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chain chronicle锁链战记Gacha抽奖系统说明

时间:2013-08-19 15:33:45 来源:哇游戏 作者:xomss 热度: 191

话说《chain chronicle锁链战记》和《扩散性百万亚瑟王》虽然都是世嘉做的游戏,但是游戏中的抽奖也就抽卡牌系统却不太相同,以往我们玩的游戏都是所谓的扭蛋,但是这里的却显得有点奇怪了,不过还是挺有意思的,下面我们一起看看空间是如何的呢?

       话说《chain chronicle锁链战记》和《扩散性百万亚瑟王》虽然都是世嘉做的游戏,但是游戏中的抽奖也就抽卡牌系统却不太相同,以往我们玩的游戏都是所谓的扭蛋,但是这里的却显得有点奇怪了,不过还是挺有意思的,下面我们一起看看空间是如何的呢?
       
       Gacha 抽奖系统
       
              这游戏的抽奖系统有点怪,有好有坏。简单来说就是 : 去到某个酒馆,可以抽到某类型的4,5 星角色卡片,并不像过往大部份转蛋抽奖游戏一样,一个抽蛋机出现全部卡片,至于3星,愈后期的酒馆,愈重覆,我在3城可以抽到1城的3星卡,但1城未试过抽到3城的。或者说,可能是1城的3星卡在后期每个城都有?? 不清楚,总知就是很多3星...
       
       1城:战+魔
       2城:盾
       3城:魔
       4城:战+魔
       5城:弓+盾
       
              暂时开了5个城的酒馆就像这分配吧?4星大致上都差不了多少,但 [僧侣]  每个城都最小有1隻4星,而且每隻都不同效果!!!
       
              如果我站在Sega 立场来建造这抽奖系统的话,有什么好坏处?
       
              好处: 将角色卡片分散,令职业更集中,同时,钱亦在多方面流入。
              坏处: 令人觉得中奖率低下,可能减低抽奖的推动力。
       
              但我是玩家,当然站在玩家立场上看
       
              好处: 自己想要的职业,可以集中地抽,而且更容易突破
              坏处: 很多...最主要就是花钱吧?
       
              你们怎看这系统?我不清楚了,哈哈哈哈...我觉得这系统颇好玩的,想要的职业就去某个城抽,最小4星都是同职阿~~~

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锁链战记v

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游戏平台:PSV

游戏类型:角色扮演

发售日期:2024-7-17 全部版本发售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戏版本:日版

游戏标签:经典游戏好玩的游戏联机游戏游戏排行榜

84

总分 玩家评分:43 k73评分:41
画面:8
剧情:9
系统:8
音乐:9
耐玩:9

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