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讨鬼传极新人进阶教程

时间:2014-08-08 15:05:02 来源:k73电玩之家 作者:我才不会纠结呢 热度: 975

游戏中,玩家要扮演一名被称为“武士”的战士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。作为新手,应该采取什么样的方法进阶呢?

游戏中,玩家要扮演一名被称为“武士”的战士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。作为新手,应该采取什么样的方法进阶呢?

讨鬼传极新人进阶教程

一、武器属性与怪物肉质

1、

太刀:斩

手甲:碎

弓:突

锁镰:斩+碎

双刀:斩+突

长枪:突+碎
2、

斩:太刀所有攻击、双刀的□攻击与○攻击、锁镰的△攻击(镰刀攻击)

碎:手甲所有攻击、锁镰的□攻击(分铜攻击)和□+╳的跳跃后退打、枪的△攻击和○攻击

突:弓所有攻击、双刀的△攻击、枪的□蓄力(烈尘突)和□+╳蓄力

3、


以下附弓(我用的是猛进迅弓)和手甲推荐攻击的怪的部位(其余武器详见精品区的肉质表自行归纳):

※ 亚种不变,若有变化会注明

深渊:

弓:镰(高举的那两只)

手甲:脚

深渊腿弱斩,所以太刀双刀打起来比较舒服

隐弓天探女打村任务的真渊一箭三段蓄力就能射爆镰刀,再生后要一箭三段蓄力再加一箭一段蓄力

风切:

弓&手甲:脚

手甲目押断腿后一套军神带走妥妥的

崩山:

弓:手(崩山)、脚(海神)

手甲:脚

崩山腿弱碎。手弱斩。所以双刀在紫体站立状态时用△+□砍手、紫体摔倒状态时用△+○转手和肚子,太刀就多用△砍手

见其抱头蹲(崩山:我被生下来真是对不起了)勿攻击,否则二段变身(交出奥特曼变身器我们还是好朋友o(>﹏<)o但我一直都照打不误(刚打出快感你就趴下了?!不行!再战300回合!) 233

火凶鸟:

弓:脚、后翼(勿打前翼)

手甲:脚(顺便爆了后翼和尾)

火凶鸟腿弱碎,尾弱斩,太刀双刀平时打腿,顺便砍尾

任何武器都可以轻易把这渣渣摁在地上碾死,而且二阶段居然比一阶段还弱,无力吐槽

土潜:

弓:脚(尽可能别打手)

手甲:脚(勿打手)

土潜的腿比手容易断。手弱斩。腿弱突和碎,所以长枪弓手甲都挺适合。锁镰的话飞起来打弱斩的背部

建军:

弓&手甲:左前手、右前手

左前手和右前手都是弱突和碎

酱油角色,随便找把天属性弓秒杀

水蛇女:

弓:手

手甲:触手

水蛇女手弱突和斩,触手弱碎

各种招式手的动作都不一样,甩触手那一下出招前有极明显音效。打巨蛇女的话,进图时立刻L键锁定(直到打死都不要解除锁定),听到龙卷风的音效立刻直线跑向巨蛇女即可躲开龙卷风。群殴水蛇女记得带那木,其他NPC鬼祓不够她积极,万一吃了一发全屏炸弹就爽飞了

大魔缘

弓:脚

手甲:脚

大魔缘腿部弱斩

弓理论上不适合打大魔缘因为除了头部(角)没有弱突部位,但实际用弓打大魔缘相当轻松(废话,用弓打什么都轻松-_-||),开个空蝉科风随便啪啪啪几下就射死了,不过我还是更喜欢拿空太魂枪蹂躏它╮(¯『¯)╭ 特别一提躲开大魔缘轰炸的方法,玩家会被大魔缘炸到的时候是它飞到你头顶并和你的坐标重合时,所以要想躲开这招就得避免和它重合。一般建议不要离大魔缘太远,你的攻击命中率低先不提,它冲过来你都没处躲。除弓以外的武器最好和它贴身砍,看到它起飞后往它起飞的相反方向╳键滚地,然后它要是远离你自然最好,要是在你这一带绕圈飞的话,你就跟在它后面跑,这样就很难被炸到,我用这个方法等大魔缘炸我,在那站了十分钟一次都没炸到

