符石守护者开局设定分析
时间:2015-04-02 17:39:45来源:贴吧作者:鬼混乱热度:30次
《符石守护者》游戏的开局设定是怎样的呢?小编今天给大家带来的是玩家分享的符石守护者开局设定分析。
《符石守护者》游戏的开局设定是怎样的呢?小编今天给大家带来的是玩家分享的符石守护者开局设定分析。
作为一款刷子游戏,我认为,每次的开局应该保持同样的状态
譬如从1级基本装备开始
当然可以由神像、教堂升级、购买道具之类的设定来让玩家做一些小范围的选择,这都没有问题
但是现在的情况是,金币的继承很莫名其妙,金币的使用、获得、积累会延续下去,这样的设定说实话除了鼓励玩家低级多刷点金币解锁所有教堂升级以外,我真的没想出有什么好处。
如果说金币仅仅是多刷几盘而已的话,游戏的另外一个资源——符文,就有点让我觉得无趣了
我这里并不是说符文的设定不好,而是说,这个游戏的符文和金币一样,是延续的,角色死亡,符文获得了多少,合成了多少,用掉了多少,都是持续的。一局结束,重新开始,有的时候符文满满,纹身、合成、祭坛统统没有问题;而有的时候符文没几块,啥都干不了。
这样客观上造成的结果就是,每次的开局根据你剩余的金币、符文数量不同,角色实力完全不一样。
而玩家如果想让开局更容易,或者角色更强,唯一能做的就是低级刷刷刷,金币、符文留着下次用。
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