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真三国无双7猛将传乐进解析

时间:2014-05-08 21:09:06来源:多玩作者:松风朱枪热度:360

对于在游戏中乐进这个人物人设我是非常喜欢的,还原度比较高。同时在游戏中的实力表现也不错,其双钩模组也是其一个特点之一,不过从总体能力上来看相对于击剑就显得差了点,这个人物也是慢热型的,但也因此这个武将很耐玩,三个无双都值得使用。无双中无双1是最实用的,输出高,操作也简单,推荐大家可以试试这个武将.

对于在游戏中乐进这个人物人设我是非常喜欢的,还原度比较高。同时在游戏中的实力表现也不错,其双钩模组也是其一个特点之一,不过从总体能力上来看相对于击剑就显得差了点,这个人物也是慢热型的,但也因此这个武将很耐玩,三个无双都值得使用。无双中无双1是最实用的,输出高,操作也简单,推荐大家可以试试这个武将.

真三国无双7猛将传乐进解析

ex模组:双钩;模组特性:轻功;模组特点:某些c技可以攻击倒地的敌人,c技中按方可以一记后空翻取消

6方:双钩连续斩击,最后一下带属性

分析:对群压制力较差,人群中乱出的话比较不安全,配合双诱的话还好,不过仍然不推荐在人堆里乱出

c1:用双钩在身体的一侧划着地面向前冲击,破防,无属性;派生ex:腾空后双钩发出一记纵向的大型斩击波,之后落地再发出一记横向斩击波

分析:本传这一套很不错,破水晶效率很高,这一作用这个破水晶就不咋地了,不过仍然是不错的一招,跟敌人拉火车然后群体吹飞还是不错的,对将的话就不考虑这一招了,这一招对将的性能跟效率比起ex2来差了不少

c2不说了,没用

c3:向前大幅度左右移动中的连斩,最后一下是双钩横扫一下把敌人钩过来,带属性,最后一下崩防;派生ex:用双钩对着目标三次斩击,斩击的同时自己也一点点的往上腾空,收招时自身在空中

分析:c3中间式范围很大,对群的控制力不错,但是对单就不咋地了,因为幅度太大,很容易偏离目标,这一招在神速10的状态下经常打不出中间式,这样反而不错,直接用结束式对将,本传结束式可以走属性流,这次由于最后崩防,所以属性流就算了,新ex很不错,由于之前对手是崩防状态,因此这个ex肯定全中,配合连击猛攻的话效果很不错,虽然收招的时候是腾空,但是空中可以用二段跳取消,也可以接jc落地,也可以接空无群攻敌将,这一招连击数不错,用来蓄无双很给力

c4:自身做一个半圆式的滑行,同时双钩也做一个半圆式的横扫,带属性

分析:攻击很低,对将不考虑,用来吹散靠近自己的敌群倒是还不错

c5:跟c1比较像,也是用双钩划着地面的一记冲击,带属性

分析:实用性不是太高,个人一般很少用这一招,不过对群的话用这一招重来冲去的打散敌人也还可以

c6:抛出一只手的钩子,然后用另一只手的钩子钩住之前那一只,之后一记全方位大范围横扫,带属性

分析:虽然这一招范围很大,用来吹散敌人不错,但是问题也不少,第一是要经历前五方,乐进的普方并不是太安全,因此过程中难免被碰到,二是这一招出招不是那么快,因此用不用这一招也要看当时的情况,5方尽量不要在人群中出,然后用c6吹散敌群,对将不考虑这一招

跳方:空中横扫;jc:砸地

分析:二段跳落地的时候可以选择跳方,jc一般可以接在ex2后面

马方:两边砍;马c:也是两边

分析:垃圾到爆的马上攻击,就算赶路用也杀不了几个人

易武攻击:简单的上挑攻击,可破防

分析:动作比较迅速,用来起手或者补刀还可以

暴风连击:双钩左右乱砍

分析:本传可以拿来作为主攻的一招,这次破水晶效率太低,即使破掉一般也是干掉敌将了,因此一场下来用不到几次

易武反击:也是简单的打击

分析:一般用不到

无双1:向前快速移动中双钩左右连斩,最后是用双钩划地并发出一记大范围的效果打击

分析:全中的话秒人没问题,不过这一招要想全中的话挺有说法,如果正面对这敌将而且靠近了出,敌将不防御,这一招可以锁定敌人并全中,注意,中途千万别操作方向,不然就偏了,如果对敌将的时候锁定出了问题,这时候自己可以调整一下方向,尽量多打中敌将几下,由于这一招范围大,持续时间长,因此蓄觉醒还是很给力的

空中无双:空中向下发出一记斩击

分析:实用性很不错,因为其他两个无双都是火车头型的,所以这个无双更容易全中,不过这个无双的输出不如无双1,经常留一点血,不过可以考虑接在ex2之后,或者连发也可以

r1无双:向前连续翻滚着打击敌人,输出不咋地

分析:也是持续向前移动,控制起来不算太麻烦,但是输出很不给力,一般不使用

觉醒无双:普通觉醒是快速移动中连续翻滚攻击对手,最后是双钺发出一记大型的冲击波打击,真觉醒动作是用双钩对着敌人连续大范围滑翔式攻击,然后一顿原地连斩,最后跟普通觉醒一样

分析:相当不错的一套觉醒,普通觉醒的攻击频率高,非常容易触发sparking,真觉醒的范围非常大,打击面广,用来群秒敌将非常给力,由于乐进的三个无双都有点问题,因此遇到敌将群的时候,使用这一招还是相当不错的

技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

分析:龙腾虎跃感觉没什么用,乐进相对更依靠觉醒,因此需要觉醒奔流

武器属性搭配:连击猛攻乱击咆哮神速诱雷

分析:老套路的数据流搭配

个人打法:对群推荐拉开距离后用c1ex吹散杂兵,或者用c4c5吹散,对一般大众脸可以选择c3ex,ex收招的时候用jc落地或者直接空中跳走,多个敌将的话可以用空无收招。对无双脸可以用无双1杀,面对多个的话直接开觉醒扫就行

总体实力分析:无双性能3星,无双输出4星,无双以外的招式输出3星半(数据),控场能力4星,蓄无双能力4星半,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星。灵活度不错,缺点是普方较差,无双1控制起来有点小问题,c技略飘,稳定性有些问题,其余的没什么了

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