暗黑地牢修改压力值的方法
时间:2015-02-06 16:29:03来源:3dm作者:english3614881热度:728次
可能很多玩家都在为压力值要满而烦恼,现在小编可以告诉大家不用烦恼了,这里给大家分享一个修改压力值的方法。
可能很多玩家都在为压力值要满而烦恼,现在小编可以告诉大家不用烦恼了,这里给大家分享一个修改压力值的方法。
打开游戏目录,找到X:\DarkestDungeon\scripts\effects.darkest,用记事本或者UE打开,推荐用UE,里面的数据就是游戏里各种环境效果、压力值、技能效果的设定,如:
文档第一行:
effect: .name "BarkStress" .curio_result_type "negative" .chance 100% .stress 6 .on_hit true .on_miss false .queue true
"BarkStress"是效果的名字,curio_result_type是代表是积极效果还是效果, "negative"是消极效果,chance代表效果触发的几率,stress代表压力,这个效果的意思大致是:当英雄看到树枝是有100%的几率,增加6点压力.
同理文档第214行:
effect: .name "Unholy Killer 1" .curio_result_type "positive" .monsterType "unholy" .buffself 1 .damage_low_multiply 15% .damage_high_multiply 15% .on_hit true .on_miss false
"Unholy Killer 1"是十字军战士第一技能附带的 渎神1 的效果,这个效果的大致意思是 在该效果下,对渎神生物额外造成15%伤害。
好了,简单说到这,如果大家还在为压力值忧心的话,快快打开您的游戏修改吧。
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