乱斗西游主流英雄精析
时间:2014-11-17 10:44:17来源:百度贴吧作者:翔天之狐热度:16次
《乱斗西游》游戏的玩家是有很多的。但是,大部分玩家都不知道如何搭配英雄以及组合等等。其实想要搭配好的组合阵容最基本就是要足够的了解各个英雄的属性。下面小编给大家带来的是乱斗西游主流英雄精析。
《乱斗西游》游戏的玩家是有很多的。但是,大部分玩家都不知道如何搭配英雄以及组合等等。其实想要搭配好的组合阵容最基本就是要足够的了解各个英雄的属性。下面小编给大家带来的是乱斗西游主流英雄精析。
一、肉盾:
为何先从肉盾说起呢,因为现在主流的排行榜阵容都是3个肉盾教你做人。各种肉各种控制各种打不死,各种耗死你。这个搭配的确蛮猛的,而且一般不容易被克制,那下面介绍一下几个比较火热的肉盾,不是所有,因为我确实没用过所有的英雄。欢迎大家来补充。
1、牛魔王
这个是开局可以选的英雄,哪怕没选,也可以打排行换一个,得来成本低,但是并不弱。目前主流阵容孙铁牛,刷图和排行表现都是不俗。 牛头有冲撞、有吸血、有拉人,总体来说算是前期比较好用的肉盾之一。如果是打排行的话,配上强力的aoe,老牛把人拉一起,aoe砸过去是非常爽的。但是他的缺点就是各方面表现都比较平均,控制有些又不稳、抗击打能力不俗却不是最强。所以如果想把某方面做到极致的玩家并不建议选择这个英雄。当然啦,这里要说一下,中庸并不意味着不好,他可以每个方面都有些表现,也比较好搭配。只是楼主个人比较喜欢极限的东西啦。
2、 地藏王菩萨
本来没打算把这个压箱底的。不过刚刚发了一贴就好多人讨论,就立刻写出来吧。
从我的截图也可以看出,我区还是很多人用地藏的,而且本人也是比较喜欢地藏,对这个英雄比较熟悉,理解也比较深刻。
首先说缺点,地藏控制不稳,只有一个嘲讽而且范围还比较小,地藏自己没什么输出,只能靠反伤。
然后说优点,首先地藏够肉,不像灵感、阎罗王这样的伪肉,他真的足够肉,我们大多数时候感觉他掉血快或者不够肉是因为他有个技能是帮队友抗50%伤害,使得他多吸收了伤害才掉血快的,而这个技能是地藏的神技,为什么这么说,因为一般输出好的都比较脆,如何保证他的存活率,地藏来了,他保队友的能力当属第一,他能让队友站的更久。其次,地藏还有个技能是别人给他加血有加成的,这时候搭配上铁扇简直就是个打不死的奶T组合,刷图排行都颇有竞争力。
总得来说,地藏就是一个牺牲了自己的输出和控制来全力保全队友的肉盾,我个人非常喜欢这样的单方面非常突出的英雄,所以我排行刷图都带的他。排行搭配就是一个地藏带2个输出(我是金角银角)或者地藏带一奶一输出,很有竞争力。
3、 白象精。
这个也是大热的肉盾啦,也是经常看到3肉控教你做人里面的必配之一。
优点不胜枚举,几乎满格的防御成长,让他肉得不可开交,两手大团控,尤其是大招连续的砸地板,如果没有合适的打断的话绝对是砸得你不要不要的,能为队友提供良好的输出空间。
缺点,排行的时候会像猴子一样起手跳走,留下脆皮的后排欲哭无泪得被对面跳过来的猴子欺负,身为一个肉盾,保护队友的能力较弱。然后大招需要持续施法,一旦被打断之后他的作用就几乎减少了一小半,最近兴起的嫦娥的沉默也是挺克制他,主流悟空的棍花也会打断他的大招。
总结,他就是一个大肉大团控,如果是三肉盾阵容配上他太合适了,或者搭配上自己有一定生存能力的输出也是表现不俗,如果搭配其他控制也比较出色的英雄的话,那就是告诉对面站撸不哭了。
