魔法门之英雄无敌7役亡术分析
时间:2015-06-09 17:28:22来源:k73电玩之家作者:冷羽的心热度:9次
《魔法门之英雄无敌7》目前的役亡术看上去伤害客观,但实际上不能各种效果触发几率十分低,这里带来役亡术分析。
《魔法门之英雄无敌7》目前的役亡术看上去伤害客观,但实际上不能各种效果触发几率十分低,这里带来役亡术分析。
亡灵巫术(主技能):战斗胜利后生效.战斗中死亡的生命单位,其生命值的10/20/30%被召唤为骷髅.
魔力吸吮(新手):一支生命单位部队完全死亡时,英雄回复15mana.
腐化骸骨(新手):骸骨士卒与骸骨甲兵升级受到近战(melee)攻击时,对攻击者造成骷髅数量*2的土系魔法伤害.
直面恐惧(新手):战斗开始时,对方-10士气.
亡者不息(专家):亡灵巫术对亡灵单位也有效.
黑暗新星(专家):娜姆塔茹蛛(弩车)的暗影箭现在攻击3*3范围内的所有敌人.
幽灵行列(大师):亡灵巫术额外召唤10%生命值的幽灵.
永恒奴役(宗师):回合结束时,若一队骸骨士卒/骸骨甲兵未被完全消灭,则回复数量(或已损失数量)的20%.
完全没有圣堂那种彼此呼应的效果.希望是因为完成度低.
有些技能明显应该是可选建筑,或是划到其他系(参照5的专属技能),归属于役亡术非常别扭.
考虑到排骨大军的特性,有几个技能定位值得推敲.
没有5代那种持续性、多元化的减士气手段.看来这次并没把士气当成圣堂vs墓园的战场.
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