业焰魔

弓:脚(顺便爆尾)

手甲:脚

业焰魔腿弱碎,尾弱斩。对弓手来说,尽管手的耐久比腿低得多,但还是不要射在手上,快感不够╮(╯_╰)╭射在腿上比较好,因为手老是乱动,很容易射歪,而且断腿会有一个长时间的倒地硬直,这是断手没有的好处

二阶段再生的铠甲比起原来的脆得多

业焰魔比起同一进度的大天魔来说弱了不止一个档次

双刀在二阶段除了回天抢血之外,可以多用△+□砍尾。特别一提手甲solo大天魔的注意事项,防具注意天防和风防要高,我一般是穿皇铠打。站位的话,站在右腿的右边输出,这样尾巴打不到你。

一阶段后退紧接冲刺那招只要防御及时就没事。摸头那招看到征兆立刻防御。跺脚那招时刻要注意,看到出招迹象立刻跑路或防御。需要留心的是,它要是不停地小幅位移的话,有可能立刻出招。另外被打飞后跑回去时注意从侧面绕路跑向天魔。紫体时天魔所有攻击都变成远距离攻击,所以反而对手甲一点威胁都没有,是输出的好时机。

二阶段常用的第一招是向前冲一小段,再冲一小段,然后后退一大段,别被它蹭到。第二招是想用火焰陷阱困住你,这时候跑向天魔,感觉它那招快停止的时候给它两到三拳。

第三招是身前180度的火焰喷射,从左到右,出招很快,所以注意不要站在天魔左边,可以防御。最后一招是高速冲向你,站在原地防御就好,然后它会高举双手准备放360度大招,趁它没放时开浑身或者吸生或者军神,然后防御,再然后它就有很大破绽,这是输出的最好时机,各种啪啪啪就行。

岐塞

弓:前后腿均可(攻弓没有空蝉最好优先打后腿,顺便爆尾,迅弓随意)

手甲:脚(目押锁前脚)

岐塞腿弱碎,尾弱斩,。

对弓来说,尽管尾比腿脆,但打腿还是比打尾快,原因在于这货经常转来转去,打尾的话打点会很分散反而比打腿慢。另外打的如果是红龟的话,攻弓还是换成迅弓吧,我穿龙铠开着空蝉都被秒过一次,要是没有空蝉……后果不堪设想手甲打的话,就算是红龟,绝大部分招式都可以防御所以威胁不大,注意看哪些招可以防哪些不行

夜刀主

弓:前腕(需要打出硬直的时候比如怪想把部位再生时两箭把肩爆了)

手甲:尾

尽管前腕不弱突,但耐性很低,也不会向天魔一样乱挥手,所以用弓比较好打。注意夜刀主血比淤加美厚三分之一

常夜王

弓:前后脚均可

手甲:前脚(勿打尾)

前后脚分不清请把治疗机会留给别人谢谢w前腿弱碎,后腿和尾弱斩。另外后腿比尾巴血薄得多,所以拿双刀砍尾的童鞋,洗洗睡吧

万一目押有失误没锁住,它又要开跑,一发大招停车继续连,百裂向手甲开军神百裂注意卡在前后腿之间

2.怪物属性

讨鬼传极新人进阶教程

3.武器、流派、配魂

太刀

常见流派:隐、迅、空

供参考连招:

1□□□□——□+╳——□□□□(循环)

2□□△——□□△

3△△△(第一下短按)

4△△△△△(第一下长按)

太刀具体如何选择连招需根据怪的不同和你想打到的部位高低不同来选择。基本上□和△随便连,感觉有硬直就用╳或□+╳抵消硬直继续连

太刀输出靠残心,隐、迅、空这几个流派都是以高会心搭配回气技能[斗志]以达到残心不断的效果。保证会心方面,隐魂有隐特化急袭和秘针一闪 ,迅魂有韦驮天一闪,空魂有缩地一闪。空魂的使用方法提一下,双缩地快气+魂锁保证气不够或者快被打到的时候可以及时跑路回气并残心收刀,因为缩地一闪必定会心,搭配斗志妥妥的回满一管气继续连怪。

