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苍翼默示录神观之梦Es上手攻略

时间:2016-10-09 10:35:35来源:贴吧作者:happyminnadan热度:209

《苍翼默示录神观之梦》这次新追加了来自《x苍翼》里面的巨乳无口少女E‘s,这次的E‘s使用起来其实还是很不错的,下面提供一下上手攻略。

《苍翼默示录神观之梦》这次新追加了来自《x苍翼》里面的巨乳无口少女E‘s,这次的E‘s使用起来其实还是很不错的,下面提供一下上手攻略。

首先我们来看看她的通常技与特殊技吧~

A系列

5A 对站姿的连发punch 很有女生味的那种绣花拳ww 备考:可连打(对桃儿的低身位趴着走&Saya的缩地型2B2C会打不着)

2A 距离稍远的上段 发生速度可观 可连打 蹲下的Es用长剑的剑柄去戳对手(呆毛也同时会很有生机的抖动ww

6A 发生稍慢的中段技,在动作演出上比较粘稠。*会让你看如花菜般什么都见不着的裙底233

*5B等发生快速的通常技无法直接取消到此技 *发生时全程有对下段的无敌判定

*6A择中之后唯一不RC能接的招就只有6B

JA 空中对正面&稍斜下方的短距离强力判定,不知道为何这个拿来近距离抢制空蛮厉害的

B系列和C系列

5B 快速的往下挥舞大剑 对空也有较窄的判定

2B 下段 身姿往前倾的同时挥舞大剑 发生较快 判定距离中等偏远

6B 上段 往前一个身位迈步的同时向上挥舞大剑 击中后对手浮空 之后可跳取消开始空连

JB 对下方向判定薄弱 对前方向判定值得信赖的中远距离用空中立回主力技

JB2hit JB挥空时仍可追加的第二hit 对正斜下方的小范围追加斩击

5C 2.5个身位的远距离横向挥剑 发生速度一般 因为收尾演出中的Es转了一圈 挥空应该却反还是算挺大的了

备考:无论站姿还是蹲姿命中/被防都可以直接衔接上6C

6C 攻击判定发生较慢 本体往前移动一个半身位的同时 用剑柄突刺前下方的强判定移动技 空中命中后会吹飞

弹墙

*近版边命中可无气追击高伤连段 地面命中后就地打转眩晕 对蹲姿时有

(5B)-5C6C5D~这个常用parts

2C 跟jin2c性能很相似的对空优秀技 由于是蹲着抱剑转一圈 对身后也有明显的判定

从发生上体感比jin的还快一些?

3C 优秀的远距离扫地技 比同时代新角色hibiki3C还更长的 对浮空对手中的可用的

“3C-5D-蓄力214B(高文)”是这代她必须掌握的一个有力搬运parts之一

JC 对地判定优秀 特别是用于安全跳防升龙(めぐり/打背)判定性能拔群 相对于对地性能很弱的JB来说 于空中时挥的次数更多一些

*特殊备考:E's的空dash是类似于一种小幅度的魂斗罗跳(具体是什么样的可以参考MB系列的黑莲) 感觉性能

真心蛮好的

这种类似小型抛物线般的特殊空da设定 更容易从对面头上翻过去择逆向了

接下来瞧瞧Es酱特殊系统的纹章Drive吧~

D系列 ~本体挥动大刀之后 会延时追加一次攻击判定的纹章

*OD(阿瓦隆状态中) 所有D系列攻击

追加攻击变为两次 但其发生的速度不变

5D 追加判定发生得较快的斩击(但自身挥动的速度并不快) 大概于第一hit后0.6秒时追加 版中对蹲姿时可直接带入平推连段的一招

版边也有用这个直接带入地面的限定角色连段 立回时挺好使的一招~

6D 上段 E's本体往前方做出一个半腾空架势的同时挥刀 对空判定较强 追加的纹章攻击大概在1.1秒

在版边对站姿命中时可以用6DJc(跳取消)JC来掩护和打压制

2D Es蹲下拿着刀蓄力一会儿后,往前两个身位踏步的斩击 之后追加的纹章攻击大概在1.8秒

*近版边和版边6C弹墙之后有6C-2D-214B(非蓄力高文)这个常见parts

JD 在空中划出一整圈的大判定之后 大概两秒后追加大范围的圆形纹章判定 OD中的空连parts要员 平时

空中民工结尾时也经常用来这个预留一波压制

首先介绍第一位吧

他的名字叫布鲁诺(ブルーノ) 指令是236A/B 是圆桌里职业的飞道 嗯

而且这位卿还有点赖 地面发了空中还可以发 而且都可以连续发两个

*如果你在地面时试着先搓B再搓A版的话,他的性能还会变得像个弱化的刷屏刀似的ww

命中后对手会贴地滑行,如果隔得近的话 还可以捡起来打一套~

*236波动 空中单发任意A/B版本之后皆可用前dash取消

但一次跳跃中双波同放时则不行

——————对前面波动菌忘记打的一段的补充

接下来的两位是グリフレット格里夫雷德(昇竜)&エレック埃雷克(指令投)