4、猪八戒
一直说二师兄是土豪专用,此话不假,二师兄大招是自己和对方按自己的血量1%来掉血,如果没有很好的撑血装备的话这个技能就鸡肋了。
优点:生命成长满格,防御成长也很高,基本上在肉盾中算最肉最肉的了。大招还给对面减速,如果是打对战,经常是一套技能全砸二师兄身上之后看着他还剩半行血慢悠悠的扛着猪扒回家,你一点办法没有。还有个技能血越少伤害越高,属于越打越猛的类型,在排行的时候二师兄站到最后三杀的事情也不是没有发生过。
缺点:第一是的确很吃装备,如果没有很好的撑血装,人家脆皮的血没比你少太多的话,大招就不疼了。第二是他的二技能把人甩到自己身后,这个在打排行的时候简直就是送对面到后排切自己队友啊,太蛋疼了,这个技能只能说五行奈何桥能用。第三是一般排行榜的战斗结果见分晓速度还是挺快的,最长也不能超过1分钟,而他的大招要站的久才能凸显出效果,他又没有保护队友的能力,如果人家几秒钟把自己后排收割完了,那么他也站不久了。
总结:总的来说就是要给二师兄撑血,然后让他站的久一些才能有效果。阵容搭配建议队友不要太脆以防被二师兄送过来切后排。大家都肉一些,站的久一些,二师兄就越战越猛了。
5、阎罗王
很多人大爱这个英雄啊,有单体控制,有不俗的输出,还有3秒的不死状态,各方面表现都不俗,广受好评的一个英雄啊。那么我给的评价是,万金油。。。
先说优点:刚才也都说啦,身为一个肉盾,竟然还有不俗的输出,简直就是让一些dps汗颜嘛。其次还有个强大而稳定的单体控制技能,砸下来之后还是个aoe伤害。大招的3秒不死更是使得本身生命、防御成长不高的阎王增强了生存能力,一技能吸血也使得他能站得更久。而且他不会跑来跑去、跳来跳去的,对面跳过来的猴子也会被他一把抓住砸地板上,有一定保护自己后排的能力。
缺点:还是中庸的问题,身为一个肉,他其实不够肉,3秒不死也会在排行开局就挥霍掉而不是关键时刻开放。输出方面他没有真正的输出高,控制方面他没有白象之流恐怖,肉方面他没有二师兄这样肉到令人发指的地步。
总结:他是肉当中输出最高的,是输出当中有单体稳定控制的,是控制当中又比较肉的。他非常好搭配阵容也是受欢迎的原因,穿上不同的装备有不同的效果。是站着不动的类型,后排可以放心配上脆皮辅助或输出,或者全配上肉控也可以,搭配非常多,万金油的优势就是很好搭配,排行和刷图都非常适用。
6、混世魔王
混世是起始一星的,很多人认为起始一星的英雄不好。其实不然,混世就是个典型。
优点:生命和防御成长尚可,不算优点也不算缺点吧。起手的冲锋是目前最牛的先手技能没有之一,各种冲得你生活不能自理。如果排行要抢先手,这个英雄是你不二人选。其次混世输出也相当不错,堆了法伤装备之后输出也会让对面很头疼。二技能还给对面减防御,绝对让他们爽到极点啊。大招魔免加吸血,各种搅和你阵型不能自拔。
缺点:如果堆法伤其实就不够肉了,而且是会冲过去的类型,没法保护自己的后排,也有可能被人轮。而且当他把对面阵型冲乱了之后其实自己的阵型也乱了,当然如果特地为他配合阵型就会好很多。还有就是起始1星培养成本较高可能也算个缺点吧。
总结:混世的精髓就一个字:冲!排行如果配上其他也跳进去冲进去的阵容那就真是铁蹄践踏了,就是踩你脸怎么着。而且推图的时候,混世把boss顶墙上,铁扇再给他扇墙上,各种把boss拍墙上抠都抠不下来,打boss也是颇为舒服。
