使命召唤OL手游新地图激战修道院点评
时间:2015-01-14 09:44:26 来源:k73电玩之家 作者:你有看见过我 热度: 28 次
在这款手游之中,游戏里面推出了不少的全新地图,就好比小编下面要给大家分享的激战修道院,下面我们就详细的来看看这个新地图。
在这款手游之中,游戏里面推出了不少的全新地图,就好比小编下面要给大家分享的激战修道院,下面我们就详细的来看看这个新地图。
最初有许多玩家认为这张修道院地图是MW3的DLC地图Sanctuary的重制版,其实不然修道院这张地图与Sanctuary的区别还是十分明显的。
从这样一张俯视图就可以看出俩张地图的区别了。
当让虽然是两张截然不同的地图,但是他们的特点还是十分相似,就是近距离交战的地方还是很多,当然修道院这张地图属于固定复活点的冲锋团队竞技模式。
从整体上来看这张地图虽然结构复杂,有很多的路口可以用来饶后包抄,但因为冲锋团队竞技是固定复活点所以不用担心将敌人复活点打乱而扰乱阵脚这个因素。因此从这个方面来看这张地图的条理性还是十分明显,那就是一中间的二楼为核心争夺区域便可有效的抑制住敌人的进攻路线。
如图所示我正式站距离地图中间的二楼,结合小地图上可以发现在占据了二楼之后不仅能直接压制中路复活的敌人也可以快速协防两边属于。另外在这次更新之后侦查技能的效果改成“标记受爆炸与子弹伤害敌人的位置”那么在二楼这样一个位置利用闪光弹可以轻松标记复活的敌人,如果运气好可以轻松制造“人头Satellite ”
另外由于地图中间的二楼的入口分别在地图的两边也就是说如果队友占据里地图两边的掩体合理防守那么敌人将会被压在复活点。
当然之所以强调占据住二楼这一条线的原因不仅仅是为了整体的防御与卡点,更重要的原因是这张地图虽然复杂但是整体的尺寸并不大,而冲锋团队竞技有复活无敌保护,因此过于前压虽然可能击杀到敌人但通常来说更有可能的是白白的葬送在无敌的枪口之下。
当然对于这张地图而言侦查技能的作用是十分重要的,如图这个点虽然不能像二楼一样直接将闪光弹丢到复活点里但是仍然能标记出从这一边出来的敌人
当然为了即使不使用侦查技能单单利用卡点如上图所示当敌人占领了二楼之后轻而易举会形成这样一种局势,因为出生点往两边走基本都是无掩体的通道很容易被敌人卡死,而从复活点中路出来你将面对的则是中间二楼与两边敌人的夹击想要突破也是非常困难。
本篇测评多次提到了侦查与闪光弹的配合,相比于之前版本的侦查技能,如今的侦查技能已经从个体技能变成了一个可以共享给队友团队技能,合理的使用闪光弹不仅可以干扰敌人视野,也可以将敌人的位置共享给敌人,所以在本文的最后我也简单的标记了一下修道院这张地图中几个效果明显的侦查标记点。
细心的朋友可以发现这些侦查点的主要特点就是敌人毕竟之路与关键位置,当然即使没有侦查技能简单利用命中后的白叉判定也可以大致判断敌人的位置。
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