残心刀伤颜色由浅及深为白——黄——红。1.06版新增紫色刀伤以标记该部位刀伤最大化无法再叠加,并且当部位被破坏时自动残心收刀,这样就不会像之前的版本一样刀伤消失且无效化。主攻太刀的玩家建议升级。另外1.06可以手动设置隐藏极度猥琐的头盔,建了妹子角色的快升级

隐太

伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大

熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大

千叶周作 斗志 炼刃 全灵

迅太

佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

千叶周作 斗志 炼刃 全灵

空太

宁宁 魂锁 缩地+15 缩地快气

菅(jian)原道真激励 缩地快气 缩地一闪

千叶周作 斗志 炼刃 全灵

双刀

常见流派:隐、迅

供参考连招:

1□□□□□

2△+□□□+△+△+□□□□□+○直到落地

3□+╳——□□□□□+△+△+○直到落地

以压倒性的攻击次数取胜的武器,拥有丰富的连招

特别一提□+╳有时比两次╳键滚地还好用

高攻速(高会心)所带来的好处:

1魂阵使用间隔大幅缩短

2随时可以╳键跑路

隐双

伊邪那美 隐特化急袭 秘针强化一闪 会心大

熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

迅双

佐佐木小次郎 空蝉二段 会心大 科风早手

源赖政 心技大 一闪 攻特

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

需要大量气力支持的打法就把赖政换乙女 技能出斗志 会心大 全灵

攻双

柳生十兵卫 会心大 心技大 浑身早手

真田幸村 会心大 斗志 浑身早手

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

长枪

常见流派:魂、隐、攻、防

供参考连招:

1烈尘突蓄力

2□/□□/□□□+△△△以近战武器中较长的攻距离制胜的武器。

给新手推荐的连招是这样:先用出招速度比较快的□/□□/□□□+△△△捅,然后等到怪的某个招牌绝招后(比如大魔缘的360度大招)立刻闪开,此时几乎没招式会对你造成威胁,然后再用出招比较慢的烈尘蓄力抢血。但如果追求速刷的话,还是多用烈尘比较快
△攻击有两次伤害判定,分别在枪头与枪尾,所果卡好位置命中两次的话△攻击的输出还不错。□+╳蓄力可以给很多怪停车,比如蜘蛛崩山土潜水蛇女刘翔业焰魔。○蓄力的伤害判定有很多次,并且可以击坠大魔缘,原理在于三段蓄力强制硬直,但火凶鸟不行。另外西薇姊姊说可以击坠常夜王,但为什么我跳起来连它的腿都碰不到= =

魂枪(枪的属性要根据怪的弱点变化)

安倍晴明 追驱吸魂 属攻大 魂特化持续

静御前 属攻大 属攻特 魂特化全灵

本多忠胜 魂锁 精神统一 激

隐枪

藤原秀乡 全身全灵 秘针增幅 精神统一

伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

攻枪

冲田总司 精神统一 攻特 会心大

中大兄皇子 激励 一闪 会心大

伊邪那岐 激励 全灵 心技大

使用方法:开浑身,浑身用完立刻开军神,捅两下然后再开浑身

防枪

本多忠胜 挑衅追击 精神统一 防特化集中/激励

后藤又兵卫 挑衅追击 全灵 激励

太田道灌 挑衅+10 挑衅慈爱坚甲联动

感觉输出很蛋疼,不知道是不是我平时手甲和弓玩多了的原因

常见流派:迅、魂、攻

供参考连招:

1跑两步+单箭三段蓄力(平射)

2□+╳上印,然后单箭蓄力或者鬼千切什么的(手动瞄准,但是无需太准因为范围很大)引爆即可(上印)。唯一的远战武器,可惜被光荣脱裤魔(koei tecmo)削了。我个人是用平射流多,简单易上手,上印貌似1.06耗气比较多。和平射相比的优点是蓄鬼千切快很多。其中攻魂回气手段为R键魂阵(攻魂在使用魂阵期间气力回复速度会上升)和吸生吸气,迅魂为韦驮天。当然,断夺气也是必要的。猛进闪使用方法为跑两步,松摇杆,不松R,然后□单箭三段蓄力即可。魂弓使用方法为追驱断腿A进紫体,丢连升,跑两步单箭射击腿B,追驱腿B然后再丢连升,然后就是不断断肢进紫体的过程

