《巫师3》1.07补丁导致主机版帧数降低 Steam版无法使用成就
时间:2015-07-22 09:26:26来源:k73电玩之家作者:小四热度:24次
近期CD Projekt RED对《巫师3》进行了全新的v1.07补丁的更新,这次更新后将会追加主角全新的移动方式、马匹行为模式、更加便利的道具系统等全新要素,但并不是所有的内容都是好的,有玩家反映这次的补丁更新后,自己的游戏出现了帧数降低、成就无法使用等问题,让我们来看看到底是什么原因吧!
近期CD Projekt RED对《巫师3》进行了全新的v1.07补丁的更新,这次更新后将会追加主角全新的移动方式、马匹行为模式、更加便利的道具系统等全新要素,但并不是所有的内容都是好的,有玩家反映这次的补丁更新后,自己的游戏出现了帧数降低、成就无法使用等问题,让我们来看看到底是什么原因吧!
这款角色扮演游戏的1.07 版更新补丁反而在某些部分的效能造成了负面影响,然而同时也导入了一连串受玩家欢迎的变革
在The Witcher 3: Wild Hunt《巫师3:狂猎》内容丰富的1.07 版更新补丁正式于本周末释出之后,一份技术分析文章透露了这个更新补丁对于游戏效能造成的影响以及有玩家回报了其他发生的问题。
游戏情报网站Digital Foundry 针对1.07 版更新补丁的技术解析文章透露,这款游戏的Xbox One 以及PlayStation 4 版本的画面更新率在某些区域中造成了负面的影响。此网站发现,在Xbox One 平台上,画面更新率在像是「Crookback bog 驼背泥沼」这样物件密集的区域会有显著的降低。
Digital Foundry 网站解释:「基本上,现在这款游戏在Xbox One 平台上的游戏表现依赖的是类似于PS4 版本的双缓冲区垂直同步设定,在这些缓冲区启动时把这款游戏的画面更新率锁定在每秒20帧。这代表着在游戏画面的读取方面,1.07 版比起1.05 版相对缓慢许多,因为在之前的版本中画面更新率是在每秒20帧至每秒30帧之间自由地震荡。在『Crookback bog 驼背泥沼』这个区域中的一次数据比较中,这款游戏的新版本比起上一个版本减少了每秒8帧的画面更新率。」
PS4 版本的《巫师3:狂猎》也在这个区域中将画面更新率锁定在每秒20帧,而且还不只是这样。
Digital Foundry 网站写道:「除此之外,甚至连在一般的林间小径(或者『Novigrad 诺维格瑞』的大城市)中移动,每几秒就会持续出现画面延迟的情况---这是我们希望能够立刻排除的重大问题。整体而言,对于PS4 版本流畅的每秒30帧来说,这几乎没有什么进步,而且事实上,在我们于『Novigrad 诺维格瑞』数据测试的尾声时,当我们进到市场后画面更新率甚至降低到每秒25帧以下--- 这是在上一个版本中没有出现过的事情。」
Digital Foundry 网站表示Xbox One 以及PS4 版本之间的效能差距,由于这个新的修正档而减少,但是PS4 版本仍然困扰于Xbox One 版本已经克服的部分。这个网站表示:「在某些过场动画中,索尼的这台家用娱乐主机甚至会出现较低的整体读取速率。」
而PC 版本的《巫师3:狂猎》的画面更新率,并没有因为这个最新的修正档而产生显著的影响。然而,透过游戏开发商CD Projekt Red 工作室旗下的GOG.com 网站以及Steam 平台购买这款游戏的一部份PC 版本之玩家,近来回报说其成就系统并没有正常地运作。除此之外,这个最新的修正档在某些欧洲国家中,并没有按照预期中进行更新。好险CD Projekt Red 已经针对这样的情况进行处理。
「请问这也包括成就系统无法正常运作吗(特别是透过Steam 平台购买玩家,然而我也听说透过GOG 网站购买的玩家也有相同的问题)?」
「是的,我们也已经开始处理这样的情况。」
「我们正在调查各位玩家针对1.07 版更新补丁所反应的相关错误情况(包含此更新补丁在欧洲地区的PSN 无法下载的情况)。」
虽然《巫师3:狂猎》最新的1.07版更新补丁带来了许多技术面上的问题,但这个更新补丁也导入了许许多多受玩家欢迎的变革,已经针对这款角色扮演游戏做出的修正。主角「Geralt杰洛特」拥有新的移动系统,马匹的行为模式也获得了修正,而道具系统也已经变得更好。除此之外也修正了许多程式错误;修正了非常多的程式错误。各位玩家可以在我们之前的文章中,看到此更新补丁的完整内容。
各位玩家是否已经安装了《巫师3:狂猎》最新的更新补丁了呢?不知道电脑/手机前的你是否已经中招了呢?
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