请不要拿太空来和文明5比,如果把太空当作一个独立的游戏来看,品质还是不错的。就好比拿雷锋的思想品质来对比LZ自己,是不恰当的。
2)乍一看科技树眼花缭乱,其实只是一个噱头,朝着自己需要的倾向性和胜利方式发展,就对了。如果把发展的方向理解为星际里的种族,每个种族都有自己的特殊科技(有限的回合和资源让你只能向一种胜利方式和科技路线前进),也有通用科技(比如开发某些资源的必须科技,最简单的就是先驱科技,必点)
3)关于外星生物肆虐。请不要用文明5的蛮族先入为主,文明5蛮族之所以不觉得烦,主要是蛮族的是随着玩家和AI的发展而进化的,因此打起来不觉得麻烦。而太空的外星生物之所以烦,除了数量多外,初期打不过也是一大原因吧。如果当作英雄无敌里面的也怪,会不会好些呢?(没见人喷过英雄无敌也怪烦,即使野怪挡住了必经之路,或者守住了重要的宝物)。其实外生物也一样,中期我一个装甲xx的兵种,战斗力40,往外星怪堆里一冲,2回合灭了5-6只。另外,把怪设计太弱,或者瘴气影响太小也不合适,要不然谁还去玩河蟹倾向啊。
4)轨道卫星设计很不错,消除瘴气,加能量,加文化,加防御等等,用的好就好比一个小黄金时代,当然,这个黄金时代更可控。
下面是不足:
1)毕竟是新作,很多设计不合理,比如逆天的商路;
2)为了突出这是在外星球,各种地形资源,界面都很科幻。比如科技树,很多科技不直观(当然熟悉了也就那样了)。地形,这个真的不满意,很多时候冻土、沙漠、平原或者草原看起来似乎差别不大,不用鼠标放上去看详细信息的话,根本分不清。这点,术士的地形看起来就舒服多了。
3)画面,不知道是我显卡原因还是游戏有意为之,整体觉得画面很模糊,加上前面说的地形看不清,同样玩一局,眼睛累多了。真的很模糊。
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