迅弓

大石内藏助 激励 猛进闪 一闪

源赖政 心技大 攻特 一闪

西乡隆盛 断夺气 全灵 一闪

魂弓

安倍晴明 追驱吸魂 追驱+2/属大 魂特化持续

后藤又兵卫 猛进闪 全身全灵 激励

上泉信肛 连升凝缩 追驱凝缩 激励

魂弓

茶茶 破敌凝缩 魂特化持续 魂特化净化

久坂玄瑞 追驱吸魂 追驱+3 魂特化集中

后藤又兵卫 猛进闪 全身全灵 激励

魂特化净化在伴祓(fu)鬼成功时也可以发

攻弓

宫本武藏 断夺气 心技大 一闪

大石内藏助 激励 猛进闪 一闪

源赖政 攻特 浑身猛攻 一闪

手甲

常见流派:攻、赌

供参考连招:

1目押向开浑身冲上去目押啪啪啪

2百裂向看到怪各种破绽时开个军神上去一套带走

3□/□□+△

手甲之所以输出最暴力,是因为无需任何技能就可以达到100%会心,弓之所以输出仅次于手甲,原因在于只用一个猛进闪就达到了100%会心。那么让我们看看是什么帮助手甲登顶

目押的概念就是□出拳,在攻击快要命中怪的同一时刻再按一次□,若时机重合则必定会心

时机把握方面,当你感觉到手伸到最长的时候就是第二次按□的时机。成功会有蓝色的圆圈形光效出现,四拳目押全部命中的话最后一拳威力大幅上升且自动开始下一套,若是断了则四拳即止

练目押建议用水蛇女岐塞常夜做靶子

手甲之所以在新手中很小众,目押的门槛是其中之一,而更深层次的原因在于新手们把握不好输出时机,手甲不像双刀一样随时可以跑路,手甲出了拳就全身都是破绽。所以要注意攻击频率,不要无脑目押,注意同时看怪的动作停止目押来防御或两次╳键跑路

不是刷自己记录或者solo时,嫌NPC到处乱跑影响目押的话,可以不带速鸟/息吹,只带樱花和那木

赌手甲输出算是不错,且1.06还增强了赌魂的稳定性

目押流攻手甲

宫本武藏 断夺气 心技大 一闪

源赖政 浑身猛攻 攻特 一闪

前田庆次 浑身猛攻 攻大 一闪

目押不准就把断夺气换军神联动

百裂流攻手甲

坂本乙女 全灵 浑身+10 斗志

前田庆次 浑身猛攻 军神联动 一闪

中大兄皇子 会心大 激励 一闪

新手入门向百裂手甲

坂本乙女 全灵 浑身+10 斗志

宫本武藏 吸生吸气 一闪 军神联动

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

赌手甲

前田庆次 运否天赋胜负师 运否天赋攻式 一闪

源赖政 心技大 攻特 一闪

大石内藏助 气特 激励 一闪

锁镰

常见流派:迅

供参考连招:

1开空蝉和科户之风,○开启飞行模式,□+L锁定一个较高的部位,□一到两次飞到想要的高度和位置,然后△各种连(一般是两到三次),感觉快落地了就再□一到两次升空然后△继续连,气没了按╳退出飞行模式。另外锁定之后就别碰方向键了,否则可能取消锁定