7、灵感大王
对的,你没有看错,我把灵感放在了肉盾里面,虽然游戏里把他归类为战士,但是人家双系成长和不俗的防御血量成长,根本就是个肉控好么。你看他防御血量成长比肉盾中的阎罗王还高,只是因为技能当中没有减伤保命的,所以没有归类为肉盾。
优点:防御血量成长不俗,可堪肉盾的重任。一个击飞一个控制,而且控制技能短到你无法理解,控制时间也让你觉得很长很难受,总让你感觉好像刚解冻就又被冻住了,看地上的河水我要绕着走好么。大招还对被冻结的人攻击有加成,也有一些输出算是不辱战士之名。
缺点:身为战士其实输出不够高,身为肉盾的话没有减伤保命的技能,而且双系成长,两个技能一个物理一个法系,实在让我不知道该撑什么啊,最讨厌这种啥都有却啥都不精的家伙了。不过可能也算个优势,因为有法系装备也能穿,有物理的也能穿。最大的缺点可能还是各方面太中庸了吧,我是不喜欢太中庸的英雄啦,虽然万金油,但是定位不准。
总结:在排行这样的小地图中他的控制还是挺恐怖的,英雄又不是手控,对面各种踩在河水上跟你打,一会冻一下一会冻一下。如果配合上足够凶猛的输入,比如禺狨王这样的,那会非常恐怖的,冰火两重天啊,而且站桩控制,可以保护住后排。
8、车渠和黑熊
这两个一起说,是因为第一我也没怎么用过,第二这两个英雄也不是很热门,我也确实不熟,就我了解的简单说一下好了。
这两个家伙都是各种转,车是转着把人吸过来,黑熊是转着把人家推走,说白了就是两个搅屎棍子。而且两个人都有护盾吸收伤害的,肉的能力也是不俗。缺点就是没有让人亮眼的地方,其他大热的英雄其实都是有表现亮眼的地方所以受欢迎,他两个真的是太中庸了,而且搅屎棍子不是很好搭配,因为在他们把对方阵型搅和乱的时候,其实自己也被搅乱了,比如黑熊搅和完之后,你根本没法预判对方输出在哪里,肉在哪里,最后很有可能搅着搅着就把人家输出送到自己脆皮后排面前了。也保护不了后排。所以一直不是很受欢迎。
不过世上没有事情是绝对的,可能不久就有大神开发出适合他们的阵容。比如我就觉得九头陪黑熊挺搭配的,但是还没尝试。
二、辅助
辅助少,先说辅助吧。
1、铁扇
所有辅助中铁扇当属第一,毫无疑问的第一,必须人手一个,必须三星以上。相信我。
优点:不胜枚举啊,好处说不完。两大奶妈之一,推图必备。大招的旋风全屏范围清小兵必备,蟠桃盛宴必备,英雄试炼必备。小技能须弥风,俗称“你看我分分钟一巴掌把你拍墙上抠都抠不下来”,打boss的时候逼到墙角,各种扇墙上各种让你认清形势。铁扇带上高级的净土经文,绝对是你推图利器,眼看血量减低,一口奶满状态,我们再来过。打对战,轮了半天,一口奶回来,哎,小样,有种你别走。
缺点:跟猴子一样,在排行都不受欢迎。上来会自动大招然后立刻被对面先手的控制打断,跟猴子也完全是两个不搭的英雄,完全奶不到早不知道飞到哪里的猴子。哎,死猴子!你以前陪我看月亮的时候,叫人家小甜甜,现在新人胜旧人了,叫人家牛夫人!你别走啊!而且她的奶是有范围的,不像观音,基本屏幕内都能奶到。大招持续施法也容易被打断。
总结:虽然有些缺点,但是就目前而言她还是有不可替代的地位的。推图到后期不带奶是肯定不行的,而奶只有观音和铁扇,其中观音的另外两个技能肯定是远远比不上铁扇了,所以她必然是首选。在排行上如果不想放弃,可以配合上地藏这样的保队友,奶还有加成的肉盾,我帮你抗个伤害,你帮我奶回来,我们就是打不死组合哦也。
