狩龙战纪战士怎么玩
时间:2015-05-18 15:56:59来源:k73电玩之家作者:小四热度:55次
战士给我们的形象永远是冲锋者,为战斗开始的前锋,并在第一时间对战场造成巨大的冲击与伤害,但是作为战士也有着自己的缺点,以下为大家详解解读此职业的优点与缺点。
<狩龙战纪>战士给我们的形象永远是冲锋者,为战斗开始的前锋,并在第一时间对战场造成巨大的冲击与伤害,但是作为战士也有着自己的缺点,以下为大家详解解读此职业的优点与缺点。
优点:生命力与防御光是凭借初期的装备锻造,20级战士的血量便可轻松突破10000,这也让战士拥有更高的伤害承受风险。面对任何危险的狩龙战,也只有战士能够承受龙兽的正面一击,适合喜欢野蛮近身风格的玩家。
优点:最大近战伤害全职业中,单次攻击砍出超高的伤害数字,只有战士才有办法做到。手持战斧与大剑的战士,单一的技能砍击往往都是其他职业2~3次的攻击伤害量,喜欢这类一击必杀攻击的玩家最能感受战士技能的魄力。
缺点:攻速慢手段少
不论是战斧还是大剑,战士的攻击动作过大、攻速缓慢是最为明显的缺点,也因此在战斗时很容易因为硬直状态而错失闪避机会。再者,战士的唯一攻击手段只有近身战,一旦离开对手将无法有任何作为。
第一武器:战斧在1~20级之间,是玩家熟悉战士攻击的基础阶段,基本的斩击3连段带有攻击值增加30%的BUFF,因此首先就是要学习如何在长短不一的冷却时间里决定技能的「先手顺序」。当然,除此之外,也要好好熟悉怪物的攻击与闪躲的方向,为将来挑战高难度龙兽作准备。
斧跃击斧跃击是玩家初期最先学到的第一种特殊技能,也是非常好用的追击技与开战技,其特性是能够直接往怪物的身上砍劈过去,因此大幅节省走位的时间。由于斧跃击的冷却时间较长,建议开场直接施展。
回旋斩劈回旋斩劈也是位移技,但不同于斧跃击的是,它能够使玩家的位置在进行攻击时直接穿越到怪物身后,因此非常适合拿来闪躲红地板技来施展。要注意的是,展击3连段或其他技能的硬直可能会造成回旋斩劈的施放延迟,因此切莫太依赖回旋斩劈来闪躲。
旋风之舞旋风之舞是战斧最具特色的技能,其伤害力也相当有可看性,4秒内持续189%攻击,且含带着多重爆击的可能性,一连串跳出来的伤害数字是非常惊人的。然而,旋风之舞一旦施展便无法快速跑位,也无法取消,只能以50%的移动速度闪躲技能,因此在施展时一定要抓准时机。
连续攻击技巧 10级:斧跃击→重斩击→斩击2连段→重斩击 16级:斧跃击→回旋斩劈→重斩击→斩击2连段→重斩击 20级:斧跃击→旋风之舞→回旋斩劈→重斩击→斩击2连段→重斩击 28级:斧跃击→灭风斩→旋风之舞→回旋斩劈→重斩击→斩击2连段→重斩击→重复
斩击2连段的「横击」可使「重斩击」的CD瞬间归0。
第二武器:大剑20级后,玩家可以开始尝试学习战士的第二武器-「大剑」的运用。大剑的技能基础攻击大多比战斧技能低落一些,且攻击速度也较战斧慢上一点,但是技中却能对敌人造成负面属性(降攻击或缓速等),且也具有增加防御力与生命值的技能,是团队中最为耐打的近战攻击手。
断筋击断筋击的效果与斧跃击基本上相同,不过不同的是断筋击能够有效缓速区域范围的所有敌方目标。因此,在应用上多半是属于救援技能,当然用于开战也非常好用,能让后方队伍更加感到安心。
狂风斩劈狂风斩劈与战斧的回旋斩劈类似,一样是快速移动的直线穿越攻击,可用于躲避敌人的正面攻击。虽然基本攻击值略低于回旋斩劈,不过狂风斩劈还有附带降低敌方攻击值的负面特效,对团队来说非常有帮助,因此最好CD一到就施展。
防御剑防御剑是大剑的高阶技能,连续命中敌人最多可堆栈15%自身防御值,通常会与横劈三连段一同施展,也因此,为了堆栈防御剑,玩家必须在冷却时间8秒内无缝接轨防御剑的BUFF。当然,若觉得8秒无缝接轨太严苛,只要在BUFF持续期间12秒内再补上一记防御剑即可。
连续攻击技巧 20级:断筋击→回旋斩→狂风斩劈→跃身劈击→横劈2连段→跃身劈击 28级:断筋击→防御剑→回旋斩→狂风斩劈→跃身劈击→横劈2连段→跃身劈击 防御剑循环:断筋击→防御剑→跃身劈击→回旋斩(或狂风斩劈)→横劈2连段→跃身劈击→重复
横劈2连段的「反劈」可使「跃身劈击」的CD瞬间归0。
二转狂战士(战斧专精)
★特别标:游击型狂战
游击型狂战的打法主要是依赖「狂战旋风」的攻击可移动特性,配合特化技能项目以「冷却时间」、「跑速」与「爆击值」为重点配置,搭配暴怒跃击与回旋斩劈来进行头目游击战,这类型的打法也有利于PvP的追逐战。
优点 | 适用头目战的游击战术,有利保命 适用于PvP 可频繁移动并制造输出 |
缺点 | 整体伤害输出较为低落 单打高等讨伐怪欠缺续战力 |
建议能力点数
类型 | 第一顺位 |
第二顺位 |
爆击型 | 攻击 |
爆击 |
保命型 | 爆击 |
生命 |
建议特化技能
技能 | 特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
狂战旋风 | 体力储备 |
