龙之狂热开局游戏经验分享
时间:2015-01-12 09:48:43来源:贴吧作者:6728543011热度:508次
随着越来愈多的玩家进入大家对游戏的了解也越来越深,游戏中开局要注意些什么呢?今天小编为大家带来的是龙之狂热开局游戏经验分享,希望对大家有所帮助。
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首先,如果你不是几天的热情,如果想快速资源,如果要花点小钱,VIP还是必要的,后面会提到中期通关的双倍奖励是多么的巨大。
开局有能力买一只酋长还是啥的三色龙对前期是很关键的,因为前期开局能接触到的龙属性差,10级以后再投入你就会犹豫舍不得,而如果有一只三色龙在手,可以一直用,这时候粮食可以尽管喂它到20。
如果你是非R,你的前期过渡过程会相对久一些,选择一只好的双色也要果断培养(其实双色和三色的就是血攻上差一点,三系的也几乎是只用一个系技能偶尔用另外一个)。
我之所以记不清开局那折扣礼包三色那只是酋长还是什么玩意的,是因为我手贱买了那只巨龙礼包…
不得不说,我以为是折扣的极品龙,其实就是一个棒槌,跟花钱买钻石然后直接买好龙比就省了个传说坛子,而且孵化和等坛子又花了我不少钻,他比三色的血攻上高一些,建议大R也不要轻易入手。
这里不得不谈一下我对各个属性的看法,前期四色中我首推火,其次是风。
游戏回合的机制是自下而上敌我一人动一次,谁先手我也没搞明白,所以集火消灭敌方一个人就有很大优势,(我入手了商店的那个深红之炎,强力推荐,推图和PK都可以使用,第一回合就可以切水果,没有女朋友的基本都可以一上来把对面全干到半血,越级通关PK连胜的居家良品)比如你一号位先动,如果能秒敌方一号位,果断灭之,如果秒不了,再估算他和自己的二号位是否能秒对方二号位,如果可以,果断都打在二号位上,如果秒不了,看自己的三个龙能否秒对方三号位,如果可以,果断都打对方三号位。上述任何一种情况,都可以使对面第一回合至少有一人还没动手就挂掉,建立优势。当然如果你三个都打不死一个 对不起你来到了不该来的地方。
后手动的思路就是先考虑对方的2,3号位,过程类似各位看官自己思考。而火的附加和群伤能帮你更好的压低对方血线,前期的AOE不可小觑。而风的减攻是打boss的利器,土是比较偏后期的元素。前期我个人觉得练个主火就好。后期四色各有作用,比如雷是加强的aoe,伤害更集中更恐怖,而金属和水是很好的辅助,虚空的吸血比较依赖特定配合。今早打后面关卡被怪的土加防,金属反伤折磨的死去活来,被轮了无数次,突然决定自己也走土金属水虚空雷方向。
而目前的传奇属性,不推荐,叠伤很难发挥作用,战斗基本都在两三回合结束(这也是我目前纠结防御路线的根本,与攻击路线比起来很可能完全无用,不过怎么玩都是自己的想法,没有一成不变的套路,我拿自己当个实验品)效果略鸡肋,摆个传奇前期帮助自己通关,中期以后当个庭院摆设品挺好,不过早晨借好友的传奇龙和自己的一起打boss的时候,发现叠伤是叠加的,也许将来出了什么工会boss三个传奇一起打输出也是不错的。
我把游戏的副本分为三个阶段,1-20关、20-50关、50关以后。1-20关是一个熟悉的过程,三个都10级左右轻松来到20关,20关是第一个坎,你会忽然惊异的发现boss攻击怎么多了个0,这时候借朋友是一条路,不过是暂时的,为了应对20-50这一个资源突飞猛进时期,有必要将一只主力不断提升至20级,我是一个20传奇龙,俩13的炮灰补刀手一晚上杀到接近50(其余阵容可以俩升高一些?),等级一下子从10来级到了二十多。
这一路上三星首次通关奖励加上vip翻倍,瞬间几百万的钱和十万几十万粮食到手,让我觉得自己前期纠结于钻买金币和粮食的可笑。
所以我建议大家前期杂交玩玩就是了,应当过渡的很快,不要太看中前期四色的极品杂交,迅速把基本建筑补满,把基本种适当杂交一些(留着探索玩,目前看探索的东西量一般)想尽一切办法升级(合理分配好每次升级自动满的体力)。资本的原始积累是很巨量的。到了50关左右,就开始很恶心了,每一关开始要考虑敌方阵容再作部署,目前我也只到50来关,没有发言资格,欢迎前面的大神赐教。
早晨起来头昏脑胀的,颠三倒四,想到哪是哪,各位见笑,文章对非R可能不那么实用,但是大体思路是没问题的,前期的过渡周期会长一些,熬过去了就好,中期都会飞越。
后期的杂交rp和排名奖励还是很好的,休闲休闲,太功利就不好,老毛病又犯了。
末了建议大家把右上暂停帮助里的游戏指导读一下,对于大家普遍的杂交和等级属性有什么关系之类的都定义的很清楚,个人受益匪浅。
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