2、观音
乱斗西游中两大奶妈之二,目前比较冷板凳。
优点:保证奶到所有队友,这是身为一个奶妈我应该做的事情。好了,其他跟我没啥关系了。。。。
缺点:剩下两个小技能不够亮眼,起码跟铁扇比差太多,如果没有铁扇,可能她还能上位,毕竟奶比较稳定,但是铁扇是推图就送的,人手一个,所以她就冷板凳了。
总结:目前还是冷门英雄,我个人也建议用铁扇好一些。不过这两天看到贴吧里面有个大神9天打通18章,据说他最后一章就是铁扇加观音双奶再加混世半肉半输出推过去的,只要掉血,各种奶回来,各种只要一口气就能再站起来。这也不失为一个新的思路,大家可以参考一下。
3、李靖
这又是一个万金油啊,啥都有点,啥都不精的类型,不是很热也不是很冷,算是第二第三梯队的英雄吧。
优点:所有万金油的优点都是啥都会,缺点都是啥都不精。李靖照妖镜一控三的稳定控制其实还是表现不错了,玲珑塔加上定身状态下的必定暴击还是有点输出的。而且他生命和防御成长不俗,可以当半个肉用。还有个优点就是,电脑操作的李靖是神操作,比猴子的机制好太多了。
缺点:其实万金油都没有明显的缺点啦,你把李靖当肉用的话他缺点就是不够肉,你把他当输出的话他的缺点就是输出不够猛,你把他当控制的话他缺点就是控制cd太长太长太长太长太长。
总结:万金油也意味着好搭配阵容,所以你可以尝试各种搭配。我之前倒是考虑过召唤系的阵容。李靖、九头、白骨精。上来我先召唤出一群小弟就问你怕不怕。不过我李靖和白骨还没升上来,没试过,如果有刚好有这些高等级英雄的玩家可以试试告诉我结果啊,如果好我就练了。想想那地图上密密麻麻的召唤物就爽啊哈哈。
4、蜘蛛精
我很纳闷为什么这个玩意归类为辅助,是因为控制技能多么。。。那样的话灵感也应该是辅助啊。这也是个冷板凳英雄。
优点:打五行山奈何桥是神英雄,我把你拉到塔下网住你就问你怕不怕。不过其实这种对战是有过关技巧的,也不算是pvp只能是pve所以意义不大。拉人和网人也算是个有控制的有点吧。
缺点:技能法系成长低,输出乏力。打排位把人家拉到面前但是自己又是个脆皮,相当于让人家来干她,自杀行为。大招虽然可以放好多网但是还是要15秒一个网,需要时间攒,打排位没那么多时间,还不如李靖的稳定控呢。
总结:这个英雄如果不做修改的话可能还会继续冷板凳下去,目前我没想到合适的搭配
三、法师
战士数量最多,我们留到最后吧,这里说楼主大爱的法师,我喜欢法师里面的好多英雄,苦于法系装备不够多,没能一一尝试阵容,十分遗憾啊。
1、白骨精
这个英雄起手就可以获得,她萌萌的声音一改西游记里面的形象,让很多玩家大爱。
优点:不俗的aoe,群控,还有大招可以当个肉盾抗怪。还有声音很甜算优点么。起手免费获得,哪怕没选,也可以打排行的到,到手简单。
缺点:因为技能是aoe,所以单体爆发弱,经常是谁都被她打了几下,但是谁都不疼不痒的,刷图还行,排行表现不是特别突出。而且在主流输出悟空的情况下,经常容易被悟空越过召唤物直接跳到身前秒掉。小脆身板也让人怜惜。
总结:其实她在法师中表现算不俗的,但是这个版本里面法师有太多表现更好的,使得她的地位就没那么高了,唉,就是怕人比人啊。阵容搭配的话,配合能保护她站撸的英雄比较好。
2、银角大王
这是我大爱的英雄之一。而且他说,我叫你一声你敢答应么,很好玩。
