星界神话补血量与爆击属性测试
时间:2015-06-12 09:57:46来源:k73电玩之家作者:小新热度:3次
在这个游戏里的贤者似乎被定位成补师,其中技能组也写到了攻击%转换成补血量,虽然这个游戏在人物面板没有写出治癒量的属性,但是在天赋可以清楚的了解,治疗量属性确实存在,而在目前的高等副本哩,想必各位有着补不回来的问题,在以往传奇的游戏哩,似乎都有着爆击补血这个东西,而爆击补血在我以前的游戏裡(幻想神域)是补血量最高的一种补法,今天OB的第一天,当然是要试试看爆击补血是不是存在着,也想知道我是否能继续使
在这个游戏里的贤者似乎被定位成补师,其中技能组也写到了攻击%转换成补血量,虽然这个游戏在人物面板没有写出治愈量的属性,但是在天赋可以清楚的了解,治疗量属性确实存在,而在目前的高等副本哩,想必各位有着补不回来的问题,在以往传奇的游戏哩,似乎都有着爆击补血这个东西,而爆击补血在我以前的游戏裡(幻想神域)是补血量最高的一种补法,今天OB的第一天,当然是要试试看爆击补血是不是存在着,也想知道我是否能继续使用这种玩法来玩回复师职业。
二、实验规划
藉由单人副本被小怪打,然后不断进行补血(约10~20次),测试到底是否能爆击补血
变因:
14%爆率
125%爆伤
叁、实验结果
看图
可以明显的看出有两次补血量特别高
正常补血量:300~310
125%爆伤爆击后补血量:约375~387
(300*1.25%=375)
(310*1.25%=387)
这就是有爆击补血的证明
四、结论
爆击补血确实存在
目前已知的补血量计算方式:伤害、治疗量、爆击伤害,所以想要称高补血量是可以考虑由提高爆击伤害方面来进行,但是提高爆击伤害的同时,别忘了要提高爆击率,毕竟爆击率要够高,才会有爆击补血,有错会不定期更新
END
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