苍之骑士团开局心得 公会战解析
时间:2015-04-24 12:11:55 来源:吧友 作者:jpopaholic 热度: 116 次
这款刚出不久.所以很多系统对大家来说都很陌生,但是仔细观察的话,其实这款里的大部分系统都跟SEGA的某款手游《第2风纪委员》(以下简称AV)很像。
这款刚出不久.所以很多系统对大家来说都很陌生,但是仔细观察的话,其实这款里的大部分系统都跟SEGA的某款手游《第2风纪委员》(以下简称AV)很像。
先从角色的地方说起:
玩了一阵子玩家会发现为何相同的名字卡面和稀有度会不一样,这游戏就跟AV一样.相同角色会存在许多不同的卡面和稀有度.除了剧情方面一样外,在卡片系统中则是没啥关係的(没有N卡可以进化成SSR这种系统)
接着是突破和觉醒系统:
大家一看到突破以为就跟CC一样,突越高越强.但是在这款跟AV一样,突破只能提高上限等级,其他方面并不会增加(也就是相同卡片无突30等跟涂满30等的能力会是一模一样)
要增加基础能力就得要靠觉醒.只要到达特定的episode LV (虽然AV是直接用一般等级判定) 和一些素材和钱就能觉醒,觉醒完后稀有度后面会有+字号(目前就我观察,应该跟AV一样最高只有两个+),且卡面会改变(但跟AV差太多,苍之骑士团几乎根本就看不出差异)
觉醒的素材曜日都能打到(只是就跟AV一样坑,要打到想要的素材会很难,尤其是越高星的),九宫格的部分也跟AV一样,是新手的好礼物.(九宫格详细内容不再赘述)(当初我玩AV是3张SR卡择1,有2个九宫格. 那3张分别是 秋山优佳里(X)东条遥(O) , 香菜机器人和忘记名子的一支堕天使)
接着是大家期待的公会战系统:
我想许多玩家玩完教学还是不懂,这裡就用AV的例子来说明:
公会战每天都有,分早中晚叁个时段(虽然官方说此款只有两个时段能打).开始时系统会先match好另一个工会pk.在开始时玩家要利用BP派角色去打击对方玩家(玩家也是自动match)
每只角色都有BP(也就是cost).BP不足或是此角色死亡就不能派他出场,当BP不够你派兵时就需要休息(在AV就是去保健室)或是吃BP罐,但是角色全灭就只能休息(休息一次要花3分鐘,跟AV一样)
还有补BP除了休息,用罐之外.每天12:00(日本时间)会重洗一种免费补满BP的方法,那就是去公会布告栏上面乱打字(好像禁止使用内建颜文字).然后按"回復comment"就能免费回满BP(所以每次AV公会战时,布告栏都会看到一堆"回"或是"回復",甚至有些懒得换字的就会出现"かい")
若目前找不到敌方对手去match时(敌方所有玩家被打挂&正在回復时,系统就无法match玩家跟你打).这时你的角色就会去攻击核心(在此款就是城堡).
攻击核心会根据总攻击力会有分数,此分数就是最后计算胜负的条件,所以打工会战最好的技巧就是尽量用越少的BP去攻击越多的敌方玩家越好
(顺便一提,跟AV一样具有combo数,不同玩家攻击时会增加combo数,combo数可增加攻击力)
最后说一下好友(战友)的部分:
任何一张角色卡片都能当队长(即使完全当仓管).任务拉好友的次数并不会影响友情点数的增长,友情点数增长除了活动任务外.就是每天可以跟好友做一次的エール(打气),或是用可以得更多的友情点的comment打气(随便打一些字然后按comment打气)
结论:若用AV的观念去玩苍之骑士团,我想能够更适应这款
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