高达破坏者3僚机养成心得
时间:2016-03-14 09:56:48来源:巴友作者:ranascoke(八月)热度:89次
当过关之后,重新打该关卡可以帮僚机载入自己的设计图,让NPC开自己组的机体出战应该很多人知道了,但NPC开自组机出场容易变成发呆白痴应该也很多人知道了...所以要瞭解NPC的行动模式和AI基础才能让僚机发挥最大战力。
当过关之后,重新打该关卡可以帮僚机载入自己的设计图,让NPC开自己组的机体出战应该很多人知道了,但NPC开自组机出场容易变成发呆白痴应该也很多人知道了...所以要瞭解NPC的行动模式和AI基础才能让僚机发挥最大战力。
首先要知道自组机体给NPC使用会变成什么效果:
1.武器攻击模式变成预设模式
3代武器有很多模式,例如剑有剑连击I~III、刺击、刀模式,无论任何模式到了NPC手上都变成预设模式,何谓预设模式?就是该武器在2代的预设攻击模组,例如给NPC拿剑连击III的菊一文字,但NPC使用起来会变成刀连击,给她斧连击I的镰刀,NPC用起来就是斧连击III。
或是给NPC一把照射型的GN火箭砲,NPC使用起来就会变成最大光弹模式,因为最大光弹模式是GN火箭砲的预设模组。
或是无论丢任何类型的斩刀破坏枪(连射、照射、特殊弹...)NPC射出来统统是核弹。
2.NPC的射击武器没有能量限制
NPC的射击武器是她想用就用,没有能量限制,你给她一把GP02的核弹,她爽用来无间断6连发就能用,反之她想要整场不发射也有可能,当给NPC核弹枪而她久久不射时,可以用指令重设NPC的行动AI。
3.NPC不会觉醒但能用爆发技
剧情中3代会觉醒的只有主角和Mister钢普拉,但是不用担心,帮NPC组的机体上的爆发技她是会放的,但爆发技和射击武器不同,爆发技是有限制的,虽然NPC不能觉醒,但机体上各种增加觉醒充能的技能可以增加NPC放爆发技的频率。
4.放置大量的选择性武装会导致NPC的AI错乱
当自组机体上有非常多的选择性武装(简称OP)时,NPC容易射1~2发任一OP之后发呆,尤其是防御型的OP像I力场和GN力场,NPC会拿来重复开关,尽可能的不要装任何OP才能让NPC发挥最大战力,想给NPC保命的OP,可以考虑有自动发动的类型,例如V2盾牌的I力场。
然而与射击武器同理,NPC的OP无视能量,她想用就用。
PS.给NPC挂7个6连飞弹发射器时,玩家不出手是不会当机的,如果玩家在打的同时NPC来个烟火连发就会当机了。
5.NPC使用武装频率是有顺序的
组机体时放置EX技由上而下有□△○X四个栏位,而NPC对于设定的EX技使用频率一样按照□△○X这个顺序,也就是最常放的是设定在□的技能,最少放的是设定在X的技能,如果□上面放的是补血,玩家基本机体不要烂的太夸张是不会死的,NPC补血的夸张度比Online Game的奶妈还要奶。
建议可以把补血和BUF力场放在○X的栏位上,○X的栏位放攻击型EX时NPC几乎是不放了,但补血和BUF则还是会使用。
(补上指令测试,把补血装在○X栏位用帮我回復的指令NPC完全无视,切换回上吧!之后打一打我快死了NPC却又帮补了...这AI逻辑无解,但确实○X栏位的EX是会使用的,但使用频率是几乎不用,并且NPC不会因为自己要死了放补血,只会因为玩家要死了才会补。)
NPC的EX同射击武器和OP,没有能量限制。
6.NPC施放的EX和爆发技没有全拆效果
如同字面上,像是大剑的全拆EX和四分五裂拳之类的NPC用起来都只有伤害没有全拆效果,但是「对零件脱落的敌机造成全拆效果」的EX则适用,以及「对全拆敌机使用全拆攻击或坠地型攻击造成即死」也适用。
所以给NPC放月光蝶之类的是没有太大的好处,但能朝高伤害型的EX和爆发去考虑。
PS.例外能全拆的爆发:真.流星蝴蝶剑、ハイパー.ビーム.サーベル、石破天惊拳
7.ミサ(美纱)内建自己掉零件BUF...
ミサ是最会掉零件的NPC,不知道是为了卖萌还是怎样...如果不给ミサ装掉零件耐性,开自组机体出场你可以看到ミサ整场在捡零件...第4章的另外两个NPC则不会一天到晚掉零件。
8.当把NPC各种效率最大化之后,NPC能在玩家不出手的情况,5分鐘内清掉NT难度的一波ACE
这点就留给大家自己开发了,摸熟了NPC系统之后我的ミサ最快是1分鐘内秒掉一波ACE,她那次大概嗑药了...直接连续丢核弹把ACE挂在天上弄死...总之,NPC才是真正的无限核弹流啊!
9.ミサ内建非常多招式的语音
官方应该一开始就有意让玩家丢自组机体给ミサ无双,目前测试出来ミサ会喊大招的EX和爆发:
爆热ゴッドフィンガー
シャイニングフィンガー(逆X手OP)
コール
真.流星蝴蝶剑(这喊的真的很萌)
石破天惊拳
星霸龙凰斩
トランザム
次元霸王流(使用次元霸王流极意)
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