2平地上□□□□△△△——□+╳——□□□□△△△循环,反正想怎么连就怎么连

空中维持气力的方法为韦驮天一闪或者会心大会心特之类的技能搭配斗志

迅锁镰

佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手

坂本乙女 全灵 斗志 会心大

中大兄皇子 会心大 一闪 激励

迅锁镰

冈田以藏 韦驮天一闪 会心大 迅特化减轻

乙姬(DLC附赠魂)韦驮天一闪 激励 空蝉二段

坂本乙女 全灵 斗志 会心大

4.难点任务与武器防具选用

新手们只做神铠和皇铠两套防具就够了。皇铠强天风火,可以解决的怪包括风切火凶鸟天辉鸟常夜王常夜大王业焰魔大天魔夜刀主黄泉户塞,剩下的穿神铠就好。如果打大魔缘或阴迦楼罗比较多,可以考虑做套鸟神装。至于防具重量这个逗比设定笑笑就好(官方居然描述成和鬼发生推挤时玩家推动鬼的力量,试想你把一只虫子丢进抽水马桶冲水,它穿什么防具重要么 23333)

我把1.06版+9武器的攻击和属性加在一起写出数值,无属性的皇枪、二天一刀、角(jue)力神可能比较吃亏。另外天属性武器除了打建军祸军淤加美基本没用

太刀:坂上宝剑(820)

双刀:二天一刀(456)

长枪:蜻蛉切(982)、皇枪天之御柱(721)、天沼矛(1062)、俱利伽罗龙枪(816)、岩融(964)、护国贯彻(944)

手甲:角力神(1157)、熊落(1260)、苏民将来(1209)、东照权现(1168)、风林火山(1148)

锁镰:魔风刃(709)、牛若天狗(748)、天龙骏马(664)

弓:与一弓(820)、隐弓天探女(716)、天之麻迦古弓(841)、日巫女(736)、净罪弓(736)

1村四 风来坊之镇魂歌

水属性武器,地防高防具

2村五 大祸时 水、地属性武器,火、天防高防具

3村六solo 蜘蛛与晴天

风属性武器,天、地防高防具

4村六solo 蛇姐妹的协奏曲

火、地属性武器,水、风防高防具

建议手甲双浑身猛攻三一闪一阶段目押至死,大招不能放,否则二段怒,因为是solo,所以第一次断肢记得去净化,不然它会无限掉壳重生部位

5村七solo 一鬼当千

风、天属性武器,水、火、地防高防具

6村七乱战 千鬼万来

风属性武器,地、水、火防高防具

NPC带初穗速鸟那木,如果是需要火力支援或者玩的是迅弓之类就把那木换息吹。炎潜会有初穗速鸟一起打,打真渊天切会有息吹的魂技支援,紫体时经常见他丢连升,效果拔群

给打不过的新人的建议:炎潜肯定要打进十分内,后文有击坠方法。另外控制好自己的技能使用,只用一套技能就做掉四只怪最好,不能的话建议一套技能打完前三只,然后淤加美那里猫一次回去补技能

7村七 讨鬼传

地属性武器,天、火、水、风防高防具

8进度十乱战 雪岭狂宴

风属性武器,天、地、水、火防高防具

推荐带上那木

9进度十 讨鬼传

地属性武器,天、风、水、火防高防具

由上可见,地属性武器和风属性武器比较适应这些任务,于是地属性的坂上宝剑、无属性的二天一刀和角力神,风属性的隐弓天探女、蜻蛉切、魔风刃笑了

※DLC任务的怪攻击力很高,对于某些武器真心恶意槽满点(我穿龙套被摸一下居然没了75%的血= =),推荐用迅弓,可以全程开空蝉,科风没了就在场地补
某人表示DLC任务一点新意都没有,如果有四只炎潜同台的任务倒是可以考虑下给个赞

5.solo须知

由群殴过渡为solo的建议是:随便找个跟solo任务要打的怪一样的多人任务,但要减少随行NPC,一般建议只带樱花/那木,或两个都带。速鸟虽然鬼祓积极,但隐魂比起樱花/那木的防/愈魂脆了太多,而且金缚和秘针对战局影响有点大。樱花几乎不鬼祓反而是一个好处,因为这模拟了solo时没人帮你鬼祓的情况。如果是solo雪岭狂宴或者千鬼万来这样的任务,建议算好打每只怪自己可以回几次血,用多少技能和时间干掉一只。另外可以借鉴高手的视频,但看的不是能打多快,而是看走位和对攻击节奏的把握。塞钱我一般塞10000(鉴于一个任务才赚12000-25000)总之再多就没用了,如果出了不喜欢的技能就回家读档重来。但是禊(xi)场只能靠运气,因为在你做完任务回来的时候会遇到谁洗澡就已经固定好了

