最终幻想7gbike全法术实用性分析
时间:2014-11-19 17:00:22来源:巴友作者:小夫热度:14次
《最终幻想7gbike》有着多种法术可以学习使用,这些法术的效果当然不相同,在这里就提供一下全法术实用性分析,看一看选择哪个法术好。
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法术种类 | 威力评价 | 实用评价 | 说明 |
火球 | A | C | 单发火球 对单体体敌人造成损伤 |
冰环 | C | B | 冰晶在周边环绕 一定时间内给予周边敌人伤害 |
雷电 | B | B | 发动后立即给予前方敌人伤害并带雷电一定时间内给予接触敌人伤害 |
旋风 | B | A | 使用者周围产生龙捲风 将周边敌人吸引过来 并给予伤害 |
慧星 | S | C | 发动两秒后 于前方落下陨石 |
恢复 | B | 使用后立即回复体力 |
火球
高威力,打BOSS的时候可以偷,但是掩盖不了他是法术最下位的评价,遇到不怕的敌人 就直接半残,聚LIMIT的效果也不好,最适合做为强化材料,最重要的是他只能打单体,容易Miss
冰环
对炸弹有效,持续时间也算长,跟旋风搭配的效果很好,建议至少要有一个II以上,打小怪会比较轻松
雷电
由两个部分所组成的法术
1.施展法术时的立即损伤
2.周边带电的接触损伤
部份BOSS有效 有空可以练练 但是还是以旋风为主
旋风
实用性最高的法术,无论如何都至少应该一个II以上,打BOSS聚LIMIT,打小兵刷材料刷经验通通都好用,只要一个III(或II加村正)可以辗过所有关卡,绝对优先练满的法术,优秀的攻击段数持续时间够长,还可以把敌人吸过来。
彗星
宣示意义大于实质意义的法术,超高威力以及前方大范围损伤,但是超长的冷却时间跟打到自己会降速,打BOSS的时候几乎没用处 根本丢不到 不然就是丢到了 结果自己闪不掉,一般关卡也不好用(打到自己降速 过关变慢 评价会掉),事前登录跟活动可获得 看看效果就可以丢冰箱了
恢复
打BOSS才会用到的,正常只要保有一个II就差不多了,再升到III的效益不是那么大,武器威力提升之后打BOSS也几乎不会装恢复 就可以一次杀,攻击法术在施放的时候 不要同时放 要交互放 不然会有干扰的情形发生 有些伤害会被吃掉。
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