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风暴英雄凯尔萨斯加点推荐

时间:2015-05-27 11:29:48来源:nga作者:白舟小月热度:12

《风暴英雄》经过这段时间对凯尔萨斯的操作,将几种常见的天赋技能加点都尝试了下,总结一套比较好的加点给大家参考参考。

《风暴英雄》经过这段时间对凯尔萨斯的操作,将几种常见的天赋技能加点都尝试了下,总结一套比较好的加点给大家参考参考。

风暴英雄凯尔萨斯加点推荐

凯尔萨斯优缺点:

优点:后期伤害爆炸,说是现在风暴最强的伤害制造者也不为过,天赋可以加出超强的远距离poke能力,有一个还算可以的控制技能

缺点:没位移,模型有点略大,被各种突脸控制打上就可以等死了,16级是凯子质变的分水岭,然而逆风局成功活到16基本队友也崩的差不多了

难度:超高,对走位要求非常高,玩这个英雄你最好有吉安娜的基础,因为没位移,要时刻关注自己的位置和对各种突脸刺客威胁的判断。凯子一定要足够的猥琐才行

1级

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魔瘾:捡球强迫症必点,凯子后期poke续航的最佳天赋

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邪能灌注:除非自己队里半个治疗都没有,否则我不推荐加这个。没血请回家补状态。 而且我觉得没血同时基本也没蓝了,一个没蓝的凯子不适合继续战斗。

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对流:这个天赋应该是对单挑比较有帮助,然而后期能用上的机会并不多。

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能量动荡:还可以的天赋,小地图可以考虑,值得一提的是先d强化下e,同时打中3个可以减少9秒cd.

4级

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毒伤:毒伤属于前期不错,后期疲软的天赋,毕竟cd太长,而且施法距离也很近。不推荐

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积聚力量:如果你对自己生存很有自信,可以考虑加这个,叠满了伤害提升还是比较可观的,值得一提的是杀了维京人全家可以给3层= =。

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法力分流:赖线天赋,但是有1级的魔瘾就足够了。

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虚空之风:很好用的天赋,强化了你的控制技能范围和释放速度,让他变的更加好用,个人很喜欢点,因为这个控制距离远了接炎爆更安全。

强化前距离

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强化后距离

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7级

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千里眼:战术型天赋,但是让一个刺杀英雄搞侦查全局的事真的合适么。

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裂变炸弹:能配合后续13和16的炸弹天赋,这层应该是优先度最高的天赋。

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面面俱到:很好玩的一个天赋,1级如果学了E中一个人减3秒CD的话,配合这个天赋,只要你能保证每次都能吹3个人,那么等于拥有了3秒一次的群体短控,娱乐流可以这么玩,待开发。

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阳炎迷醉:还可以的天赋,不过不适合poke流凯子,我玩poke流凯子平A都很少去打。

10级

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召唤凤凰[R]:封路型大招,逆风优先考虑,因为逆风读炎爆的2秒实在太危险。

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炎爆术[R]:打得不错,抱歉,脸盆情怀每个人都喜欢,但是缺点也多,2秒读条,会被打断包括你自己的移动- -,对方跑远了就释放不出来,可以被冰箱挡掉,据说闪现也能。这个技能需要使用很多次才能顺手,个人心得最好配合E或者队友的晕技能在放,或者藏在草里先来一发,另外一个比较常见的场景是变身后的蛋哥砍我时对着他撸一发,欺负蛋哥没打断。对付上来砍你的则拉图也很好用。

13级

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法术护盾:被诺娃杀怕了?点了这个就损失了非常优秀的伤害天赋,凯子基本也就废了。

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喷火者:S级别的天赋,poke流必加天赋,能让凯子非常安全的放DQ.

强化前

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强化后

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连锁炸弹:同样非常优秀,我一般鬼灵矿会考虑这个天赋,因为矿井下面比较拥挤,传染还是很容易的。另外一个情况就是对面有超过3个以上的近战会考虑。一个炸弹爆炸只能传染一次。

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纵火狂:单挑型天赋,但是风暴里哪有那么多单挑,和另外2个好天赋比起来就显得差了。而且不减大招cd。

16级

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奥术屏障:后期一般能有快1000的蓝,也就是3秒接近2000的盾,但是我还是那句话撑死胆大的,饿死胆小的,玩凯子就要做一个合格的伤害制造者,点了这个伤害损失太多。

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点燃:SSS级天赋,凯子伤害质变的飞跃型天赋,后期一个强化q打到脆皮身上起码接近一半的血要没了。

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烈火雄心:点了这个意味着就要近身上去扔炸弹了,你要是把减速加到70%我会考虑下= =

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引力投掷:1.5秒晕迷变2秒,击杀小兵什么的属于卖萌。也许配合前面的减CD神马的虐菜能玩的很开心。←_←

20级

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风暴转移:凯子作为一个没位移的英雄还是很需要闪现的,而且20级了死一次的复活时间实在太长了,99%的情况我会加这个。

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气定神闲:请把天赋名字更改下,不能瞬发脸盆好意思叫气定神闲?一次团战也放不出2次大来,要你何用!

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重生:这个天赋比上面的逗比天赋要好,起码主凤凰的还真可以考虑下,条件:对面没有突脸型刺客。

k73更懂你:风暴英雄
风暴英雄

风暴英雄

游戏平台:PC

游戏类型:动作角色扮演即时战略其他

发售日期:2015-5-20全部版本发售日
PC美版:2015-5-20

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

93

总分 玩家评分:43 k73评分:50
画面:7
剧情:7
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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