永恒的赛妮亚各结局达成感想
时间:2014-12-28 10:12:59 来源:k73电玩之家 作者:瓦时代120 热度: 327 次
《永恒的赛妮亚》目前游戏一共有3种不同的结局,而第4种结局制作人也正在考虑是否加入,但是也同样无法确定,目前版本个人已经通关,以下分享个人的相关心得感想。
《永恒的赛妮亚》目前游戏一共有3种不同的结局,而第4种结局制作人也正在考虑是否加入,但是也同样无法确定,目前版本个人已经通关,以下分享个人的相关心得感想。
本来剧情是十几年前流行的,放到现在就是很俗的那种,但是我就是吃这一套剧情。到结局才感觉还是有一点出乎意料。
起初以为END1为BAD结局,结果其实是普通结局或者说是GOOD结局。END2才是BAD结局,而END3是正确结局。
游戏音乐不错,通关后至少开始界面音乐还记得。
这游戏难度很低,装备的提升很BUG,建议不要特意刷,刷好装备,对BOSS都可以不用走位。
游戏还是有一点恶性BUG,我在打完2层BOOS后,在第3层不小心在没保存的情况下死了,结果一上第3层,就会有重有剧情(人物错位),最后黑屏。
还有就是那个3层的解密不知道就是坑还是我没看懂提示的原因,卡了一下午。
这游戏没有办法进行太精致的战斗操作,就是YS1那样,这应该是游戏引擎的原因吧。我用YS1 2 来比会不会太赖皮,虽然那是多年前的游戏,但毕竟是专业的游戏公司做的。
对我来说通过攻击废血,是为了加MP。攻击方式就是 技能-没蓝-用血换蓝-技能,最后我能站撸BOSS,却不能不用技能站撸刷神装的boss,而且好像R技能还不带无敌。
游戏引擎是rm,本来用作jrpg的工具来做arpg已经不容易了,不过感觉系统意外地好,有过去伊苏系列的影子,但与之接触就砍还有必定被反击代表还不成熟,如果试着能按键攻击或取消反击(就是自己攻击完后还掉滴血)要更好
还有,角色的攻击动画希望后作能更多些,连段时能保持五个动画部分就好了
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