4星 |
1600 |
肢体协调 |
3星 |
900 |
|
回旋斩劈 | 平横训练 |
4星 |
1600 |
斩劈特化 |
1星 |
100 |
|
暴怒跃击 | 强健小腿肌 |
2星 |
400 |
灭风狂斩 | 冷酷凝神 |
5星 |
2500 |
勇者战吼 | 嗜血意志 |
2星 |
400 |
战争之力 |
5星 |
2500 |
辅助大剑特化由于战士本身的武器特性几乎雷同,不像其他职业在战斗中转换武器就有不同的战斗模式,因此战斗时切换为大剑较没有效率。也因此,在大剑的特化配置上只能以「热血意志」与「热血印记」为重点,在开战前先行BUFF来获得额外的生命加成(可透过特化来获得其他效果),再转回战斧开始战斗。
爆发型狂战爆发型狂战得主张便是高爆发输出,为了要求这一点则需要特化爆击,并且将攻击力最强的技能「灭风狂斩」CD大幅缩短,并将能够提高爆击伤害的技能点高,搭配斩击2连段的攻击提高30%来进行输出循环,如此一来便能在持续时间内制造非常惊人的伤害。
优点 | 爆发伤害威力十足 可追击并持续输出 |
缺点 | 需要持续贴近目标,容易身陷危险 较不适合PvP |
建议能力点数
类型 | 第一顺位 |
第二顺位 |
爆击型 | 爆击 |
攻击 |
万用型 | 爆击 |
穿透 |
建议特化技能
技能 | 特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
狂战旋风 | 体力储备 |
5星 |
2500 |
暴怒跃击 | 致命砍杀 |
5星 |
2500 |
灭风狂斩 | 冷酷凝神 |
5星 |
2500 |
勇者战吼 | 嗜血意志 |
5星 |
2500 |
连续攻击技巧 起手:暴怒跃击 循环:斩击2连段→灭风狂斩→狂战旋风→重复 追击:暴怒跃击/回旋斩劈
为了第一时间制造输出,通常一律以暴怒跃击为起手,紧接着便是进入输出循环,尽可能贴着目标疯狂攻击!狂战士的好处便在于「狂战旋风」能够持续追打目标,再者就算斩击没打中目标,一样会触发提高攻击伤害30%的BUFF,只要再以暴怒跃击或回旋斩劈再追上去输出即可。
二转大剑师(大剑专精)
★特别标:坦克型大剑
坦克型大剑的定位在于开战并保卫队友,因此强化「断筋击」可说是势在必行!利用断筋击的缓速特性开战,并以暴风斩劈持续降低目标攻击伤害,并持续保持「防御剑‧岚」的BUFF,如此一来即便面对5星级的BOSS也能泰然自若,这以也是大剑师最大的魅力所在!
优点 | 最高生命值与防御值 位移型技能CD最短,有利跑位 |
缺点 | 爆发伤害低落,仇恨能力不足 攻速过慢,难以命中移动中的怪物 较不适合PvP |
建议能力点数
类型 | 第一顺位 |
第二顺位 |
生命型 | 生命 |
防御 |
防御型 | 防御 |
攻击 |
建议特化技能
技能 | 特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
防御剑‧岚 | 捍卫者决心 |
5星 |
2500 |
暴风斩劈 | 沉着蓄势 |
5星 |
2500 |
断筋击 | 小腿肌肉锻练 |
5星 |
2500 |
生命之印 | 韧性之印 |
5星 |
2500 |
辅助战斧特化由于在战斗中转换武器对于战士来说没那么实用,因此战斧方面的技能特化只需要将「勇士意志」与「野蛮标记」的特化项目点出来BUFF自身即可。这里比较推荐求生意志带来的10%跑速,有助于面对各种追击或逃命状况。
爆击型大剑有别于坦克型走法,爆击型大剑便是追求伤害的配置,由于大剑自身有许多招式强化防御面,因此由特化技能与能力配点来强化自身较贫弱的攻击面,是一种万能型的打法。回旋斩是大剑师最具威力的技能,因此主要的要求便是缩短其冷却时间,打造一个完美的输出循环。
优点 | 攻中有防,防中有攻 适合木桩战发挥 |
缺点 | 不利于游击战斗 不适合PvP |
建议能力点数
类型 | 第一顺位 |
第二顺位 |
爆击型 | 爆击 |
生命 |
攻击型 | 攻击 |
爆击 |
建议特化技能
技能 | 特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
回旋斩 | 平衡之姿 |
5星 |
2500 |
防御剑‧岚 | 捍卫者决心 |
5星 |
2500 |
暴风斩劈 | 凶猛斩劈 |
5星 |
2500 |
热血意志 | 狂野意志 |
5星 |
2500 |
连续攻击技巧
循环:断筋击→横劈2连段→回旋斩→防御剑‧岚→跃身劈击→回旋斩劈→重复 5星特化的回旋斩冷却时间为7.2秒,在横劈2连段后接打回旋斩,接着以此为循环进行一连串打击,刚好可在回旋斩劈打完后无缝接轨回到断筋击,并重复手顺制造持续输出。虽然账面伤害可能还是不及狂战士的战斧,但对体质优秀的大剑师来说,这是换取战斗生存率的相对条件罢了。
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