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最终幻想13雷霆归来第二章通关心得

时间:2013-11-25 11:43:51来源:A9作者:zdp198518热度:103

个人感觉还是挺喜欢这个系列的,LRFF13最后的结局挺出人意料的,基本上又是一个大转折,不过这回估计大家都会喜欢了。第一和第二我还是玩得挺欢乐的,没有什么觉得不好,对我来说是神作。细细体会剧情的人太少了,现在游戏多了,很多人玩游戏都没耐心,这样玩RPG游戏还不如去玩割草动作游戏。

个人感觉还是挺喜欢这个系列的,LRFF13最后的结局挺出人意料的,基本上又是一个大转折,不过这回估计大家都会喜欢了。第一和第二我还是玩得挺欢乐的,没有什么觉得不好,对我来说是神作。细细体会剧情的人太少了,现在游戏多了,很多人玩游戏都没耐心,这样玩RPG游戏还不如去玩割草动作游戏。

最终幻想13雷霆归来

目前,雷霆归来玩到第二章,刚刚把雪叔救赎。结合第一章诺伊鲁和第二章雪叔的剧情,有点感叹呢。

13一共三部,当初第一部就当个普通的RPG来玩,一开始当初来看,与众不同的战斗系统让我新奇了一吧,但是说穿了,在当时来看,剧情没有特别新奇的地方,妹妹成为了神的使者,完成使命变成水晶,然后姐姐和未婚夫为了救这位沉睡的公主踏上冒险的旅程,途中认识了不少小伙伴,大家一起组队打怪。就这点来说,还是很传统的RPG,虽然战斗,没有升级概念,和没有城镇这两点已经脱离了传统RPG的范畴。。。

最终结局,两个小伙伴自我牺牲拯救了世界,但是公主最终被救了出来,大家开开心心的准备回家了。恩,团圆结局,皆大欢喜。当然,后来我才知道,当时我太天真了。。

第二部,翻天覆地的一部。

第二部一开始就几乎把第一步奠定的结局给破的体无完肤,游戏基调从一开始就带着一种淡淡的忧伤,和第一部相比,氛围明显要压抑不少。

就系统来说,战斗和第一部没什么不同,一样没有城镇,没有升级概念,并且这部就连冒险队伍基本上固定2人,随着剧情,暂时会有NPC加入,但是无法控制,好吧从系统上来说,已经和传统RPG基本上没有关系了。

剧情,本座剧情主要就是穿越。游戏一开始就把第一部的大团圆转成了大悲剧,这种180读的逆转估计很多玩家受不了吧。。然后姐姐失踪,未婚夫为了找姐姐也下落不明,伙伴们分崩离析。第一作纯酱油的妹妹这次挑大梁,和另外一个从不同时代蹦出来
傻小子两人组队,一个是找姐姐和老公,一个是拯救世界和复仇,再次踏上了旅程。

这次旅程不是单纯的简直在三维世界了,而是穿越时间的四维空间旅行了。虽然本座诟病的人不少,但是我本人还是蛮喜欢的,鉴于一开始的基调就不是很欢快,我也没指望这次有团圆结局。仔细体味下,其实第二部有的地方刻画的还是很仔细的,同一个地点,穿越到500年前,又飞跨到500年后,场景的设置,能然我感受到,时间的流逝,过去的繁荣和浮华,在未来可能也就是一片浮云。

加上 奇迹 这首配乐,那种忧愁和混杂在其中的一丝温暖,夹杂着一些缅怀过去的惆怅,配合穿越时间所带来的沧桑,就这点,我很喜欢。当然,剧情中在不同时代经历了各种不同经历,除了云芳,第一部的各个主角也分别接触后,吧名义上的大BOSS给干掉了,然后一下子豁然开朗,基调一下子明朗开来,妹妹和傻小子找到了姐姐回到了现代,明媚的阳光照耀着他们,估计所有玩家到这里就等着重逢+团圆了。但是SE又很腹黑的来了次逆转,就在结束5分钟前,妹妹一下子挂了,世界一下子就要毁灭了,而且费劲千辛万苦打出的真结局,竟然是更坑爹的好不容易找到的姐姐变水晶了。。。撇除不是团圆结局和创新系统一部分玩家不能接受外,其实这第二部还是可以的。

好了,到第三部了。

第三部还没结束,目前玩到第二章完结。第三部和第二部中间,时间上间隔了500年,但是剧情上是链接在一起的。

世界过了500年,第二部结束时发生的混沌终于快要吞噬掉整个世界,世界要OVER了。然后就在大家都快GAME OVER的时候,变成水晶的姐姐被一个很NB的神给叫醒,叫她拯救世界了。三部曲,创新一作比一作彻底,这次这个其实如果不是看剧情和标题,很少有人会把他和RPG联系在一起了。。

没有伙伴,没有升级,城镇就是作战地图,作战地图就是城镇,连前两作有的升级点数本作也没了,升级属性是通过任务奖励来的,虽然,不是所有人能接受这个变化,但是我自己觉得还可以,战斗系统溶入了更多动作要素,这点我很喜欢。然后,到目前为止,两次主线剧情很不错,当然,就单独第三部来看,剧情其实很一般。但是结合前2作,特别是第二作经历的那么多,第三部里的主线剧情就让我有了眼前一亮的感觉,诺伊鲁亲自打破了他自己所期待的能和青梅竹马重逢的预言,在陷入无限绝望的时候,青梅竹马的巫女现身,重新给了他希望,灵魂也得到了救赎。

雪叔经历了500年 对自己无力拯救妹妹的那种痛苦的煎熬,在姐姐重新出现后,耗尽自己的所有力量,变成了尸骸,希望能用这方式得到解脱,但是被姐姐给最终救了回来,绝望崩坏的心也获得了新生。

到这里为止,回忆起第一部 第二部的那么多剧情,其实感触很深,在雪叔自暴自弃,希望一死获得解脱的时候,感到悲伤,为他过去那么多努力得不到回报,为他就在幸福垂手可得的时候被打破。但是在被姐姐救回来后,又感到了一种温馨,一种愉悦。在最后他的那声 义姐的称呼中,又感到了一丝欣慰,在第一部姐姐是不承认他的。。

第三部的关键字,虽然有末世,有救赎,但是我觉得最重要的还是时间,第三部很多小任务都对时间这一点有过描写,任务剧情还是推荐别跳过,仔细看看还是很有感觉的。

好了,明天开始要攻略香草的剧情了,到时候会有什么样的发展,还是蛮期待的。其实,第三部如果能有个不错的收尾的话,那三部曲的剧情总体来看是很赞的,在第三部世界观被补完后,第二部很多缺点,感觉反而就会变成亮点。希望如此吧。呵呵

最终幻想13

最终幻想13

游戏平台:PS3Xbox360安卓iOS

游戏类型:角色扮演冒险即时战略回合制

发售日期:2014-10-9全部版本发售日
PC中文版:2014-10-9
PS3中文版:2010-5-27
PS3美版:2010-3-9
PS3日版:2009-12-17

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏女生玩的游戏游戏排行榜

86

总分 玩家评分:42 k73评分:44
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:9
耐玩:8

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