指令分别是623C(空中可) & 214A

升龙的那位可是相当称职的ww 上天入地都可升 范围相当大不说 还有可靠的无敌~

Es酱拿着剑先从上往下顺时针的劈下后,再随着势头劈上天

*强化版本的还会从天上扣一只大剑下来 落地后看高度可以捡起来继续打

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214A

Es唯一214A的指令投 和Noel的214A属性有点重叠了ww 腾空前滚翻之后用双膝夹住对面头的

对站姿不可防御判定(对蹲姿与空中皆不可)

不过要是落空了的话 会很卖萌的先一屁股坐在地上(破绽超大233)

成功后可以追加的套路特多 感觉上来说与软妹214A的接续意识是一样的吧~ 这里就不多做介绍了

214B Type:斩击者 高文 (之后的连段表里就简称"高"与"蓄高"了)

微騰空后的中段打击技 命中后对手强制蹲姿

备注:分蓄力与不蓄力版两种

1.蓄力的主要用于版边蹲姿连段/3C-5Dloop/和择中段成功后的展开连携而用 对地面判定较大

2.不蓄力版主要是用于固定浮空后连段中的对手的 对前方和头上的判定较大 但发生速度和蓄力版几乎是一样的

就看什么连段中用的不同时机了吧~

214C-追加214C Type:斩击者 莫德雷德 (简称莫)

我等平推手残党的福音ww 打击感/范围/发生 都相当不错的一招两段移动打击技!

*说她的强化版是E’s酱版中所有民工之母也不耗夸张~ さすがモーさんXD

Type:积蓄者 鲍斯 指令214D

给Es酱氂下各式圆桌骑士强化的主力技

*优点是发生和收尾都挺快 就杵那儿一个稍息的时间就强化好了233

而且只要不用掉的话 强化是不会随时间自己消失的

*弱点则是最多只能积蓄一次强化Mark,而且Es本体被打到时会自动消失

Type:突袭者 崔斯坦 指令空中2B(x3)

令对手神烦的踩头技ww

连踩3hit的途中可切换为空中普通技来继续接续

(第三hit时解除不可,但可以稳夺一次down)

对一些大块头的角色来说 那踩起来可真是正逆不分的233

*可以配合背对时目押对面起身,用反向空dash去择正逆

因为这招追加的时机相当宽松

用法还挺值得推敲和开发的 空连里面的途中解除也算是未来Es使们的必修课吧~

** 最大最傻的缺点就是 —— 这玩意儿不是中段居然!!

Es 觉醒必杀——DD技详解

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首先来看看剩下几位圆桌众的指令吧~ ↑

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Type:射手 Palamedes

指令 632146A/B 空中可

Es酱的一极其华丽又可靠的刷屏刀系波动DD

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*先在暗转中于面前刻出两道刀纹,然后飒爽的往前一个小跳的同时挥出横穿整个屏幕的大型波动

普通版/OD版/空中版的性能详解

普通版:攻击判定1hit /于发生时本体有短时间的无敌判定 / 是否能与其他DD飞道相杀:否(互不干扰的穿过)

暗转的飞道生成动画中时间处于停滞状态 DMG 2200

OD版: 攻击判定10hit /于发生时本体有短时间的无敌判定 / 是否能与其他DD飞道相杀:可(与Es自身的飞道)

暗转的飞道生成动画中时间处于停滞状态 DMG 2530

空中版:A版——停滞于空中 以同样的动作往水平劈开 /暗转时时间没有停止状态 /发生时只对弹属性

攻击有较短无敌时间 对打击属性的则无 / 伤害 2200

B版=A版的顺时针往下30°角度

OD空中版 判定10hit 暗转中有时停状态 /发生时只对弹属性攻击有较短的无敌时间 对打击属性则无 / 伤害

2728

*注意点:以上三种版本的这招 对于飞道的"发生保障"都是没有的。虽然飞道生成后,Es被击中的同时

飞道不会消失,但会失去攻击判定(于与jin的凍牙冰刃进行多次相杀后验证而来)

Type:斩击者 加拉哈德

指令 631246C

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有效判定(打中才会有之后贯刺的演出以及伤害结算)只有1hit的强力远距离突进技

*从发生到最远飞行距离为止 都有对弹属性的全身无敌

*但是对对面的1hit以上无敌打击技相杀后 两边都会不产生任何伤害的各自收招

普通版 DMG 2500

OD中 3040

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Type:积蓄者 珀西瓦尔

指令631246D 可以理解成214D的长时间不掉线耗气版

强化槽出来后是随着时间减少的,而不是看你用得多不多。(而且这强化系统还鼓励多用,用出来

让对面命中和防住时都会有一小段的停滞不减)

*OD中减少的速度会变成3/2

发生时由于Es会浮空起来无防备的暗转 最好还是带入压制中或看准安全时出

Type:勇敢者 兰斯洛特

一键凹的高速Ea技

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Es做出类似于倒挂金钩般的浮空快速上踢 与其他人Ea无异~ 发生时有安心的无敌

由于这动作的局限性,导致对横向判定较窄 5C之类的端挥中之后直接按是接不上的

第一次凹的时候多注意下吧~

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Type:扑灭者 阿托利斯

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