优点:第一条就是,我叫你一声你敢答应么!排位的时候上来把你一个人收到葫芦里就问你怕不怕。第二条就是强大的aoe输出,银角落石输出成长很高。第三就是捆仙绳,减速加控制。银角三大技能都堪称神技,有群控有单控有输出,若论法师中能力排名,银角当属前三。尤其大招,是他的标志,打对战之类的,收了人转身跑回塔下吐出来,反杀利器。
缺点:也是他的大招,目前机制没做好,他把人收了之后经常在原地打空气,附带的旁边的队友都在打空气,这点很烦,所以排阵型的时候要放好位置。其次,如果队友在放大型aoe,比如铁扇的大招,他收了人也相当于帮人躲过技能了。所以他这个大招,用好了就很牛,用不好就就坑了。
总结:打排行的时候,配上一个极限的输出,会有惊喜。比如本人,就是银角金角地藏组合,排行的时候银角收了一个,集火剩下两个,有金角的极限输出,基本等那个人被喷出来了,那两个也倒了一个,还是3打2的局面,颇有优势。建议搭配上输出够猛的英雄来始终营造3打2的局面。
3、九头虫
全乱斗西游英雄中,要说减速控制,九头说第二绝对没人敢说第一。与银角并称恶心二人组。也是我大爱的英雄之一。
优点:近乎变态般的减速和控制。大招4个毒蛇减速减的你不要不要的,而且攻击力也不俗。小技能控制10秒一个,配合大招你简直走不动路。还有个8秒的成长不错的输出技能。上来我就1打5,猴子你敢跳进来试试,让你有来无回。九头几乎单挑无敌的存在,一般人难以近身。站桩输出能力无人能及。
缺点:要说缺点,九头的缺点还真不多,虽然脆皮但是这是强大的输出带来的必须的负效果。大招消失的空窗期可能算是个缺点吧,虽然大招位置不能动,但是在排位这种小地图也不算缺点了。还有就是他的输出不是爆发型的,是磨死人型的。
总结:他站的越久就越恐怖,可以做一个非常让人放心的后排输出,因为几乎没有谁可以近身秒他后排,可能会有一两个克制他的,不过大多数还是他比较有优势。搭配方面建议配合能保护他的如地藏,或者黑熊这样的搅屎棍,因为九头单挑不怕任何人。
4、太上老君
起始4星的英雄哎,看起来就屌爆了,而且是本游戏背景的最大反派,是18章最后一关的大BOSS,就问你这么多名头报出来你怕不怕。
优点:所有法系输出中爆发最高人没有之一。老君我没有控制没有减速没有肉,就是一套带你走就问你服不服。如果对战的时候遇到老君的朋友应该有印象,如果稍微失误了一点让对方魂值高了一点,那么接下来就是被老君碾的节奏啊,用个肉盾都得躲着他走,靠近5步范围内一套带你走啊。还有只要你愿意攒25天的仙魔悬赏就必然能得到老君,也是平民玩家一定能获得的一个非常好的英雄之一啦。还有谁说老君我只有爆发没有持续输出的,老君大招才12秒cd,三个技能,8秒,12秒,12秒。你看我1分钟内打出5套爆发给你看。另外老君2技能瞬移也是追杀逃生之利器。
缺点:脆是所有强力输出英雄的永恒话题,老君也不例外。而且没有控制没有减速,被人近身之后会很尴尬。目前本区开区还不足25天,我没见到过排行上有人用老君,不知道排行的时候电脑控制老君的施法机制,如果会瞬移到对面阵营中就跟悟空一样坑了。
总结:估计再过一段时间大家都领到了老君之后会爆发出一股老君热,就如同近期的嫦娥热一样。目前预测合适的搭配是配合能保护好老君的阵容,如地藏等,如果老君会瞬移到对面阵营中,就需要带上跟他一起飞的白象混世等了。
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