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围攻Besiege皮筋回收设计分析

时间:2015-02-01 11:44:17来源:吧友作者:vinkey羽翼热度:663

《围攻Besiege》考虑到炮塔的在填装问题做了一个皮筋回收设计,不过有一些问题还需要解决,这里把未完成版给大家分享一下,后续可以自己来添加更多功能。

《围攻Besiege》考虑到炮塔的在填装问题做了一个皮筋回收设计,不过有一些问题还需要解决,这里把未完成版给大家分享一下,后续可以自己来添加更多功能。

围攻Besiege皮筋回收设计分析

用回收设计改进的弩,还是未完成版

抓上面的两个悬挂用来调整飞回来的分离部件的位置。怎么说呢这个弩射程不稳定,还经常断掉,结构强度我已经不知道怎么改进了。。弩真的好难弄啊。。如果大家有想法可以帮我改进改进。

模型下载:k73.com

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钩抓用来抓住回收的分离部件

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按住L后橡皮筋到弓臂处会自动收缩,刚好到了中间位置

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然后用钩抓后面的橡皮筋进行回收

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可以看到位置差了不少,但基本是固定好在钩抓上了

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然后松开钩抓,继续用后面的橡皮筋拉紧复位

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若还是不成功,还有一个活塞可以继续调整

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Besiege

Besiege

游戏平台:PC

游戏类型:策略射击模拟沙盒

发售日期:2015-1-20全部版本发售日
PC美版:2015-1-20
PC美版:2016-1-29
PC美版:2016-1-29

游戏版本:美版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏

82

总分 玩家评分:42 k73评分:40
画面:9
剧情:7
系统:9
音乐:8
耐玩:9

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