6.各武器击坠╳潜

╳潜二阶段的大致招式有:1朝你冲过来,停在你面前一段距离起跳 2朝你冲过来蹭你并起跳 3短距离连续小跳 4月球跳 5深潜阴人

一般来说击坠的站位为正对╳潜身前五六个人的身位,弓随意

击坠时机为怪从土里跃起腾空且在你的攻击范围内时。单挑更容易击坠,人多怪不一定朝你这冲╮(¯『¯)╭

短距离连续小跳手甲不卡墙角的话击坠比较难,太刀双刀锁镰长枪就跑步走位+预判击坠,弓站着就行

太刀:

1solo时的击坠:站好位,开残心,因为开了残心有霸体,所以被╳潜蹭到的时候不会硬直,然后朝身前□/△或朝背后□+╳给丫一刀就完事

2迅太:空蝉抵消硬直然后给丫一刀,原理同残心。

3短距离连续小跳,预测下一次跃出的大致方向地点和时间,□+╳翻身斩击坠

4空太:在你确定怪肯定断肢的情况下,缩地+残心收刀直接将怪打回地面

5不需要残心的方法:在你面前停下的跳法直接□+╳砍翻,如果想蹭你的跳法,你转身就跑,它会来追你,并且追不到也会起跳,然后回身□+╳一刀砍翻

6群殴时的打法(我用的隐太):最好带上那木,因为二阶段她经常能帮你击坠。一阶段狂叠红刀伤,它开始漂移时收刀停车。气不够了开秘针,靠秘针一闪+斗志回气,回完气继续叠红刀伤。就这么连到二阶段,不管怎样,都要创造出第一个把它从土里打出来的机会(根据上面的击坠方法或者靠NPC),然后开残心给全身叠红伤(优先砍腿),它跳进土里时收刀断肢打出来,然后就一直叠红伤 +断肢屈死它。另外一阶段最好只用一个金缚,二阶段再用掉剩下那个以免出现失误没锁住

手甲:△(不蓄力也可以)

手甲和其他武器不同的一点是,在没有空蝉/防御槽的情况下,就算被蹭了也仍然能击坠,这应该解释成手甲本身有小霸体吧

弓:

1各种跳法都是直接单箭蓄力射下来

2朝你直接冲过来想蹭你的跳法要有空蝉/连升才能击坠(反正只要被弓击坠两三次就goodbye了)

双刀:

1回天,方便又安全

2迅双:怪开始短距离连续小跳时开□+╳紧追

3迅双:空蝉+□

锁镰:

①在你面前一段距离起跳就□+╳直接击坠(出手要快)。朝你直接冲过来并准备紧贴你起跳时你就向左或向右或向后跑(它会追你,没关系),别被它蹭到,否则硬直会错过击坠时机,它追不到你会直接起跳,趁它腾空时向逃跑方向的反方向推摇杆+□+╳飞跃后退打击坠

2短距离连续小跳,预测下一次跃出的大致方向地点和时间,□击坠(卡墙角的话用△击坠)

3空蝉+△击坠

亲眼看到初穗用鬼千切击坠炎潜的表示初穗明明打得很准啊(打千鬼万来见过她连续命中三次大招)╮(¯『¯)╭

长枪:

1一阶段□+╳蓄力停车

2迅/防枪:二阶段空蝉/防御槽+□蓄力烈尘突(不蓄力也行)击坠,如果它在你面前一段距离起跳的话击坠不需要消耗空蝉/防御槽,如果直接冲过来紧贴你起跳就要消耗空蝉/防御槽

魂魂:

1站好位,R键魂阵,怪直接朝你冲过来,感觉它快从土里跳出来蹭到你之前开连升即可(在你面前一定距离起跳也可以击坠)

2它想深潜阴你的时候可以提前放个连升,虽然你一样会被撞飞,不过同时它也被连升击坠了

※追驱貌似能击坠,我成功过一次但只是靠运气(¯『¯)破敌击坠感觉一点都不实用就没

防魂(任何武器适用):

