围攻Besiege各部位效果汇总
时间:2015-01-29 22:17:28来源:吧友作者:vinkey羽翼热度:797次
《围攻Besiege》通过合理搭配部件可以制作出不少酷炫的模型,下面总结了一下各个部件效果,大家在创新时可以参考下。
《围攻Besiege》通过合理搭配部件可以制作出不少酷炫的模型,下面总结了一下各个部件效果,大家在创新时可以参考下。
首先是目前我觉得的游戏里的神器:钢筋,钩抓,活塞,轮子,悬挂。
首先是做个材料对比,最直的应该就是钢筋+木棍和中空钢筋+木棍了,同时也很最容易断
先说轮子,首先两个轮子排一起可以弄差速旋转,轮子可当做传送带或导轨,也可以做投射的动力【这个很难控制。。】还有一个轮子大概是半个木头高,可以利用这点来调制一些位置
然后是钩抓,钩抓可以钩住一切东西,包括火球,且不会引燃。这游戏金属不会引燃,不怕爆炸,就是太重←钩抓钩住后除非高速碰到障碍物或你自己按V,否则不会松开,用来钩住篮框最佳
活塞:活塞就是吊吊吊!不怕断不怕炸有韧性,但不适合做投石车的旋臂,但可以做弓臂。还可以代替易断的木头。做弓臂效果非常好,不用时可以收起来省地方
悬挂:也是非常吊的东西,基本就等于伸长的活塞了,做车辆底盘非常合适,也可以代替木头
钢筋:有重量,链接不算太结实,能用在活塞上把它变“硬”。而且没有物理效果,可穿过物体。每两个木块间用钢筋连接,又直,又坚固,只连两端只是把这两块连接而已,而且坚固程度可以通过增加连接面(四面)和与其他部件相连而达到。
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