乖离性百万亚瑟王抽卡机制与战斗流程
时间:2015-05-22 20:32:23来源:吧友作者:nekomon热度:59次
以下是个人对于《乖离性百万亚瑟王》的抽卡机制与战斗流程相关的研究,因为看到有其他玩家在讨论但并没有准确的结果,所以这里把之前的内容整理出来并分享给大家参考。
以下是个人对于《乖离性百万亚瑟王》的抽卡机制与战斗流程相关的研究,因为看到有其他玩家在讨论但并没有准确的结果,所以这里把之前的内容整理出来并分享给大家参考。
关于游戏抽卡机制&战斗流程的研究:
见图:(流程图)
对实际游戏过程中可能有帮助的应该就是抽卡机制了,和我身边大多数人理解的会不太一样,简单描述下(为了方便理解,使用了大量不影响流程但没有经过存在性证明的概念):
概念定义:牌堆(储存卡牌的集合,用于提供抽卡)、手牌(游戏中可以看到的玩家的卡牌)、弃牌堆(卡牌使用后流向的卡牌集合,游戏中没有实际证据可以证明存在,但通过实验间接证明了这个概念的存在)
流程:
1.游戏开始时牌堆内为打乱顺序的10张卡组内卡牌,并从中依次取出5张至手牌
2.使用过的牌会进入弃牌堆
3.游戏进行过程中,回合开始时会按照上一回合抽卡增加buff的效果,从牌堆抽取指定数量的卡牌到手牌
4.每次抽卡时会判定牌堆是否为空,若为空,则将弃牌堆所有卡牌打乱顺序后置入牌堆
5.投石或切换下一波敌人时,会将牌堆与弃牌堆的卡牌混合打乱置入牌堆,然后将手牌抽至5张
因时间有限,以上内容未完全经过严格实验,如有不妥欢迎提出
(点击放大)
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