1防御槽霸体击坠,原理同残心/空蝉击坠

2开天岩户击坠,和防御槽一个道理

※防魂最方便击坠的一点是有NPC也可以开挑衅把怪引过来(它去打樱花就…)

最后说两个比较依赖运气但是装逼槽满点的击坠:

1弓的咒矢击坠

2枪的○蓄力鹰袭突击坠(需要朝背后出招)

还有一次我开了个虚空之颚,然后回天准备击坠,在被击坠的同时炎潜居然四脚朝天被虚空之颚吸到了天上而且到虚空之颚用完之前都没有掉下来……我勒个大擦(别吐槽我为什么用空双去solo炎潜- -)

测试怪物为进度八大天魔和进度十红龟,NPC在打的时候我拿着一把空双在旁边打酱油

樱花那木速鸟25分将天魔打进状态二。

樱花

要说谁最可靠,那必然是樱花。防御槽回复积极,并且有时会跑到附近断肢的地方展开魂阵顺便帮忙鬼祓。积极开挑衅,同伴在鬼祓或救人时一般会开挑衅,被救起来记得立刻跑。各种招式都有涉及,比如□和△、残心、翻身斩。鬼倒地时高几率开残心。残心解放偶尔会把怪打出硬直。感觉她不适合打天魔这类敏捷形的BOSS,很多时候都会打空。

速鸟

鬼祓虽然积极,但还是把输出作为要务。输出最高且把他人利益作为最优先考虑的NPC。秘针使用积极,至于偶尔会插到本体上这个问题则见仁见智了。其他NPC会优先攻击弱体部位。救人时或者玩家在鬼祓时会放隐身。金缚使用时机不确定,一般会在怪倒地或者起身时放。各种攻击都有涉及,唯一没见用的是□+╳。躲避积极。由于经常贴身战斗所以偶尔会猫。

那木

鬼祓最积极。偶尔会放武神之砦。印矢和咒矢使用积极,单箭攻击和△攻击也有涉及。放女神之社大概是玩家在30%到40%的血量时。鬼千切命中率为最高。由于是愈魂,自己嗑血回复的体力比正常值高出一大截。全员半血时会放变若水。偶尔会猫。

息吹

和速鸟一样,鬼祓虽然积极,但还是把输出作为要务。各种招式都有涉及。魂技使用不算积极,偶尔放追驱,紫体时经常丢连升。□+╳的枪衾使用不得不算积极,只可惜命中率不太高,当然这货给蜘蛛停车确实比较准。鹰袭突使用积极,只是不会击坠大魔缘。
不知道为什么我在旁边打酱油的时候都没见他用过烈尘突,但我上前砍了几刀他就开始烈尘了(难道想捅我菊?! 23333)偶尔会猫。

初穗

鬼祓积极。会开空蝉。虽然输出的确不高,但是作为一个gentleman,我们必须体谅幼女

只看过她在中近距离用□连招,△没见用过,肯定是初音玩多了△和○都撸坏了,不过等等,你是怎么进游戏的!!(初穗:没、没有玩过初音,我可是姐姐啊)

作为不会飞的锁镰,我们有义务把她培养成未来的蜘蛛侠 233

大招的话,打红龟都能打空是怎么回事!!暗荣你特么给我出来!!

富岳

打红龟都经常打空的逗比。经常到处╳滑步浪费气力。富岳大叔作为身经百战的强者为我们演绎了什么叫乱防御经常发呆而且不会目押 233

总结:为了充分利用NPC的力量,建议玩家尽快将怪打入紫体,否则NPC的打点相当分散,难以起到积极作用。

k73更懂你:讨鬼传极

讨鬼传极

讨鬼传极

游戏平台:PSPPSVPS4PC

游戏类型:动作

发售日期:2014-8-28 全部版本发售日
PSV日版:2014-8-28
PSP日版:2014-8-28
PS4欧版:2015-5-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏联机游戏系列游戏

85

总分 玩家评分:40 k73评分:45
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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