信长之野望14创造会战指令攻略
时间:2013-12-13 11:35:35来源:吧哈作者:ALS热度:438次
虽然那个会战很烂,但我还是放一下心得吧,首先再贴一次会战指令各功用,然后再给出自己的一些攻略建议。
虽然那个会战很烂,但我还是放一下心得吧,首先再贴一次会战指令各功用,然后再给出自己的一些攻略建议。
●鱼鳞[A] 适合突击的阵形。可缩短发动突撃的间隔时间
●横阵[一] 适合移动的阵形。可更迅速的进行前进、后煺
●鹤翼[V] 适合齐射的阵形。
●齐射 给予範围内敌军伤害。偶尔可造成敌军「混乱」。「混乱」的敌军其指令会受到限制、且容易受到伤害。
●突撃 给予範围内敌军伤害。对手为「混乱」时能加大伤害幅度。
首先你要知道:
不论是变更阵型、齐射还是突击,全部都要用采配。会战开战时是横阵,如果你要变更为鱼鳞或者鹤翼就要消耗采配,反过来说,如果你直接用横阵去打,你的采配一开始就会比电脑多。我不清楚如何加快采配的上升速度,不过跟部队面向有点关係,如果你的部队成功在敌军的侧面甚至背面攻击敌军,会战开始时你的采配会非常多。所以适当的整备道路在这代非常重要。另外,如果打到一半有援军加入战场,会战会重新开始,然后被援军支援的一方采配会很多。
我最常使用的阵形是横阵,一开始直接衝,看到电脑齐射立即后煺,过了再上,如果电脑在一定距离外突击,不用怀疑立即后煺,直到电脑的突击打到你。因为横阵会增加移动速度,电脑的突击得花一段时间才能追得上你的部队。所以电脑的采配就会被你这样消耗光,再加上一开始电脑大多都会变更阵形令采配进一步减少,电脑的突击一结束就全军衝上去,然后用大量的采配差压死电脑就可以了。
要是还打不过还有一招更贱的(不推荐使用),那就是当你的采配用光后立即离开会战画面……
顺带一题,足止技配合以上打法很强,姊小路刚好有个足止。
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