疯狂挂机三职业佣兵原理分析
时间:2015-01-21 14:28:54来源:k73电玩之家作者:sola热度:709次
疯狂挂机中佣兵自然是不能少的,大家对佣兵的远离有没有进行过分析呢?下面小编为大家带来的是疯狂挂机三职业佣兵原理分析,一起看看吧。
疯狂挂机中佣兵自然是不能少的,大家对佣兵的远离有没有进行过分析呢?下面小编为大家带来的是疯狂挂机三职业佣兵原理分析,一起看看吧。
现在网上最流行的带佣兵方法为:道-战,战-道,法-道/战。
有些人会问:为什么不能同时带3个佣兵?
因为佣兵是要培养的,佣兵只能穿四件装备,武器、衣服、副手、护腿,所以光靠装备,佣兵属性是上不去的,只能靠培养来提升属性。而单次培养的花费是随着佣兵等级的提升而增加的,加上级别越高,神器传承、装备强化花费也越高,除非是豪,否则也就堪堪培养一个佣兵而已。
个人同时玩三个区,三种职业,玩了一个多月,对这个组合是从不信到确信。
首先说下自己的心路历程,相信大部分新手都有和我差不多的经历。
主说道士(因为个人最喜欢道士,所以花的心思也最多)
刚开始玩的时候,我认为道士带法师佣兵,刷图大boss都应该最给力,理由有二:
1.法师佣兵有4群攻(炎爆350%伤害,等于一个117%伤害的群攻),单体高伤害(雷电150%,火球200%,炎爆350%,火雨250%);
2.法师佣兵蓝最多,比其他佣兵可以多放一轮技能。
这个想法40级之前是没有问题的(40级之前佣兵培养不贵,我三个佣兵都培养了),道法战三个佣兵,在40级挂48的图时,只有法佣能够挂住,战佣偶尔会失败,道佣根本挂不住。
到了50级,我发现,情况反了过来,战佣能挂住,法佣偶尔会失败,道佣因为没钱培养,已经弃用。
60级后,战佣能挂住的地图,法佣基本挂不住。
为什么呢?法佣技能冰龙、火球、火雨、炎爆,一轮技能总伤害为300%+450%+750%+350%=1850%,而战佣技能圣甲(烈火木有刷到)、战歌、野蛮、半月,一轮技能伤害才法师的一半,没有道理啊。
理由很简单,有两点:
1.佣兵属性就两种配置:血少攻高、血多攻少;追求佣兵高伤害的,到后期,佣兵运气好能站5回合,运气差,两回合就躺,攻击根本发挥不出来。追求佣兵高生存的,打满10回合,伤害还不如自己人物两回合打的多。
2.战佣的战歌可以给自己人物加,30%伤害加成三回合,配上人物的高伤害技能,三回合等于人物多出手普攻了两次以上。(举个例子,道士天尊+无极+骷髅,本身是150%*200%*2=600%伤害,再加个战歌就是600%*130%=780%伤害,如果出现内功,就是780%*3以上)。
这就是大部分高玩都推荐带战佣的原因。
但为什么战士要带道佣,还有人说法师应该也带道佣呢?
原因就一点:道佣的毒技能。
后期boss血都是百万起的,道士的毒技能小毒2回合每回合4%(但成功率只有50%),大毒3回合每回合2%(不确定,个人推算,成功率基本100%)。可以这么说,boss的50%以上的血都是毒掉的。再加上佣兵后期基本都堆耐力,攻击基本无视。
所以道佣越到后期,重要地位越发显现。
战士本身就有战歌技能,而且该技能又不能叠加,所以战士带的都是道佣。
法师就是仁者见仁智者见智了,战佣挂图强,道佣打boss,有钱就一起培养吧,反正厉害的法师都是豪。
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